12、1.12(2 / 2)

四十個玩家,麵對三倍以上的npc,一旦逃殺真的開始,估計就是一麵倒的鬼怪狂歡了。葉緒心下忍不住憂慮起來,他看了看宴會廳的大門,有一種想要奪路而逃的衝動。

然而,八點半一到,導遊就滿麵笑容地合上了大門。不知道有沒有上鎖,如果鎖住了,估計就隻能在舞廳裡“等死”了。

“歡迎大家來到舞會。”舞會的主持人是一個沒見過的npc,她也沒有廢話,直接宣布舞會開始,然後兩個npc走出來站到舞池中央,挑起開場舞。

開場舞之後,才是客人們就開始了屬於自己的舞蹈時間。玩家可以尋找舞伴,與舞伴跳第一支舞。

因為剩餘玩家人數正好是雙數,所以每個人都能找到一個舞伴。不過分散在人群中之後就不好找了,好在葉緒很幸運地找到了一位近處的女士,和她結為舞伴。

舞曲響起之後,兩個人都笨手笨腳地進入舞池,開始尬舞。反正自己不會跳不要緊,就學著其他人的動作,跟著走跟著轉嘛。

留在休息區的人不算多,大多數人都進了舞池。還沒找到舞伴的玩家,有的在休息區尋覓舞伴,有的光顧著吃,根本不打算跳舞。

葉緒趁著開場舞吃了不少東西,這會兒倒是挺飽的。就是吃多了甜食有點膩,如果能有一杯白開水就好了。

四分鐘之後,舞曲結束。葉緒和舞伴友好地道了彆,各自回到了休息區。

葉緒趁機去查看了一下大門,發現還真鎖上了。

這真是個糟糕的消息。

他隻好找個角落窩著,希望npc們不要注意到他。

中場休息時,宴會廳裡也很不太平。導遊和主持人突然走向兩個玩家,二話不說把他們拖向大門口。

“為什麼抓我?!”玩家驚慌失措地掙紮起來。

導遊淡淡地說道:“沒有舞伴的人不能參加舞會。”

兩個玩家立刻就急了,連忙說另一個被抓的就是自己的舞伴,他們後麵會一起跳舞。但已經沒有用了,兩個npc鐵麵無私,直接把人“請”出了舞會。

第一支舞不跳的人,後麵就沒有機會再參加了。

不止他們兩,還有其他沉迷吃東西或者圍觀,沒有下場跳舞的玩家也沒躲過被丟出去的命運。不管他們縮到哪個角落,都迅速被找了出來,直接送出了宴會廳。

葉緒頓時慶幸起來,舞會果然是要跳舞的,他沒猜錯。

不過想想也是,之前的每一次體驗,哪有一次是過去逛一逛就可以走人的。就連免稅店,都要買點東西或者用點東西才行。來了舞會,當然要跳舞了。

然而跳舞隻是第一關而已,後麵還有逃殺,那個才是真正致命的。

葉緒一直盯著表,因為按照遊戲的尿性,逃殺肯定在整五或者整十的時候開始。大門那邊估計又被導遊重新鎖上了,不指望從那裡逃跑,還是找個好地方躲著吧。

可是之前導遊抓人的時候,就跟裝了定位器一樣輕鬆找到了玩家的位置。葉緒很擔心自己不管往哪兒躲都沒有用,到時候該怎麼辦?

時間一分一秒地走過,第二十五分鐘到來的時候,舞曲正好緩緩停下。所有npc腳步一頓,仿佛慢動作回放一樣,扭頭看向周圍的玩家,然後露出了詭異的笑容。

葉緒心中警鈴大作,二話不說就往角落裡躲。

將近一百五十名npc,並不是所有npc都朝玩家衝來了,絕大多數npc是慢吞吞地在大廳裡走來走去。看似是在尋找玩家,但其實仔細觀察會發現,他們隻是單純地執行“四處尋找”的命令而已。

真正對玩家有威脅的npc,他們根本不用裝模作樣地尋找,直接撲向了那些玩家——包括躲藏起來的玩家。

葉緒心臟急跳起來,他慌忙從角落裡跑出來,躲開了朝自己伸來的那雙手。但是慌忙之下,他根本找不到好的逃跑方位,四麵八方都是npc。無奈之下,葉緒隻能隨便找個方向,一頭紮了進去。

他本來都做好被npc們合力抓住,然後無力掙紮的準備了。沒想到那些npc根本沒有搭理他,即便被他撞得東倒西歪,也沒有多看他一眼。

葉緒這才明白,這些npc是不同的,他們不會傷害玩家!

這給了葉緒很大的啟發,他急中生智想出了一個辦法:自己偽裝成這種背景板npc,躲過其他npc的追殺。

但是還有一個問題,那些鬼怪npc好像能分辨出他們,甚至能夠定位他們。如果不解決這個問題,他的偽裝沒有任何意義。

他立刻意識到,自己身上有什麼東西是能讓鬼怪定位他們的。隻要拿掉了這個東西,他很有可能就安全了!

那麼,他身上有什麼東西,是所有玩家都有的呢?

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