《地下城與勇士》作為一款橫版通關遊戲,他的製作難度遠遠低於一般的網絡遊戲,甚至比起《仙劍奇俠傳》來製作難度也高不到哪裡去。
初版能以這樣的速度做出來其實並不值得意外。
而初版的《地下城與勇士》隻有一個鬼劍士的職業,一張格林之森的地圖,還有一種哥布林怪物,看起來有點像是4399小遊戲。
但這無疑就是《地下城與勇士》的雛形。
“牛逼啊居然真給做出來了。”
李雲表麵毫無波動,內心卻是相當的震驚。
甚至林寧連賽麗亞都給還原了。
不過終歸是平行世界的《地下城與勇士》,還是有很大的不同的。
比如鬼劍士的形象沒有那麼殺馬特,更加偏向東方的劍俠客風格,賽麗亞也更加接近華夏人的審美,麵部線條和人設更加的冷淡一些,沒有原版的賽麗亞那麼的‘傻白甜’
“怎麼樣,老板”
“咳咳咳,還不錯。”
李雲稍微玩了一下,真的有《地下城與勇士》那味道了。
雖然初版也的確很粗陋就是了。
這讓李雲有點慌,等一下他們真的還原出了《地下城與勇士》該咋整啊。
到時候爆火了可就和自己的理想背道而馳了啊
“林寧,要切記,這一款遊戲的核心玩法是什麼,是硬核啊,我覺得難度還能再高一點”
“還能再高一點?我覺得已經很高了啊”林寧有些意外:“這打哥布林已經需要基礎連招才能打敗了,如果哥布林都那麼難的話,那之後的難度安排”
“那就難上加難好了,讓他們不練成浮空無限連無法過圖的那種難度。”
李雲一臉語重心長的看著林寧說道。
“林寧啊,你說遊戲對於玩家而言,是什麼樣的事物?”
如果有李雲熟知的人在的話,大概就能發現此時此刻李雲那是要開始忽悠人的表情,而忽悠的對象自然就是林寧了。
“遊戲”
如果是正常答案的話,那他可能會說遊戲是消遣的事物,是娛樂產品?
然而看著李雲一副嚴肅臉的表情,林寧覺得,答案可能並非想象中的那般簡單。
可能娛樂消遣,娛樂產品都不是答案。
“是第二人生。”
李雲搶先打斷了林寧的思路。
目的就是讓林寧的智商還沒有占領高地的時候先發製人。
“第二人生?”
聽到這個答案的時候,林寧的腦子裡突然有什麼開關被打開了一樣。
突然有一種頓悟的感覺。
“沒錯,就是第二人生,我們要給玩家們第二人生一般的體驗。”李雲語重心長的說道:“而人生從來就沒有簡單的,我們要讓玩家們從哥布林就開始感受到這個世界的殘酷”
“好有道理”
“所以加油,要做出這樣的遊戲來,讓所有人都刮目相看。”
李雲拍了拍林寧的肩膀鼓勵道:“我很看好你”
林寧抱著十二分的熱血離開了辦公室。
那小表情似乎是被李雲給忽悠瘸了。
好吧,也並不能說是忽悠瘸了,隻能說李雲給他指導了一條充滿荊棘的創作套路。
坦白說,如果林寧按照這個思路創作的《地下城與勇士》都能火的話,那也隻能說明這一屆的網遊玩家是真的牛逼,這麼抖的遊戲都能玩下去,屬實是讓人佩服。
當林寧離開過後,李雲這邊又開始忙活自己的事情了。
要去一趟京城,有一些事情得安排一下的。
比如楊成浩、葉星輝兩位歌手要去《我是歌手》聯唱搖滾歌曲光輝歲月。
比如說《無間道》的開拍自己要寫兩段祝福語。
又比如說擰檬娛樂網頁版的事情
甚至還有郭傑克打電話過來問關於《教父》的拍攝事情相關。
一切的一切,都讓李雲陷入了一種忙碌之中。
在忙完後,李雲陷入了一番沉思之中。
好像,自己最近的事兒是越來越多了啊。
“不行,絕對不能再接活兒了,無論是為了撲街還是人情”
有些諷刺的是,此時李雲才猛然發現,自己特麼的心向撲街鹹魚。
卻越來越忙。
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