關於哈莉能力的設定(2 / 2)

於是,才有80級、90級後,凝聚“厚皮武神”法則,得到和其他神靈類似的神力屬性這好處來自宇宙本源,神靈為宇宙本源提供法則,本源賜予配套法則的力量。

哈莉得到什麼好處呢?

可以簡單理解為“優雅”!

哈莉一個女孩子,天賦卻是能挨打。

可挨打就會衣衫淩亂、鼻青臉腫、鮮血流淌。

之前等級低,她邋遢些也沒關係,現在她都成大佬了,逼格也得跟上。

所以,我為她設計的神力天賦,一個是金色薄膜形態的防禦力場,相當於把90的防禦力加持在身外今後不用衣衫淩亂、披頭散發了,因為力場取代肉體在挨打,敵人能傷到她,卻摸不到她。

第二個神力天賦為混元如一,鼻子挨了一拳,不會再流血,不會再青腫,她依舊優雅從容,傷害分攤到每個細胞可以把她當成一個遊戲人物,遊戲人物哪怕隻剩一絲皮血,依舊保持原來的瀟灑模樣。

這裡大家看到了?無論是防禦力場還是混元如一,的確增強了防禦值的效果,但沒直接加防禦。

它們主要為了讓哈莉保持優雅,做個頭發不淩亂、衣衫整潔的挨打人。

說起防禦強大的人,大家都會想到袒胸露乳的金身羅漢。

很顯然,哈莉要做“西門吹雪和葉孤城”,不做羅漢。

哪怕她天賦是挨打,她也要風度翩翩、逼格滿滿。

終極形態的哈莉,隻需一身白衣,背負雙手,抬頭望月,站在那不動,敵人在幾丈外捶打空氣防禦力場,自己把自己反傷死。

總結一下,哈莉的能力隻一個,防禦,物理攻擊防禦,魔法抗性,但她的防禦會很優雅。