58、5.10(2 / 2)

現實很快打了葉緒的臉,讓他意識到,看起來最安全的,往往最危險。

在葉緒身邊,是一個馬兒模樣的座椅。有個玩家正坐在上麵,一臉緊張地扒著中間那根豎杆。

葉緒一開始非常疑惑,為什麼這個玩家這麼緊張。很快他發現了原因,隨著旋轉木馬的轉動,馬兒下方居然被打開了一個黑洞,而馬則越轉越往下跑,很快馬腿就被黑洞吞噬了。

玩家嚇得連忙順杆往上爬,偏偏這個杆非常滑手,很難爬。他隻好一狠心,跳到旁邊的木馬上,接著這個木馬也開始出現黑洞,往下吞噬。

就這樣,他一個在整個大轉盤裡不停地換馬,幾次差點掉下去。可以想象得到,如果他不小心碰到了地,地上立刻就會出現黑洞把他吞掉。

這樣一來,旋轉木馬倒是比過山車危險多了。

這還不算完,整個旋轉木馬要慢吞吞地轉十圈。前五圈都還好,那些馬被吞噬之後,等玩家走了,它又會慢慢從地下出來,所以能讓玩家一直溜圈。

後麵五圈就比較刺激了,那些馬開始往上跑,頭頂出現了吞噬的黑洞。如果玩家一直坐在上麵,會被帶著往上跑,直接吞掉。

這種從上麵往下跳更容易跳到地上,而且太高了的話,難以克服對高度的恐懼,跳下來的動作難免遲疑。有時候遲一秒,就被吞掉了。

葉緒在旁邊看得目瞪口呆,這哪裡是坐旋轉木馬啊,這簡直是跑酷。

凡是有npc坐的木馬,玩家都不能上去。這人試過想跳到葉緒他們車上,被空氣牆彈下來了,差點掉地上,還好動作快上了另一個馬。

十分鐘之後,這場驚險刺激的旋轉之旅終於結束了。玩家累得氣喘籲籲,目光呆滯地躺在旁邊的地上休息,一動不動。

葉緒同情地看了他一眼,其實很想告訴他彆躺著。萬一突然出現一個空中飛人,他又沒有npc這麼鐵的身板,估計要被生生砸死。

不過作為一個npc,葉緒是不能主動提醒這話的,否則很容易崩人設。所以他隻能牽著小女孩的手從南瓜車裡下來,假裝什麼都不知道的樣子,準備走下旋轉木馬。

就在這時,他聽到“嘭”的一聲,整個機器震動了一下。聲音是從頭頂傳來了,葉緒頓了頓,立刻意識到是有人砸在木馬頂上了。

已經習慣這一幕的葉緒飛快淡定下來,護著小女孩下去。正巧女孩的媽媽找過來了,他把女孩還給了她媽媽,轉身去圍觀“木橋挑戰”。

木橋挑戰是距離幾個“飛人”項目最遠的一個項目,這裡飛人出現的幾率比較小。所謂“木橋挑戰”,就是一堆木頭和繩索搭建的高高矮矮的通道。玩家要從起點走到終點,途中爬過/走過/吊過所有的木路或者是繩索路。

這個才是真的費時,如果墨跡的話,能玩半個小時。而且這個項目對恐高人群非常不友好,但對不恐高的人來說,還挺有趣味的。

依然是沒有保險措施,這次連個安全帶都沒有。下麵更沒有繩網時刻準備接住掉下來的人,所以偶爾會有玩家一腳踏空摔下來。

這個高度按理說是摔不死的,但是這是個不科學的世界,所以也就沒那麼多道理可講了。

葉緒沒敢從下麵走,怕頭頂有人掉下來砸到他。繞開危險地帶之後,他來到入口。

來都來了,那就玩一玩吧。反正npc是有安全帶保險繩的,係統出品,絕對保證質量,不可能讓他掉下來,那就玩唄。

[地圖]海妖:誒,我好無聊啊,又什麼好玩的嗎?

正在等工作人員給自己扣保險繩的葉緒看到這條,立刻回了一句過去。

[地圖]巫師:遊樂場很好玩,我在這裡玩高空木橋,你要不要來?

[地圖]海妖:真的嗎?你等我,我這就過來!

真是太好騙了,葉緒摸了摸自己的良心,發現並不痛,於是高高興興地帶著保險繩爬上了木橋。

等葉緒玩到一半的時候,海妖終於曆儘艱辛來到了木橋項目跟前。他一臉憔悴地抬頭,就看見葉緒站在一堆玩家中間,興致勃勃地跟玩家一起玩這個項目。

不過玩家可沒有他那麼興奮,反而心驚膽戰,每一步都走得小心翼翼。

海妖很納悶,葉緒在這麼危險的地方,怎麼還玩得那麼開心。等葉緒下來,他迫不及待地問道:“這裡到處都有人掉下來,你怎麼還留在這兒?”

葉緒哪兒能跟他說自己是被迫的,這多影響他的形象。於是隻能打腫臉充胖子:“我就是想著,來都來了,那就多玩幾個項目吧……”

海妖:“……”

神他媽來都來了,你是真欠砸,怎麼沒來幾個飛人砸死你呢?

作者有話要說:  中國四大名句:大過年的、都不容易、來都來了、還是孩子。

葉哥你偶像包袱很重啊!

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