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所以,葉緒相當於白撿了五萬積分。

不過這個“可進階”是什麼意思?

葉緒翻了半天,在商場裡找到不少同樣標注著可進階的血統。但這些血統無一例外都是低階的。就是類似於c級可以花錢進階到b級或者a級這類,達到s級還能進階的,根本沒有。最多是有一些a級血統可以進階成s級,接著就封頂不能再進階了。

看來,他這個血統還能從s級升到ss?甚至是sss?不過三s有點異想天開了,估計頂多升個雙s。

但這也讓葉緒非常滿足了,因為可以進階的血統價格基本上都比同等級血統貴一半,所以這個血統保守估計七萬五積分。考慮到ss高大30w的價格,而且s進階ss的花費遠遠沒有這麼高,所以這個血統賣十多萬都正常。

葉緒二話不說就把它鑲嵌了,以後就用這個血統混日子了。想來接下來很長一段時間,他也買不起更貴的。

sss要一百萬積分,就衝這個價格,再厲害葉緒也不會買的。畢竟窮慣了,就算以後有錢了怕是也舍不得。

這個血統在商場裡沒得賣,估計是要靠特殊條件觸發的,比如抽獎、玩家模式下的隱藏任務等。點開血統描述,也非常簡潔明了。

【[未激活]時空掌控者可掌控時間與空間。】

沒了。

想看更詳細的嗎?請先激活哦親!

不過聽起來還是很牛逼的,就是不知道用起來好不好使。激活需要花費一千積分,葉緒暫時沒那麼多錢。

他默默地進入論壇,搜索了一下快速賺取積分的方法。很快,搜到了一個經驗貼。但是裡麵也沒有講詳細的經驗,隻說玩家模式之下賺積分比較快。

但要事先調好隨機副本的難度等級,至少得是a級難度的才行。b級和c級的副本賺的少,而高等級副本不僅任務多,還會有隱藏任務,能夠一下子賺到超多積分。

玩家模式啊……

葉緒看了看自己的麵板,好吧,玩家模式需要一千績點開啟,也就是五百積分。說來說去就是缺錢唄,先接個覺醒者副本,把模式開啟了,再去賺錢養好運值和血統。

有了規劃之後,葉緒立刻振作了。上回剛經曆了一個長副本,這次是個短的,運氣好的話一天內就能回來了,距離開啟玩家模式的日子不遠了。

葉緒立刻打開隨機匹配,很快匹配到了一個短副本——《生還者陷阱》。

看名字不太清楚是什麼玩意兒,但能夠猜到肯定是很氣人的副本。副本介紹也沒有讓葉緒失望,這確實是個非常討打的副本。

所謂“生還者”,指的是完成了十次通關,獲得複活權並選擇使用的資深者。注意,是資深者,不包括開啟玩家模式的覺醒者。

而陷阱,當然是針對這些生還者的了。

本次副本所有參與的玩家均為連續通關九次的資深者,但係統會扭曲他們的記憶,讓他們以為自己已經通關並複活了。於是,他們以為自己回到了現實世界,其實是在進行第十關的通關。

覺醒者需要進入其中扮演鬼怪嚇唬玩家,這一點和往常沒什麼區彆。但係統給了硬性要求,要覺醒者最終必須“殺死”玩家。

當然,這個殺死其實是假象。玩家以為自己被殺了,但其實他們沒有被殺,離開副本這個之後就可以複活了。

係統爸爸說了,最後一個副本送玩家直接通關,但是在通關複活之前,要最後狠榨一波能量。

這些都不是重點,係統爸爸為人厚道大家都知道了。關鍵在於,它讓玩家誤以為自己複活了,結果猛然發現“現實生活”中也有鬼,複活和不複活壓根沒有區彆。這招太狠了,估計玩家們的心理陰影是要兜不住了。

更慘的是,等他們回到主神空間發現之前的一切都是騙局,然後他們正兒八經地複活了。日後過日子的時候,難免會再度疑神疑鬼,懷疑自己是真的複活了還是依然在幻境了,擔憂現實社會是不是真的有鬼。

總之這都可以媲美童年陰影了,可以相伴一生。

論狠,果然是還是係統爸爸最狠。

作者有話要說:  係統爸爸:我不是,我沒有,我隻是個無辜的爸爸!

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