第58章 第 58 章(1 / 2)

【公告:關於角色升星機製的說明

各位經紀人好,這裡是偶像育成學院(以下簡稱偶育)的AI小助手桃子。關於大量玩家近期反饋的問題,即角色升星機製的相關問題,桃子將作為官方代表,給出以下說明和回答。

1、角色升星機製是怎麼回事?為什麼之前宣傳和內測裡都沒有提過。

答:角色升星機製是遊戲中的一種隱藏設置,包含在每個角色的設定內。即理論上來說,每個角色都有升星的可能性。因為難以觸發,內測時並沒有角色達成觸發條件,而這種設定與角色本身的成長機製有關,AI判斷更改設置會影響角色成長,所以沒有消除這一隱藏設定。

進行宣傳時考慮到觸發條件艱難,並沒有側重描述。

2、達成什麼樣的要求角色才能升星?

答:理論上除了本身就是遊戲最高限製的五星角色以外,每個角色都有升星可能。具體來說,需要角色突破自身所處的星級,達到或遠超下一星級的水準,並擁有一定的培養值。達成這個條件後,無需玩家申請,係統會在結算後自動進行星級提升。

在此提醒廣大玩家,升星機製並不容易達成,請不要貿然嘗試,以免浪費資源。

3、“星鬥”這個角色為什麼能升星?

答:如題二的回答,角色“星鬥”經係統檢驗,能力值已經突破一星範疇,無法使用一星角色成長標準進行數值計算。經過AI核定,已經具備二星能力,且擁有培養值,因此進行了合理的升星操作。

4、對劇情和卡池是否有影響?

答:角色在劇情中的呈現與本身設定、玩家選擇路線、培養方案等因素有關。各個角色的劇情都是在玩家當前選擇下模擬出的合理行動,單個角色的星級變化不會大幅度改變角色間的關係,對個人劇情影響僅有0.17%。

而主線劇情的呈現根據角色表現會產生相應變化,任何角色都擁有改變主線劇情內容的機會,即這種行為不是額外影響,是原本就存在的劇情成分。

經過模擬測試,升星機製對於卡池的影響在可控範圍內,影響玩家的抽卡和遊戲平衡的概率是3.82%,不對卡池造成大影響。

再次提醒,角色升星需要大量資源,與抽卡所需近乎持平,需謹慎嘗試。

5、除了這些問題,還有什麼變化?

答:卡池中出現的仍然是初始角色卡麵,升星為特殊機製,升星後的卡麵不會進入卡池。

已升星角色的初始卡麵會以其達到的最高星級為標準,降低相應的抽取概率,以平衡遊戲。已升星角色舊卡麵收藏於角色圖鑒,可進行卡麵切換。已升星角色不會進行降星操作,從初始星級到目前星級所需的資源降低……】

剩下的部分是遊戲官方對於這次騷亂給出的安撫性補償,似乎是一些資源和體力補充劑之類的。

星鬥沒有仔細看補償部分,隻把前麵有關升星的地方認真讀了。

看完這些之後,原本令他困惑的問題終於有了答案——為什麼好像沒發生特彆的事情,他卻升星了。

星鬥垂下眼眸,攤開手,靜靜地盯了一會,似乎想從中看出所謂掌控的力量,然後緩緩合攏成拳,輕聲低語:“……因為數值足夠了和他人的喜歡嗎?”

他從來不知道,原來還擁有這樣一條升星的道路,還能以這樣的方式改變。

很早之前,他把升星的希望寄予玩家身上,希望他們能喜歡自己,能幫自己提出要求,更改設定。但依仗所謂的喜歡,實在是過於虛無縹緲的事情,他又不願意討好其他角色,給自己帶來更多被玩家喜歡的可能,所以這條路很快被他放棄。

星鬥後來想著既然不討喜歡,那不如就做最討厭的角色,與其他的角色不同,礙眼地活躍在主線中,讓玩家們不得不看見他,不得不接受他的存在,最後再從這份討厭中得到理應與其他角色勢均力敵的變化。

為了能達成這一點,他需要強大到不容忽視的實力,所以他一刻也不敢鬆懈地練習著,以自己的方式竭力成長著。

但星鬥沒想到,自己原本以為還很漫長的道路,居然以這樣的形式邁出了第一步。

這到底算是什麼呢?水到渠成?亦或者意外之喜?

他一時不能對這件事定下準確的評價,隻是明確一點——從此之後,至少他的道路不在是在黑暗中摸索,而是變成一條難以攀登的高峰。

看不見它雲遮霧繞的頂端,也不知道要走多少路,但總有前進的方向。

“不要著急,這才是開始。”星鬥對自己這麼告誡,平複因升星而暗暗澎湃的情緒,“之後要不斷努力,探索能力的極限,一步步地往上走。”

他掃了眼論壇,公告下的玩家已經喧鬨起來,討論著隱藏設定,討論著角色升星的難度,討論著給出的獎勵……暫時好像沒有特彆值得注意的消息,星鬥退出了頁麵,閉眼三秒,又睜開,收拾好心情,走向盥洗室。

他望著鏡子裡表情冷淡的黑發少年,無聲張口:“還不能停下。”

