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就在少年再次舉起傘.兵刀時,江軼牢牢地抓住他的手腕:“好了。”
毫無意義的宣泄,隻會讓自己深陷仇恨。其實,青楊刺出的第一刀就已經結束了戴夫的生命,因為她的身份終端跳出了任務完成的提示。
之後的無數刀,既無法讓戴夫感覺到痛苦,也無法讓其再死一次。而在她看來拿屍體發泄仇恨,隻不過是彰顯自己的無能罷了。
不過話說回來,她不是親曆者很難體會一個NPC的情緒,她就是想把傘.兵刀拿回來,那可是她的“刀界達姆彈”。這次執行任務她隻帶了一個高壓氣瓶,就裝在傘.兵刀中,這小子要是誤觸了按鈕,她的大殺傷性秘密武器就完犢子了。
青楊抬頭看向江軼,看到少女從容鎮定的表情,他猙獰扭曲的表情漸漸恢複正常,眼中的血紅也隨之褪去。
江軼感覺到手中抵抗的力量消失,便從少年手中取出傘.兵刀,有點嫌棄,連手柄的地方都是鮮血。她拍了拍少年的肩膀,沒有過多安慰的話,就是想說她那半生不熟的通用語,也很難表達出來。
何況她並不清楚少年的遭遇,無法感同身受,一不小心戳到人家痛點多不好啊,還會掉NPC的好感度。秉持著不會說就不說的原則,她選擇保持沉默。有的時候心理療愈隻能靠自己,彆人說的再多也不頂用。
於是,江軼走到角落,舀了些水開始清洗傘.兵刀。
任務內容雖然沒有詳細說明,但結合所見所聞,她大致捋清了事件的來龍去脈。
估計是那個老色批因為見到她想起了青楊或者青果,大晚上的來找人肯定沒安好心。估計是見到青楊不在,也沒看見青果,而是發現她在隔間躺屍。
鬼知道是不是對她見色起意,結果卻發現她是避難所居民,身份可疑。作為鎮上的黑戶被懷疑也很正常。而青苗估計也是想阻止他圖謀不軌,但小家夥瘦瘦小小,怎麼可能抗衡一名正值壯年的男性。
這時候青楊回來了,老色批以她作為威脅,逼他就範,少年抵死不從,然後就惹怒了戴夫,再之後就是她之前看到的那一幕。
古話說的好,色字頭上一把刀,老兄你死的不冤。
洗完傘.兵刀,也找到不可以擦的東西,隻能用外袍將其擦乾,插回大腿側,用衣服擋住。
這次的隨機任務可以說非常巧合,巧合到她覺得狗策劃不經窺屏遊戲,是不是在她的遊戲眼鏡上也做了些手腳,emmm……感覺有些邪惡。
這兩天因為是在避難所以外的地方下線,她出門的時候就將眼鏡放在了包裡。十一點正好是咖啡店中班的同事到崗的時間,她和洛洛姐可以休息一會兒,吃中飯。
吃飯的時候,她原本隻是想瀏覽遊戲官網論壇,登錄後卻意外發現她有一個站內未讀短信,這才發現了遊戲內發布了隨機任務。
自從遊戲SW1.9版本更新後,玩家登錄遊戲官網後,就可以在個人中心查看任務列表和任務完成的進度。
如果她沒有及時看到隨機任務,這任務可能就會發布給其他潛入湖畔鎮的玩家,避免潛入任務失敗。但如果沒有玩家接取任務,整個遊戲的主線可能會進行修正,或者引入其他NPC來解決問題。
MM遊戲構建的是一個虛擬世界。遊戲運行在遊戲開發商主服務器上,引入劇本和算法後,玩家的行為在一定程度上可以影響整個虛擬世界。即使玩家下線之後,這個虛擬世界依然會在遊戲開發商主服務器上繼續運行,並且不斷演進。
其實,隨機任務的出現從另一個角度也體現了《第二世界OL》的NPC相當智能,據說遊戲中所有NPC的邏輯算法都是基於他們的管理者大人,管理者晨曦正是遊戲的初始AI。
在她看來,管理者大人就是存在於遊戲廢土世界的數字生命。
“謝謝!”
聽到身後傳來聲音,江軼轉身看,少年已經恢複了初見時的模樣,如果忽略他身上的血跡。
她衝青楊擺了擺手,隨後她指了指青苗,又指了指地上慘不忍睹的戴夫,最後她雙手合十比了一個要睡覺的姿勢。