不久,所有女孩的硬照全部拍攝完畢。
泰拉宣布,女孩們的照片都已經傳到了節目組開設的網站上,而她們可以自己去旁邊的工作室,輪流使用裡麵的電腦,登上自己的社交軟件,為自己拉票。
至於選手們自己的手機和電子設備,都早已交到節目組手裡,私下使用是不允許的。
當然,使用節目組規定使用的電腦就沒有問題。說到底,哪怕拉票,也要在節目組的監督下,透明、公開地拉票……
“怎麼樣?”女孩們三三兩兩地圍在電腦前,問著最先坐到電腦前,正在操作電腦的人。
“評論都太刻薄了。”手握鼠標大權的女孩搖頭說道。
網絡的匿名性會暴露人性中的很多黑暗麵,所以許多平時絕對不會說的話,在網絡上卻可以肆無忌憚地說出口。於是,在節目組的網站上,有的評論就顯得很苛刻了。
順便說一句,由於這一輪比賽後,30個女孩裡隻會留下13人,這幾乎是三分之一入選概率,也就是說,大部分人都會被淘汰掉。所以,工作室裡目前也隻配備了少數電腦,不夠每人一台使用,隻能輪流用。
“海莉,海莉,海莉。”伊莉本來也是等待使用中的一員,結果,凱特那邊正好輪到她,於是,這個剛剛才受過伊莉幫助的女孩連忙揮手叫她,“快過來,我們一起!”
“啊,可以嗎?!”伊莉驚訝地問道,她沒想到凱特竟然會在這時候投桃報李。不過,即使凱特不介意,排在凱特身後的那些女生也不介意?沒理由啊。
“我們這邊說好每人使用十分鐘,至於怎麼用無所謂。”凱特解釋道。所以她願意和對方合用,其他人也不會說什麼。哪怕說她愚蠢,也不能說她做得不對。
“那好吧,謝謝你。”既然凱特這麼誠心地邀請她,伊莉也不想矯情,道謝過後,就很自然地坐到了凱特讓出來的一部分沙發上,兩個女孩開始盯著同一台電腦。
既然這是凱特的使用機會,那麼當然應該是凱特先用。對於這點,伊莉還是很堅持的。如果凱特使用過後,再有多餘時間,那她再用也不遲。反正,有節目組在,伊莉相信,隻有用多用少的區彆。為了公平起見,節目組肯定會保證每個人的使用機會的。
“我好了。”凱特花了六分多鐘的時間就聯係過了她的家人和臉書好友,拜托大家幫她去轉發和投票後,就把電腦的使用時間交給了伊莉。
“謝謝。”伊莉道過謝,看了下時間,直接開始聯係了她這一輪的家人和朋友。
這一次的輪回真人秀,伊莉兌換的設定都是“觸發性設定”,而不是“獲得性設定”。
所謂的觸發性設定,就是相關的記憶與見識,都要接觸到關聯人物和關聯事件才會出現。如果一直沒有遇到關聯人物或者事件,那麼那份記憶永遠也不會浮現。與之相對的則是獲得性設定,即相關的記憶與見識會直接浮現在輪回者腦海中,無論是否能遇到關聯人物。
顯而易見的是,比起係統默認的觸發性設定,獲得性設定更能幫助輪回者適應新的環境。所以,獲得性設定需要格外花費積分兌換。
比如,伊莉這次的家庭設置是隨機,她的家庭成員是很普通的父母和兄姐當然,運氣不好,也會隨機到很糟糕的家庭環境,不過這是非常極端的小概率事件,輪回者都會直接忽略掉這一點,積分還是很來之不易的,不能隨意揮霍在這些不重要的設定上。
之後,由於伊莉沒有用積分對家庭環境進行獲得性設定,也就是說係統默認的是免費的觸發性設定。所以,在沒有見到家人之前,伊莉是沒有和家人相處的記憶的,隻能從係統對人設的描述上,得到家人的簡單信息,比如家中人口、經濟情況、就業或就讀情況等等。再多的日常信息,比如和家人的關係感情如何,家中每個人的興趣愛好是什麼,這些本應該在家人相處中多少意識到的信息,伊莉都是不知道的。
此外,無論是觸發性還是獲得性設定,得到的信息都隻是信息和見識,而不包括知識。
舉個例子,如果伊莉在某輪真人秀中為自己兌換了某校經濟係大學生的設定,無論她選擇了哪個設定,她最終能得到的都是該校建築係大學生本該知道的一些基本情況,比如學校裡哪門課比較難,哪個教授比較有趣,需要學習哪些課程,但是,關於建築學的相關知識,伊莉依然無法得到。
說得更清楚點一點,輪回係統是不提供知識的兌換設定的。知識隻能發現或學習,不能憑空得來。這是輪回主城堅持的原則。
這一輪比賽裡,伊莉在家庭環境上是默認的觸發性設定,也就是說,她沒有與家人相關的記憶,不過家庭成員是正常擁有關於她的記憶的。在伊莉進入虛擬世界後,在海選開始之前,她就和這個世界的家人相處過一段時間這也是伊莉不願浪費積分進行獲得性設定的原因,有相處時間,自然就能得到關聯記憶,並不會因此陌生,所以此時聯係起來也很自然。
除此之外,伊莉還聯係了她在學校中的同學等等,拜托大家幫她投票、轉發和拉票,希望能為自己獲得儘可能多的選票。在節目開播之前,網站本身得到的關注還是比較少的,數額龐大的遊離票還沒能徹底發揮它的力量,強大的親友團說不定能影響比賽。
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