2、1.2(1 / 2)

“親愛的遊客們,本次遊輪共航行十天,在十天裡,每一天我都會帶領大家體驗遊輪上的一個項目。”沒有了新人的乾擾,導遊說完廢話之後迅速開始講解規則,“這些娛樂項目都是非常有趣的,相信大家會喜歡。”

“每一次體驗項目,需要大家至少累計體驗半個小時。畢竟不足半小時的話,大家也無法領會到遊戲的樂趣不是嗎?”

“完成每天的任務之後,大家就可以自由活動了。其他的項目也可以隨意遊玩,隻是要注意了,每個項目都是有要求的,不要隨便亂體驗哦。”

導遊最後賣萌似的加了個語氣詞,可惜大家並沒有被萌到。好在導遊也沒有在意,她接著補充了最後一句話。

“好了,現在大家跟著我來,咱們要去第一個項目了。”說到這裡,她搖了搖小旗子,一馬當先地走向樓梯,“後麵一百四十九個遊客要跟好了,不要掉隊。”

所有人都沒有吃早飯,饑腸轆轆地跟隨著導遊前往第一個娛樂設施。她並沒有提前說明第一個項目是什麼,但是在前往目的地的過程中,大家經過了一處自助餐廳,裡麵的食物氣味飄散出來,引得眾人肚子咕咕叫。

葉緒隻是隨意地看了一眼那個餐廳,記下位置之後就把頭扭了回來。注定無法先吃早餐了,多看無益,反而會越來越餓,還不如不看。

就是不知道這裡的餐廳是否要收費,也不知道遊戲設定裡玩家身上有沒有錢。

不過,應該不會喪心病狂到把大家餓死吧?

“好啦,我們到了。”導遊突然停下腳步,在她麵前,是圖書館的大門。

遊輪上配備了圖書館,裡麵的藏書還算豐富。看來第一個項目是在讀書館三十分鐘了,這個任務很簡單,應該是難度最低的一個。

畢竟是第一天,而且還有這麼多新人。不過,也不可能完全沒有危險。

葉緒猜測,這些體驗遊戲應該是有兩重危險的。

一是半小時那個點,導遊說了要體驗半小時,否則後果自負。而這個半小時給的期限很寬鬆。

首先可以是累計半小時,不用一次性;其次是沒說要在多久之內湊夠半小時。按照一天一個項目來算,應該是今天之內湊足半小時就行,到第二天24點的時候,進行重置。

二來,既然導遊讓玩家體驗半小時,那麼這個半小時應該會相對難熬。否則就不存在湊不夠半小時的情況了,自然也就不會有人被淘汰。

活動體驗中會遇到危險,但這個危險是被動觸發的還是主動出現的,不好說。

葉緒偏向於兩者都有。前幾天可能會是被動觸發,這樣難度小一些。隻要玩家不作死踩到雷點,就不會遇到危險。而後麵幾天就不一樣了,難度越來越大,鬼怪會主動找上玩家,能不能活下來看運氣和實力。

那麼,在圖書館看書能遇到什麼危險呢?書架倒塌被砸死?

不好說。

更重要的是,什麼樣的行為會被動觸發危險。結合圖書館的一些規定,葉緒大致有了頭緒——無外乎抽煙、喧嘩、毀壞或遺失圖書。

這些遵守起來還是比較簡單的,不過葉緒站在門外往裡掃了一眼,沒看見圖書館裡哪有鐘表。這樣的話葉緒就不知道自己的時間是否超過半小時了,有點棘手。

倒是可以看其他人,他們走的時候,自己跟著離開。但是也不能保證其他就是看到點了,而不是打算回頭再來補一次。

葉緒琢磨著,要不然先回屋去找找手表?不知道跟npc說一聲的話,會不會給放行。如果不給的話,那他就隻能中途回去拿了。

鬼知道這個體驗遊戲有沒有什麼“活動的前十分鐘不能離席”的隱性規定,萬一有的話那他走了不是要倒黴?

當所有人都進入圖書館之後,葉緒來到門前的導遊身邊:“請問,我可以先回屋拿一樣東西,再過來看書嗎?”

“你要回去拿什麼?”導遊定定地看著他,目光有些嚇人。

葉緒並沒有被嚇到,他又不是小萌新,見過的可怕npc多了去了,就這點程度還嚇不到他。

他指了指手腕:“出門時將我最心愛的手表落在屋裡了,想回去拿一下。”

導遊意味深長地看著他,半晌點了點頭:“可以,隻要今天之內體驗夠半小時就行,隨時都可以開始。”

也就是說,無所謂葉緒是現在進去看書,還是下午再來看。他就是想晚上看,都沒問題。

葉緒鬆了口氣,禮貌地告彆導遊之後匆匆回屋去了。

還好他出門前記得帶上房卡,否則說不定現在連屋子都進不去。還得去找導遊,看能不能聯係個工作人員拿備用房卡開門。

既然導遊都說了不著急,葉緒找到手表之後也沒急著回去看書。他趁這個時間大致翻了翻屋子,最重要的是看有沒有銀-行-卡和現金,這些關係到他能不能吃上飯。

早餐沒吃,饑餓的感覺讓他非常不好受。這種折磨比平時的饑餓感還要誇張許多倍,顯然是不正常的。

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