對星鬥來說,這隻是一個稍微特彆的日子,該做的事情沒有任何改變。

今天也是比賽後第一天,原定要進行賽後複盤的一天。

楊語打著哈欠坐到座位上,渾身無力地趴在桌子上,宛如某種軟骨動物,懶懶散散不想動彈。

“你昨晚做了什麼?”坐在另一側的安瑪斯挑眉,看著都快化為一灘水的楊語頗為新奇。平常楊語都是挺有活力的模樣,東看看西看看,難得這麼鬆散。

“沒做什麼啊。”楊語回答的間隙又打了個哈欠,眼神亂飄,“昨天得了第一,我躺在床上回憶比賽過程,忽然激動得有點睡不著,起來看了會比賽錄像,看著看著就不小心看到淩晨了。”

說著他擰眉,滿臉後悔:“沒想到居然花了那麼長時間,今天起床太難受了……”

安瑪斯沉默片刻,沒說其實他也重新看了錄像,不過沒看太晚。比起激動,他更多是為了研究這次自己的不足之處,並分析其他人的實力。

但他不開口,有彆人會開口。

“原來我以為自律是最基本的要求,後來才認識到,其實在某些人的概念裡,根本沒有這個詞。”

諷刺的語句先聲奪人,隨後趕到的夏元扶著眼鏡瞥了眼癱在桌子上的楊語,不屑道。

“說這話前,先把你自己的黑眼圈遮一遮吧。”楊語冷笑一聲,扭過臉,懶得理這個家夥。

因難以壓製的激動一晚上沒睡好的夏元黑了臉,坐在離楊語遠遠的位置不再說話。

星鬥和溫綸是前後腳進的教室。

令楊語意外的是,溫綸雖然臉上掛著往常的淡笑,但也是一副沒睡好的模樣,走路不太穩,一坐下就安靜不動,似乎也很累。

“那家夥也有這樣的性格?”楊語嘀咕一句,總覺得把熱血激情之類的詞聯係到溫綸身上,他雞皮疙瘩都要起來了。

不過事實也的確有出入。

溫綸是自己主動熬夜導致的氣虛疲憊,他也在看錄像,甚至還進入了不少群和內部討論帖,積極發言、勤奮記錄。如果不是這些大部分都和星鬥有關,也算是認真學習了。

星鬥還是那個樣子,沒有休息不足的虛弱,也沒有半點與往常不同的模樣,氣定神閒、從容不迫。看得楊語心底嘀咕,無論發生什麼,這裡隻有星鬥會永遠冷靜淡定,宛如無法被狂風吹倒的山林。

星鬥不知道楊語給了他這樣的評價,坐下後沒有和往常一樣點開學習視頻,反而點開論壇一目十行地掃視起來,準備從玩家們的分析貼裡得到更多的情報。

雖然從描述他的帖子裡來看,玩家們有些喜歡誇大其詞,但擁有不同視角的他們、作為觀眾的他們,理應擁有不同的想法與意見,說不定能幫助他找到更多提升的方向。

有時甚至也有內測玩家透露一些未來的情報,對夢中記憶忘得差不多的星鬥來說,無異於提前得知下場活動,並為此做好充足準備的機會。

遊戲裡他們經曆的時間與遊戲外的玩家完全不同。

玩家們所說一星期後的大活動,對他們來說有可能是一個星期,也有可能是一個月。

畢竟遊戲中玩家經曆時間可以直接用Skip,或者一句“一個月後”的描述蓋過,對於遊戲中的他們來說,卻是實實在在的時間流逝。就如同星鬥自覺已經在學院裡學習了快兩個月,但對於玩家們來說,開服才兩個星期,剛剛開啟第一個大活動,劇情也沒走多少。

說起視角不同的問題,星鬥瀏覽帖子的時候察覺到了另一件事,也是當時第三場比賽很多經紀人和他說不同的話時給他的某個想法。

星鬥明白自己隻有一個,那麼那麼多選擇培養了自己的玩家,培養的方向與進度都不同,到底麵對的是哪一個他?

沒猜錯的話,或許那些“星鬥”都是他,也不是他。

他作為主體,生活在偶像育成學院的世界裡,而玩家們接觸到的大概是由他這個數據衍生出的分體數據。

星鬥並不懷疑如果有分體,他是主體的可能性。證據就是論壇上公開的主線經曆情報,全是他的經曆。有些培養了星鬥的角色表示沒見過的事情,都是他曾經做過的一部分。

那些“星鬥”與他有著一模一樣的性格,麵對一件事會做出相同的選擇,有同樣的想法,唯一不同的就是各種的培養進度與數值,所以遇見的事件是分散的,不一定會全部觸發。

這些彙聚在分體上的數值會被AI彙總,生成本體的培養數值,而本體,也就是他的行動又影響分體的選擇,相當於一個循環反哺的過程。

而根據這個猜測,接下來的經紀人路線,十之八九不是真正的玩家來到他們麵前,而是一個由眾多玩家選擇傾向構成的、能一定程度上代表他們的人。

星鬥有點晃神地思考著,不太確定會遇見什麼樣的經紀人,但卻希望那位經紀人不要過於乾擾自己的學習與生活,起碼給他自己決定的空間。

正當他沉浸思緒時,宮光希已經到了教室,封雪鬆緊隨其後。

金發碧眼的老師站在講台上,掃過下方萎靡不振的學生們,輕笑著開口:“看樣子大家昨天其實還很有精力,不該那麼早讓你們回去的,我們還有的聊啊。”

和善的話語蘊含著難言的威脅,當即所有學生哆嗦了一下,坐直身體,抬起頭,眼睛睜得大大的,看向老師們,試圖表現出自己精氣十足的模樣。

宮光希麵對這一幕,勾起嘴角,語重心長地叮囑:“同學們不要勉強,困了就該回去休息。畢竟想要成為偶像的話,一個良好的作息是該有的。”