第7章 死亡回檔,戰術分析(2 / 2)

危機處理遊戲 土土士 5029 字 2024-04-04

顧幾正驚訝於新獎勵給他帶來的變化,但同時也發現,自己好像對尋找目標防守破綻方麵,沒有之前那麼快了。

這是因為他沒了【格鬥精通(小)】印記的加成。

不過,有意思的是,他回想起第一輪獲得一些的搏擊經驗、招式時,竟然還能記起來些許,隻不過不再如本能那麼流暢,而是有些類似於期末臨考前抱著書本死記硬背,考試過了,轉頭也就忘了。

“看來,凡是我選擇過的獎勵印記,都會在我的記憶中留下一定痕跡。”

【新的目標:存活20分鐘!】

該來的,總是要來。

顧幾臉色一沉,經曆了上一輪實戰,他收集了不少情報,勉強可以進行粗淺的警務戰術分析。

我方配備:1人;裝備:暫無;能力:警校特警準畢業生,中等成績水平,遊戲係統加成;

敵方配備:5~6人;裝備:56式衝鋒槍、霰彈槍、82式手雷若乾;能力:軍隊單兵精銳,懂CQB協同作戰;

作戰環境:第三世界國家首都國際舊機場;建築結構:4D國際機場配置,一棟航站樓,上下兩層,建築吊頂內有通風管道,可連通機場大樓各處;建築功能分布:一層為國內旅客出入口,二層為國際旅客出入口。

這些信息裡麵,最值得注意的,是建築結構。

通風管道!

沒錯,顧幾絕對忘不了死亡前,被那名暴徒從通風管道背後偷襲的場景。

從血色倒計時加減可得知。

一輪關卡實戰用時在30分鐘左右,才半個小時啊,他用手雷炸掉管道,甩開暴徒追擊後,在通風管道內五七六拐,又上了二層,可那名暴徒很快就找到了他!

4D機場麵積多大?

安檢室、辦公室、商鋪、廁所多少間?

算上中途離開管道,躲在某個房間角落的變量,這得花費多少時間才能追明白?

可那名暴徒不但隻用了二十多分鐘就精準鎖定了他的位置,更繞到了後方,呼叫吊頂下的同夥用霰彈槍進行火力支援!

如此高效、精準的配合。

隻有一個可能:

這夥人擁有機場建築結構圖!

說白了,人家地圖背得滾瓜爛熟,哪裡容易藏人,通風管道哪裡是死路,從哪裡中轉最快,你一個生瓜蛋子,拿什麼跟人家玩?

但顧幾還是有一點想不明白。

這幫軍中精銳襲擊機場,屠殺人群的目的是什麼?

他知道埃塞俄比亞常年內戰紛亂,可軍隊從不會去攻擊平民,因為這會違反《日內瓦公約》。

好吧,就算你是為了占領機場,破壞政府軍交通樞紐,那也沒必要用“CQB入侵”這麼慢的方法啊!

反正建築結構圖都有了,坐標更是不在話下,你也不在乎平民傷亡,那麼從軍事角度出發,應該是優先精確火力打擊才對,比如飛機轟炸,迫擊炮炮轟,或者直接開著坦克碾上來,這樣才可以快速毀滅機場重要設施。

派幾人慢慢襲擊,不等於是在給政府軍反應回擊的機會麼?

難道說……

顧幾依稀回想起在二層排風口看到的場景,兩名暴徒看守著不少外國遊客,其中那個戴著黑色頭罩,像是恐怖分子的暴徒,似乎是在查找什麼。

他眸中戾光一閃!

果然,這不是一場軍事行動。

沒那麼些複雜背景。

正如遊戲關卡一開始的定位:社會安全。

這就是一場有組織,有預謀,有明確個人化利益目地,危害社會和人民安全的,恐怖襲擊!!

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