24.居民樓投放中(1 / 2)

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祝砂本來在想,她之前成功招聘了10名宣傳員後,就點亮了一次投放機會。如果再招聘了新的員工,是不是也可以點亮了?雖然這次不算是全新的第一次,但行商隊本身可是全新的,商人、貨物、供給關係……難道不算是符合重建社會文明的指標嗎?

但之後一直沒有得到係統消息,祝砂也就暫時放過了,心裡隻吐槽一句,看來判定係統在有些時候也不是很全麵嘛~不過,當行商隊花費五天,將運來的零食全部銷售一空後,祝砂終於收到了一條消息。

【嘀,恭喜宿主成功招聘了一隊合格的行商隊伍,具有利潤空間,符合重建社會文明的指標之一。】

然後呢?就恭喜了,沒了?在祝砂的“戳戳戳”下,係統提示消息終於再次刷新了。

係統提示消息有點不情不願地補充,【嘀,恭喜宿主獲得80%的投放機會*1】

祝砂:“……”

“係統君,請給我解釋一下這是什麼情況,怎麼還有80%的投放機會這種獎勵啊?!”

係統也可以查看提醒,它不算長的係統職業生涯中,也是第一次遇到這種情況。“宿主,你知道的,我隻是一個弱小的係統而已啦,這種係統提示消息都是主係統設定好的。有點像你們末日前的某寶店鋪裡的自動回複機器人,我就是人工客服啦!”

祝砂歎氣,“那你這個人工客服,為什麼不能解決自動回複機器人的問題呢?”

係統跟著歎氣,雖然聲音不倫不類的,但也可以初步顯示出它身為普通係統的無奈。

祝砂知道繼續跟係統掙紮,也掙紮不出結果,隻能先看看這個所謂的80%機會具體是怎麼回事?

看完之後,祝砂隻能說,係統口中的主係統可是真雞賊啊!

這麼說吧,祝砂和係統開啟的重建社會文明板塊,想要投放各種末日前的生活設施,主要需要三大塊能量,分彆是祝砂和係統自行儲存的能量+貢獻值+末日本地的資源轉換而成的能量。

其中的兩種能量一般是不用祝砂管的,在貢獻值達到後,就可以自動觸發,開始投放選定的生活設施。而貢獻值,常規路徑一般是通過人類在投放後的生活設施進行操作,每次能夠提供至少10點貢獻值。累積的貢獻值在扣除當前所有的生活設施下一次升級所需的貢獻值後,如果還有100000貢獻點,就可以兌換一次投放機會。

但由於娃娃機不斷升級,紅屋頂也在升級,同時參與操作的人類還是偏少,就導致祝砂每次都差一點就能兌換了。

常規路徑暫時擱置。在貢獻值方麵的第二種獲取投放機會的方式,就是通過係統認定,如果符合重建社會板塊的文明指標,就能夠直接點亮一次投放機會。

祝砂剛開始看到這種可能性的時候,壓根沒往心裡去,鬼知道這個認定是怎麼認定的呢?結果,真香。

可惜,這次隻香了80%。

和第一次直接投放不同,這次的80%表示,末日本地的資源轉換而成的能量不能直接由係統進行獲取了。

也就是說,像投放紅屋頂時,係統直接圈下一塊地,然後全自動挖樹、平地、轉換能量等操作行不通了。這次投放的生活設施,需要由人類提供20%的末日資源,才能徹底投放下選定的生活設施。

具體需要的末日資源已經備注在各大生活設施下了,祝砂在翻閱商城的時候,已經看見了,給她本就艱難的投放過程,平添了億點點煩擾。

“宿,宿主,其實雖然多了一點步驟,但其實也還好,這幾天陸陸續續有新的人來了,肯定可以完成的。”

祝砂從不覺得人類是沒有力量的,隻需要一點點支持,人類其實自己就能夠把日子過的紅火起來。紅屋頂從來沒有直接給大家包吃包住,能夠從一開始刨野菜過日,到現在努力往葷素搭配上靠,還是靠他們自己。

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