收集物資(2 / 2)

聽著遊戲不斷播報擊殺獎勵的叮叮聲,安簡逐漸上頭,等他回過神來,附近已經看不到喪屍了,太陽也偏移了不少。

安簡揉了揉胳膊,發現完全不累,甚至還能再打一輪。個人信息中的精力非但沒有下降,反而恢複到了滿值,隻是後麵跟著黃色的狀態欄。

【新手保護狀態,抵抗疲憊效果,請注意勞逸結合。】

【疲憊:精力降至50%以下,力量與敏捷減半,精力降至10%以下,將扣除一定比例生命值。】

安簡眼睛一亮。不愧是抵抗一切負麵效果的新手保護期,能抵抗疲憊的話,就意味著也能抵抗饑餓。

就算外出探索出現負麵狀態,回到活動區就能自然恢複,他可以放心大膽地出門,隻要保證自己能及時回來就好。

按照遊戲的套路,既然剛開始有新手寶箱,那周圍肯定也藏著其他的寶箱。周圍的喪屍已經被清理得差不多了,零零散散的那些構不成威脅,也是時候出去看看了。

安簡把背包裡喪屍掉落的垃圾清理出來,分類堆放在最角落,踏出了活動區。

在踏出活動區的一瞬間,空氣中突然出現詞條:

【汙濁的空氣:不適合人類生存的空氣環境,接觸後將出現負麵效果:感染。當前環境每小時增加1點感染度。】

【感染:可通過淨化藥水或離開感染源降低感染度。感染度超過30,每小時神誌減少1點;感染度超過50,將產生畸變,感染度超過70,畸變不可逆;完全感染將畸變為喪屍。】

安簡眯了眯眼,記在心裡,然後繼續探索。新手保護期的活動區可以抵抗一切負麵效果,但隻有三天,他需要抓緊時間了。

安簡所在的位置在山丘之間的平原上,要不是非保護區的土地都是灰黑色,這裡倒是個種地的好地方。

安簡試著把看到的石塊收到背包裡。裸露的石塊可以被直接收集,但部分埋在土裡的石塊需要采集,完全挖出算采集成功,埋進土裡的體積越大,采集度越高。植物同理。

【汙染區的石塊:完整但被汙染的材料,長期接觸將出現負麵效果:中毒。汙染狀態無法使用。】

【汙染區的灌木:乾枯且含有微量毒素的植物,長期接觸將出現負麵效果:中毒。汙染狀態無法使用。】

【汙染區的雜草:乾枯的植物,可分解。】

石頭都被汙染了,雜草竟然沒事?生命力果然夠頑強!

安簡擼起袖子薅起雜草。10份乾草就可以把小草棚升級成草屋,草屋可以擋風,短時間內也可以擋雨,提升舒適度。灌木淨化後可以分解成木材,但當下用處不大,不如用多餘的乾草和其他玩家交換木材或晶核。

不是所有的玩家都能降落在有乾草的地方,所以作為升級小草棚的必需品,乾草還是很有市場的。

在采集的過程中,安簡毫不意外地發現了灌木叢和石塊後藏著的寶箱。

【木質寶箱:開啟後可獲得白色及以下品質的物品。】

【石質寶箱:開啟後可獲得藍色及以下品質的物品。】

安簡:嘴角上揚jpg.

誰能拒絕寶箱呢?反正他不能!

【恭喜玩家獲得肥宅快樂水(藍)×2、淨化藥水(藍)×1、草繩(白)×1、晶核×2、汙染晶核×3,請您努力求生!】

【肥宅快樂水:末世前常見的碳酸飲料,可恢複精力3點。】

【淨化藥水:10ml的藥水確實不多,但每毫升可降低1點汙染度。感謝大自然的饋贈!】

【草繩:10米長的結實草繩,農人的心頭好。】

這些寶箱和綠色寶箱不同,分解後能分彆獲得木材和石材,算得上豐收了。

安簡喝了一口肥宅快樂水,突然感覺搜集基礎材料也沒有那麼難,隻是更花費時間。

平原上的雜草不少,但當他收集了足夠的量時,已經腰酸背痛,天色也暗了下來。

這時,安簡腦海中突然響起“叮”的一聲,眼前彈出提示:

【公告:夜晚將至,汙染生物的活動範圍擴大,各屬性翻倍。新手保護期,夜間汙染生物數量翻倍,獎勵掉落翻倍,請玩家努力求生!】

插入書簽