31 天橋風雲三十一(1 / 2)

男設計師組在斯沃普尼爾之後,依次選了謝城、埃德蒙、傑克,而女設計師組則是坎迪絲、阿曼達、凱麗、林賽。

接下來依舊是斯沃普尼爾所在的男生組先選,最後進組的傑克選擇了默林。

而女生組這邊,林賽最終也沒有選擇伊莉,而是選擇了平時和她並沒什麼交集的勞麗——明明阿什莉和伊莉都是她的室友,三人平時相處還算愉快,她卻刻意避開了兩人的目光。

於是,最後剩下的果然是伊莉和阿什莉了。

阿什莉強顏歡笑,不想讓人看出自己的脆弱,而眼神中卻隱隱透出失落與心灰意懶。

伊莉卻是神色如常,臉上淡淡的,無悲無喜,目光中卻是一往無前的堅定。

就算被留到最後又怎麼樣,就算被排斥又怎麼樣,她會用她的設計證明自己。

海蒂站在台上,此時也不由地搖了搖頭,歎息著說道,“太令我吃驚了,這兩個女孩表現的這麼好,屢屢進入高分組,甚至都在目前的四輪比賽中拿到過第一名,最後居然被留下了!你們簡直瘋了。”

她歎了口氣,事已至此,也不能多說什麼,隻是對最近進入男設計師組的唯一女設計師說道,“繼續吧,麗薩和阿什莉,你們選哪個,默林?”

“麗薩。”默林笑了笑,將目光看向伊莉,毫不猶豫地說道,“麗薩在我最開始忘帶工具時就幫助了我,她的設計風格我也很喜歡,我們一定能在團隊裡很合得來。”

伊莉對默林笑笑,比了個“謝謝”的口型後,才側過身,給了阿什莉一個大大的擁抱,在這個最後剩下的胖女孩耳邊輕聲說道,“沒關係的,阿什莉,我們都要加油,好好表現”,得到阿什莉的鄭重點頭後,才放開對方,走到男設計師居多的那個團隊裡。

“好吧。”海蒂對默林的理由倒沒什麼不滿的,隻是遺憾地對最後剩下的阿什莉說道,“阿什莉,你要加入女設計師們的團隊了。”

“OK.”阿什莉攤攤手,故意作出滿不在乎的模樣,慢吞吞地移到了女設計師組內。

於是,人數相等的兩個團隊就正式建立了。

以男設計師為主的那組分彆是:斯沃普尼爾、謝城、埃德蒙、傑克、默林、伊莉;

而女設計師組則為:坎迪絲、阿曼達、凱麗、林賽、勞麗、阿什莉。

“好了,既然分組完畢了,那就去我們的戰場吧。”蒂姆拍了拍手,對大家說道。

“去贏得你們的戰利品吧!”海蒂也高舉著□□作激勵狀。

“哦哦哦~”設計師們當然要表現出被刺激到的興奮模樣。

節目組的交通車將包括蒂姆在內的所有人拉到了城郊的一座真人CS戶外場地。在蒂姆的指示下,兩組設計師們各自換上白色的工裝連體褲,戴上護具,站到了蒂姆的麵前,等待著蒂姆說出這場比賽的遊戲規則。

蒂姆條理分明地解說道,“你們將要進行的是一場彩彈遊戲,這場遊戲是為了搶奪布料。女士們是紅隊,男士們和默林以及麗薩是藍隊。就像奪旗遊戲那樣,一方搶奪,一方防守,之後雙方換場。你們的目的是為這次挑戰搶到儘可能多的布料。紅隊,你們有先行進攻的機會,而藍隊,你們則要抵禦紅隊的進攻,守護你們這邊的裝布料的大桶。一輪後交換。”

先前是男設計師們為主的隊伍先挑了組員,這次,讓女設計師們先搶布料也是為了公平起見。沒有人有意見。

見設計師們臉上都浮現出了然的神色,蒂姆點點頭,接著說道,“接下來,防禦的一隊中將有兩人配備彩彈槍,剩下四人使用彩彈手榴彈,這就是你們的防禦武器。”

