第86章 爆款的第86天《仙緣》預告片(2 / 2)

不信息量少沒關係,總會有高能觀眾可以揪著預告片有限的信息畫麵,一幀一幀地去解讀預告片的信息。

而在正地一幀一幀解讀之前,白馬動畫工作室的粉絲們都先將目光轉了白馬工作室發布《仙緣》這個預告時@的對象上來了。

同一時間,有大量得了消息的不輸工作室的玩家們也已經湧了白馬工作室的官微下麵。

【什麼情況?白馬為什麼@了不輸工作室?這個工作室不是之前搞《超進化時代》的那個嗎?】

【不止呢,你看白馬工作室@了不輸工作室,還@了另外一個官微,《仙緣傳說》。擦,《仙緣》和《仙緣傳說》,這兩個名字,說他們沒有關係,我不信!】

白馬工作室的粉絲們此前當然是沒有關注《仙緣傳說》的,而不輸工作室的那群正等著《仙緣傳說》上線的玩家們在趕現場之後,都倒吸了一口冷氣。

好家夥!

《仙緣》動畫大電影和《仙緣傳說》遊戲?

就像前麵那個白馬工作室的粉絲說的一樣,就這倆名字放一塊兒,還能說這麵沒有任何一點點的貓膩嗎?

這必不可能!

不輸工作室的粉絲們當即就興奮了來——好你個不輸工作室,這也太能藏了!要不說之前《超進化時代》的ip搞得如火如荼,怎麼《仙緣傳說》半點動靜都沒有呢?

原來都在這兒藏著呢!

這等著《仙緣傳說》上線的玩家們,一點開《仙緣》的動畫預告就懂了,這個視覺效果,這種對美感的極致追求,包括動畫人建模的風格等等,都和《仙緣傳說》當初放出的那個試玩版本一脈相承。

要說不同的話,隻是明顯動畫大電影的《仙緣》畫麵品質比《仙緣傳說》的demo版本要精致太多。

不這樣說回來的話,《仙緣》動畫大電影的這個畫麵品質,是不是就能夠作為《仙緣傳說》遊戲上線之前的畫麵參考標杆呢?

同樣都是3d的遊戲畫麵和場景,甚至已經有玩家開始猜想,或許眼前的魔也會是《仙緣傳說》中的魔,眼前的這一家三口,或許就是遊戲之中的主角或者重要配角?

在這個動畫放出之前,剛剛冒出的關於不輸工作室‘偏心’的輿說辭立刻就失去了落腳點。

不輸工作室偏心嗎?

雖然前腳有《超進化時代》的那一係列聲量巨大的ip化開發運營,落在《仙緣傳說》上雖然好像隻有一個ip動畫大電影,但也要看兩者之間需求的資金量的區彆。

作為業內知名的工作室,白馬工作室在製作動畫時是出了名的花錢大戶,此前寰宇司為《超神》定製的資料片宣傳動畫就是在白馬工作室定製的,3-5分鐘的短片要價就是500萬。

大概懂行的人稍微算算就知道,這個120分鐘的動畫大電影,以白馬動畫工作室這種精益求精的拍攝方式,製作成本不可能少於1個億。

之前的《超進化時代》係列,就算算上動畫番劇的開發,迄今為止的花銷也不可能超5000萬。

非得要說偏心的話,《仙緣傳說》恐怕是偏心的那一個。

業內正盯著不輸工作室看的遊戲司們,在白馬工作室的《仙緣》預告放出之後,就一瞬間集體啞然了。

他們之前原本還以為《仙緣傳說》要擺爛呢,結果人家光是給《仙緣傳說》開發ip就投資了一個少說耗資1個億的動畫大電影?

就這?

就這?

有這個底子在這,再怎麼樣不輸工作室也不會同意讓《仙緣傳說》的開發擺爛的,否則那不是等於這個動畫大電影的口碑也會影響了嗎?

有人在驚歎,也有人在緊急開會。

倒也沒有什麼彆的原因,就是——人家不輸工作室給手底下遊戲的ip開發資金都是幾千萬跳,動不動1個億的數額就蹦出來了。

那他們司的ip開發,是不是也要考慮考慮加個碼呢?

重點是,不輸工作室的是太雞賊了,之前隻有他們在大力度搞ip的時候,簽約了一係列的優秀畫手和工作室,等後續其他遊戲製作方想要跟進一搞ip開發的時候,整個市場的價格都已經炒高了,他們這後來者想要做出相同的效果,所需要花費的資金碼是不輸工作室的1.5倍兩倍跳。

……而且誰也不能保證的能夠達不輸工作室的那種最終效果。

不少遊戲司都是咬著牙在往下投入往下搞,畢竟這都已經是又一波新的風潮要來了,彆人的遊戲有,你的遊戲沒有,好像天然就弱了彆人一什麼,看來好像就很沒有麵子。

總之……

就很氣!

今天的不少遊戲司,也有人在偷偷地生氣呢!:,,.

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