1、本卷關卡場景靈感來自於《突襲,這也是我個人非常喜歡的一部動作片,封閉場景下肉搏,從頭爽到尾,我每次打鬥描寫沒有靈感時,都會看一遍它,感興趣的可以去看看,另外本卷劇情中有一段主角在牆角亡命徒人堆肉搏,是我致敬了電梯戰神丁青。
2、劇情節奏上前期我感覺稍微缺乏了一些爆點,本關卡劇情衝突設計其實源自於上一關郵輪副本,當時我思考過,在封閉場景以及內部危機壓力下,人性會不會爆發陰暗麵,類似《一出好戲那種劃分幫派內鬥,但當時考慮到怕影響節奏,就沒寫,於是挪到了這一關中。
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關卡劇情方麵大約是56萬字,正好25章左右,不過現實劇情這次多了一些,主要涉及了大量主線,需要填一些坑,同時再挖一些坑,所以交代得多了些。
3、錯彆字;有不少書友提醒我錯彆字很多,非常抱歉,影響大家了,因為換了新設備,輸入法是全新的不符合我之前的詞彙習慣,所以很多詞下意識就打錯了,又因為開大會,我看不到大家的本章說評論,所以也不知道哪裡錯了,抽時間我會整體讀一遍最近的章節自修一下。
4、更新;這是我最對不起大家的地方,一開始上架出問題加上平板碎了,直接給我的精力和心態搞炸了,上架後第二天那兩張短章節大家應該也能看出來寫的都比較平澹,因為當時思路全被打亂了,後麵也沒想到越欠越多……
說實話,這本書之前成績很一般,前期第三周就落選斷推了,我當時很不理解,因為第一個關卡是我最用心設計的,我以為這本書不適合現在的市場,所以成績預期放的很低,當時以為能有2000訂就不錯了。