說起來,就和和真人CS差不多,用不具備殺傷力,但仍能造成痛感的擬真槍來進行攻防戰。當然,真人CS裡,除了彩彈槍,還有鐳射激光槍,空氣軟槍等等。現在很多已經把真人CS改叫野戰遊戲(WarGame)了。不過,無論叫什麼,彩彈槍由於消費較高的緣故,玩的人並不算多,而鐳射激光槍玩的人更少,玩的最多的還是空氣軟槍。不過,彩彈槍的傷害值還是比較厲害的,基本一打一個腫,好多天都消不下去。

在蒂姆的一聲令下後,各就位的兩組人就開始了各自的戰鬥。

藍隊這邊,配備了彩彈槍的是傑克和謝城,這兩人說自己有持槍證和打獵許可證,平時經常去射擊場練習,狩獵季節時還會去打獵,在這方麵比較有經驗,於是大家決定把槍支的使用權交給他們。考慮到射程問題,配備了彩彈槍的兩人可以攻擊較遠的對手,而其他使用彩彈手榴彈的人則要重點警惕靠近布料桶的敵人。

簡單的商量過後,兩隊設計師們就開始了你爭我奪之旅。

彩彈打在身上還是比較疼的,女設計們幾乎是一邊尖叫一邊向布料桶跑去。偶爾運氣不好,被連續打到,那就會疼得受不了,甚至不得不退回遠處,等疼痛緩解後,再向前跑去。

伊莉注意到,女設計師們那組很亂。不是說搶奪過程混亂(這點是必然的沒辦法的),而是她們挑選的布料很亂。這些相對而言比較柔弱的女設計師們幾乎都是抱頭跑到布料桶前,然後都不看顏色,悶頭隨便抱了一卷布料就狼狽地逃了回去。如此往複。

最後,蒂姆吹響結束的哨聲時,紅隊拿到的幾乎都是比較難設計的大紫大橙大粉色……

之後,就是兩隊輪換了。

不過,在蒂姆吹響開場哨之前,藍隊們小小的討論了一下。

“我們最好拿統一色係的布料。”謝城也注意到了紅隊不太美妙的成果,此時提議道。

“好。”其他人當然沒有異議,大家在這點上都達到了共識。同色係的顏色設計起來會很容易,而且也不太會出現糟糕的撞色——撞色還是很有風險的。

“那我們拿藍色的吧,藍色剩下的比較多,淺藍湖藍白藍,還有黃色和綠色,它們很好搭配,也很容易設計。”伊莉接話道。既然進入了這一隊,她當然會為自己的團隊著想。事實上,在剛才的“彩彈戰爭”中,伊莉就對女設計師們毫不留情的下手了。

但她也沒有被一己私怨蒙蔽眼睛,執著地攻擊少數設計師,而是從大局考慮,進攻範圍基本都在布料桶的稍前方。而伊莉的成果也是相當醒目的,幾乎是一打一個準地將幾個已經衝到布料桶前的設計師打退了回去。可以說,正是由於藍隊的猛烈攻擊,紅隊也許才不得不隨便從桶中抱了布料逃竄回去。

而畢竟沒有太多時間,伊莉的提議也合乎大家的心意,而且藍綠黃三色也比較好設計。這些顏色設計得好的話會顯得很優雅,設計得不好也不過是平淡無聊。反正不會像紅隊的大橙色大紫色那樣,一旦設計不好,絕對會是徹徹底底的災難,於是其他人紛紛應允。

藍隊打定主意後,就迎著紅隊的槍林彈雨,忍痛向對方那邊的布料桶衝過去。

然而,紅隊的射擊手是阿什莉和阿曼達。

阿曼達暫且不說,阿什莉在這方麵似乎很有經驗——其實阿曼達在青少年時期和哥哥玩過這種彩彈遊戲,這是彆人不知道的優勢。但大家都能感覺得出來阿什莉在這方麵很強勢。

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