134、12.1(2 / 2)

他也不清楚他是怎麼就知道自己變蛋的緣故的,反正就誰知道了,好像是一種直覺感知。直覺告訴他,這個時候變蛋還變不回去,是因為蛋型能夠更好地接受時空之力的洗禮,也能更快掌握來自血統的傳承。

總而言之是個好事,他現在隻需要在蛋裡睡覺就好了。不用管吃喝拉撒,全程睡過去,有神力在,不會讓他感覺到饑餓的。

葉緒戳了戳蛋殼,意識到自己是真的出不去了。那能怎麼辦呢?隻能認命了。

他在蛋內團成一團,打了個小哈欠,決定閉眼睡覺。而蛋外,時空樹也驚了。

小夥伴突然變蛋,這這這……好萌啊!

時空樹頓時興奮起來,二話不說用藤蔓把龍蛋蛋裹起來,送到了樹杈上。然後藤蔓就團成了一個鳥窩,窩裡隻養了一隻大白蛋的那種。

時空樹得意洋洋,感覺自己是在養成葉緒。等葉緒破殼,就是從它樹上出生的小龍啦。比起其他時空樹,它簡直是樹生贏家。

其他時空樹能孵出龍嗎?不能,他們連鳥都孵不出來。不對,根本沒有鳥會願意在他們身上築巢的,真慘。

時空樹選擇性遺忘了同族們都生活在時空裂縫裡,裡麵全是時空亂流在到處竄,鳥類在那兒根本生存不下去。

就這樣,葉緒安詳地在龍蛋蛋裡睡了足足五天。

第五天傍晚,葉緒伸了個懶腰,掙開了眼睛。麵前依然是白生生的蛋殼,葉緒試著推了推,啪嚓一聲,他的爪子穿過了蛋殼,戳出了一個洞。

葉緒懵了,這蛋殼不是特彆堅固的麼?

他收回小爪爪看了看,發現自己的爪尖從軟趴趴長成了鋒利利,好像力氣也比以前大了不少。他又試著用另一隻手去戳,又啪嚓戳了個洞洞出來。

這下可以破殼而出了。

葉緒精神一振,興致勃勃地“啪嚓啪嚓啪嚓”,戳了一圈的洞,然後嘗試著站起來。他本來身高就比蛋殼高,之前站不起來,現在能站起來了,自然會頂出一頂蛋殼小帽來,非常呆萌。

沒等葉緒把蛋殼帽子扒拉下來,他就被一根伸過來的藤蔓戳得往後一仰,坐倒下去。隻是戳著玩的藤蔓意識到自己好像乾了壞事,連忙縮了回去,假裝無事發生。

葉緒十分無語,他甩了甩腦袋把蛋殼帽甩掉,從下半部分的大蛋殼裡爬了出來。等他徹底離開蛋殼之後,蛋殼就化為虛無消失不見了。而成功破殼的龍崽崽,則在藤蔓卷成的鳥巢裡走了走,發現這個鳥窩好小。

他扒著邊緣往下看,發現自己距離底部不是很遠。嘗試著用了一下自己的小翅膀,能飛,感覺還行,乾脆直接飛了下去。

藤蔓嚇了一跳,連忙伸過來,隨時準備接住翅膀沒力氣跌下去的小龍。然而葉緒根本沒出現這種情況,輕輕鬆鬆落在了軟墊中央。

他抬頭看向巨大的神碑,閉上眼睛感應了一番。他現在已經知道那個狀態技能是怎麼回事了,所謂“時空感知”,其實名字已經概括得很清楚了。

它分為時間感知和空間感知。

時間感知就是“預言”能力,可以感知到後麵七天的事情。但這種感知是很模糊的一種預感,且側重於時間方麵,不像命運神殿那種,能具體感知到發生了什麼。

側重時間方麵就是說,他可以感知到自己在某件事上會花費多久,而選擇另一件事又會花費多久,幫助他進行行程安排。

同時,能感知到做某事造成的後果是好是差,有多好有多差。具體怎麼劃分非常玄乎,是類似於經驗所致的判斷,沒有具體到量化的評定。

而空間方麵的感知,就是很顯而易見的了。

葉緒可以感知到和自己同處一個空間的所有生命體、非生命體,知道他們的狀態、他們在做什麼。這就像是一個非常牛逼的360度無死角監控,而且沒有距離限製。

這個技能確實非常厲害,有了時間感知之後,葉緒以後再做選擇題甚至都不需要“化險為夷”這個被動技能了。他可以預知到選哪個選項最好,選哪個選項最差。

也是因此,他的化險為夷技能被擠出了技能欄。所謂同性相斥,時空感知霸道地把化險為夷從葉緒的腦海裡格式化,不讓它有機會搶自己飯碗。

對此,葉緒也隻能欣然接受。還能離咋滴?時空感知可是通過血脈傳承來的。

葉緒試了試變人,這次沒有再被限製了。他成功變回了正常人類模樣,也沒有出現大小方麵的問題,不用擔心下個副本得用拇指娃娃身體去過了。

看了看時間,距離第五天結束還有幾個小時的時間,其實他可以睡一晚,但他已經睡了太久了,根本沒有睡意。葉緒乾脆出門去吃了頓晚飯,然後心情愉快地抽取了下一個副本。

因為在上個副本裡,他遇到了一個很有趣的扮演關卡,葉緒決定這次專門抽一個扮演關卡。相信這回的關卡不會像上一次那麼坑了,而且肯定很有趣。

——當然,葉緒會承認他選這個是因為,他聽說扮演類關卡給的積分比一般副本都多。

他在隨機抽取的設置裡隻勾選了扮演類關卡一種,這樣抽到就肯定是這類關卡。十秒鐘後,畫麵停止跳動,一個副本名稱出現在葉緒眼前:《黑夜裡的幽靈餐廳》。

上一頁 書頁/目錄 下一章