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牛車晃晃悠悠地朝著鎮上走去,葉緒走在抱著葉蓁的婦女身邊, 以防路上顛簸她抱不住, 把女兒摔了。

走了將近一個小時才抵達鎮上, 趕牛車的大爺說了兩個集合的時間。一個是中午, 一個是傍晚,他今天會在鎮上來回跑兩趟,所以一上午處理不完事情也不要緊,可以等傍晚那一趟。

葉緒不打算急著回村,所以乾脆就傍晚回去了。他帶著女兒先去了早點攤子吃了餛飩, 然後把糙米粗糧換了精米。

之後, 他去給女兒買了些絹花和衣服。小姑娘年紀不大, 但已經開始愛美了, 隻是平時家裡沒什麼好看衣服給她穿, 都是些顏色單一的深色衣服, 因為耐臟。

一般村裡人都是買了布匹回家自己裁剪的, 但葉緒不會做衣服。他直接去成衣店買了兩三套, 一套直接當場就讓她換了, 快磨損的舊衣服丟掉, 剩下的放進布袋裡。

布袋本來就挺大的, 裡麵新換的精米麵粉不多, 葉緒也隻打算買夠吃十幾天的。再放兩套衣服進去, 也不顯擁擠。

之後葉緒按照清單采購了物品,發現沒花費多少時間,他完全可以趕中午這趟回去。不過見女兒一臉興奮, 他就沒這麼做,而且剛剛買東西的時候撞見了幾次那兩個玩家,葉緒覺得剩下的時間倒是正好可以用來尋找線索,順便帶女兒逛逛。

那兩個玩家,葉緒一開始是沒發現他們身份的。但是有一回撞見的時候他們倆正在聊任務的事情,葉緒才意識到同行的人裡有玩家,他本來以為玩家們都在村裡找線索。

不過想來也是,小鎮這個地圖既然存在就有意義,他們會來查看無可厚非。葉緒也是受此啟發,決定打聽一下附近有沒有其他村子出現村民離奇慘死的情況。

這種消息,其實都不用特意去打聽,上茶館酒肆裡就能聽見,或者去鎮上一些婦女喜歡紮堆嘮嗑的地方,也能聽倒不少。除此之外,鎮上還會有張貼告示的地方,如果真出了這種事情,說不定官府會貼告示,告知百姓小心。

不過最後這種要看運氣了,畢竟是靈異事件,萬一官府覺得是鬼神作惡,不敢廣而告之,那麼告示區就不會有。好在葉緒一向運氣好,還真在告示區找到了相關的告示。

據說周圍已經有三個村子出現類似情況了,前兩個村子各死了七個人,後麵這個村子目前死了五個。這十九個人的死亡時間都非常統一,都在晚上子時左右,而且一天死一個。第一個村子死了七個就換第二個村子,以此類推。

所以官府推測第三個村子還會再死兩個,然後會有第四個村子遭殃。很明顯,第四個村子就是葉緒他們村了,怪不得前三天不死人,輪回從明天開始。

但是這就有個問題了,這次副本的輪回真的是他們一個村子單獨的輪回嗎?看樣子另外幾個村子也應該在輪回才對,這樣一來,至少有四七二十八個人會循環死亡,也就是一次輪回二十八天,而非係統給的十天。

難道係統給十天隻是讓玩家有三天的習慣時間?那輪回到底幾天一次?

這些問題葉緒暫時解答不出來,隻能放到一半,繼續往下看。

公告上還說,官府初步判斷這些人死亡之後被挪動過,因為屍體上有挪動的痕跡。因此,他們認為死者並不是死在屋內的,應該是他殺。

如果屍體死在彆的地方,那麼被水淹死、被燒死之類的,就都有可能了。屋子裡沒有半點損壞,因為屋內並非第一案發現場。

介於這一點,官府不認為這是靈異事件,而是**。他們選擇把這件事說了出來,一是想讓百姓幫忙提供可疑人員的名單,二是想讓百姓提高警惕,不要再著了惡人的道。

葉緒看完這些眉頭緊蹙,死亡是人為?可是如果是人為造成的這些百姓死亡,為什麼還會出現輪回的情況呢?

也不對,出現輪回不一定就是鬼出手了,還有一種可能是被惡人害死的百姓冤魂久久不散,不願意去投胎,於是形成了輪回。這種情況在秦綾給的攻略裡並不是沒出現過,而針對這種情況,想要破解輪回有幾個方法。

一,如果惡人還沒死,就殺死惡人,將惡人屍體帶給那些鬼,讓他們的怨念得以平息。這種比較簡單,因為惡人再惡也是個活人,隻是藏得比較深難找。一旦找到了,要殺掉他還是很容易的。

二,如果惡人死了,但鬼魂還在。這個時候惡人的鬼魂一般會持續生前的作惡,他按照習慣去殺那些在他生前已經被他殺死的人,輪回就變成了一群鬼自己跟自己玩。玩家隻要阻止了惡鬼作惡,就能打破輪回。但惡鬼實力肯定比其他鬼魂厲害,不好對付,算是副本裡的終極boss了,這個解決方法危險程度很高。

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