思索片刻,顧幾決定暫時先將volut公司的事情放一邊,專心研究起這次的關卡獎勵。
這次可以說是大獲豐收。
除了印記寶箱和物品寶箱,他還手握20.2個危機點數,足夠揮霍一陣了。
顧幾先是調出了屬性版,決定把角色等級提升到5級,他現在急缺印記插槽。
不知道係統往後有沒有特殊道具可以增加插槽,否則僅僅升級一項,就要消耗大量危機點數。
是否消耗9危機點數升至5級?】
是!】
白光閃過,他再次獲得了六個屬性點。
考慮到單項數值超過15後收益減半,以及這次在金元大廈關卡嘗到了感受器官的甜頭,顧幾便按照“智2、力1、體1、視野1、強化速度1”來分配點數。
人物:顧幾
等級:5級
中樞神經:16.1+1
骨骼肌運動:15.5+0.5
心血管循環:12.9+1
感覺器官:12.6+1
消化係統:10.7+1
免疫力:11.2
當前剩餘強化點數:0
印記插槽:反應力提升小、格鬥專精小、空
果不其然。
顧幾這次從16點強化17點,竟然需要500多個小時,20多天,倘若再不提升一下消化係統,十五天後關卡更新,他屬性都沒辦法加滿。
技能方麵這次也進行了大更新。
儘管他手中剩餘點數足夠點亮所有新技能,還能順便強化一下老技能,但他暫時還不打算全部用光。
不僅未來印記和物品寶箱需要開箱費,包括印記之間的切換也都需要額外消耗點數,他要保證冗餘。
印記是核心,技能隻是第二順位。
反正未來好技能多得是,也不必糾結於單次一兩點的強化,除非它具有極強的實用性,比如“警務戰術處置”、“槍械使用”這種。
花費掉四個危機點數。
霎時間,顧幾腦海中再度湧入一股龐大的知識洪流,好在他多次強化了中樞神經,大腦神經元極其活躍,很快就理順了這些信息。
天災】sere生存訓練lv1
事故】危險化學品處理lv1
公衛】細菌生化、輻射危機應變lv1
戰術】usmc炸彈處理/爆破方法論lv1
望著麵前這四個新技能,他眼中厲色一閃,往常那種侵略性再次增強,眉宇間還多出了一絲十分迫人的粗糲狂態。
話說,,,.. 版。】
換句話說,顧幾在對待敵人時,給人的危險感,
更強了。
而這次新學的四個技能,也的確都非常“危險”。
事故與公衛領域很好理解,涉及了化學品爆炸、起火,以及細菌生化、輻射源擴散的處理措施。
而戰術方麵,這次學習的技能就比較強了,既兼顧了特警反恐爆炸物處理,又提升了破門強拆熱突入能力。
這個技能也與前兩者形成了聯動,再加上之前的軍事防災以及特種設備,顧幾現在幾乎相當於半個軍隊防化兵或爆破手。
沒錯。
如果現在能再給他一次金元大廈關卡讀檔的機會,顧幾在配合朝軍解決掉大海和打手後,去武器庫和礦產部取走槍械和炸藥,隻需要兩輪定向爆破,他就能弄死齊理然和他所有手下。
從這兒也足以體現“爆破”能力的恐怖。
技能前綴掛著usmc,全稱為美國海軍陸戰隊,也就是顧幾在來德機場關卡中碰到其中一名暴徒的所屬部隊,usmc的前身就是海軍作戰爆破隊,專門從事水下爆破,危險性極高。
這也是顧幾眼神產生變化的原因。
敢玩炸藥的職業,多少都有些瘋狂。
但是。
真正令他感覺到驚喜的,不單單是這個爆破技能,而是天災中的sere生存訓練。
所謂的“sere”主要包括四個方麵:
生存、躲避、抵抗,以及脫逃!
它是一係列關於敵後生存的技能技巧總和,包括如何在野外環境生存,如何逃脫追捕,被俘後如何逃離,抗審訊等等。
世界上大多數t1、2級的特種部隊都會要求作戰隊員掌握sere課程的內容,因為這些單位通常會在境外執行任務,被敵人的大規模部隊追著打已經成了一種常態了。