12. 第 12 章(1 / 2)

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狹窄而昏暗的通道中,黑色短發的人物與同伴相互扶持著前進。隨著道路的深入,磚紅色的衣服牆壁上出現了猙獰的古生物化石,仿佛這些生物在生前遭遇了極其痛不欲生的事。細長的脊柱骨附著在磚牆上,開花般朝兩人展開,像是邀請,也像是警告。

人物停下了腳步。不管玩家再怎麼按動鍵盤,她也不會移動了。這是有劇情展開的征兆。

此刻應該有BGM響起。最好是輕柔的鋼琴聲。

【如果,我們出不去……】

不對。不能一開場就煽情,太老套了。

【前麵不像是人能涉足的領域。】

這樣大概可以。

那麼,接下來同伴該怎麼回答呢?

【確實。】

這是什麼鬼,下一句不會就要打退堂鼓了吧。那可不行,劇情推不下去了啊。

【還好吧。】

……不,不對,這樣就不合常理了。任誰走進一片布滿猙獰化石的區域,都不可能什麼也發覺不到。

【事到如今,我們還有其他選擇嗎?】

這樣可以,但是稍微有些突兀。最好前麵再加幾句銜接,鋪墊一下情緒。

那麼該加什麼好呢?

【想想外麵等著我們的人……】

不太對勁。

不僅煽情,而且還有OOC的嫌疑。

【是啊,不管怎麼看,走廊儘頭都像是一片葬身之地。】

哇,很酷,但是會不會有點嚴重了?

等等,這可不是現實世界啊,在那種情況下,說出“葬身之地”這種話也無可厚非吧。

對,應該把自己代入到遊戲中去思考……

叮鈴鈴鈴——

……是音效嗎?

叮鈴鈴鈴——

哦,是鬨鐘啊。

夢醒的前一刻,竹岡靜恍惚地思考著,隨後就是一陣仿佛靈魂抽離的拉扯感。睜開眼時,不出意外看見了自己房間的天花板。

在這個展開下,沒穿越真是太好了呢。

大概是剛在夢中構思了遊戲劇情的原因,竹岡靜的思維還很跳脫。與之對應的是脹痛的大腦。一般來說,夢境會大大降低睡眠質量,尤其是醒時剛從夢境中脫離的情況,簡直和通宵的體感一模一樣。

這大概也算是“廢寢忘食”了吧。不過,就算這樣,她也不敢奢望“努力就能得到結果”啊。

竹岡靜有些恍惚地下了床,拿起床邊掛著的校服開始穿。剛套上襯衫時,她突然意識到今天不是工作日,而是周六。

係扣子的手頓住了,竹岡靜開始思索自己為什麼定了早起的鬨鐘。

“……對了。”

思考的時間沒多長,她就得出了結論。

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