到達武器庫時,不算意外地看到斧頭剃腋毛,他正在保養裝備,這大概是軍旅生活給他帶來的習慣。如果是普通RPG遊戲裝備根本不需要養護,隻要佩戴使用【耐久】就會掉,找個NPC工匠花點錢就恢複,高級裝備也不用擔心報廢。
但在《第二世界OL》如果不注意日常維護保養,雖然看不到裝備的【耐久】,但能察覺到裝備性能下降,比如子彈卡殼,那都是小事,像是自製槍支炸膛的概率很高。曾經就有萌新因此失去了半截手臂,因為不具備【斷肢再生】的能力,休眠艙也無法修複,隻能含恨自刀。普通的裝備報廢了也就報廢了,但是那種“金色傳說”誰會舍得。
其實,他們火炬小隊的槍械日常維護都是斧頭剃腋毛教的。
武器庫內的空氣經過特殊除塵處理,比較安全,江軼摘下防毒麵具後,隨意地打了聲招呼,便走向其中一台“蜂鳥”輕型-3機械外骨骼。
“蜂鳥”輕型-3外骨骼的外觀和遊戲《cod11》中的exo外骨骼頗為相似,背包式的固態氫電池提供動力源,四肢配備的液壓係統,能夠強化穿戴者的力量,同時提升奔跑速度和彈跳力,減少護甲以及利用更輕的材料,使其具備更好的機動性。
和“蜂鳥”輕型-3相比,當初在犬部落營地發現的外骨骼那就是弟弟。不過,“蜂鳥”輕型-3的作用並非作戰,主要是救援,輔助以及送快遞。
而“穿山甲”重型-2機械外骨骼相較於“蜂鳥”在肩頸、上臂和大腿增加了護甲,手臂還配備了能夠安裝重武器的接口,更適合防禦作戰和正麵戰場。但“穿山甲”重型-2在低能耗狀態下,對力量屬性較弱的敏捷係和感知係而言,比較難以駕馭,更不用說智力係,所以目前“穿山甲”更適合體質係和力量係玩家使用。
兩種機械外骨骼都配有戰術頭盔,兼具防毒麵具的功能,頭盔上的戰術目鏡可以瞄準,夜視,通訊以及提供戰場數據。
開服以來,唯一的一台動力裝甲則是由斧頭剃腋毛和老衲用飄柔兩人輪流使用。“渡鴉”重型-6的配置自然比機械外骨骼更高,簡直就是武裝到了牙齒,同時還配備的多管輪轉式機槍,近戰火力驚人,內置溫度調節器,空氣循環係統,恒溫舒適,根本不用擔心在惡劣環境下作戰。
就像羅伯特·海因萊因在《星船傘.兵》中對於動力裝甲的描述:“更敏銳的眼睛,更機警的耳朵,更強壯的後背以攜帶沉重的武器和更多彈藥,更快的腿腳,更聰明,更強大的火力,更持久的忍耐力,還有,更不容易受傷。”
按理說,以他們目前的配置掃蕩整個副本根本不成問題,但事實上並非如此。
最初,他們操縱機械外骨骼和動力裝甲並不熟練,敏捷係的古德拜就是因為操作不當,摔進了菌獸群,送了人頭,大家自顧不暇自然也談不上配合。
以往RPG遊戲的經驗在《第二世界OL》中根本行不通,新裝備的操作都必須從零開始,而以“死亡”為代價的實戰,可以迅速積累經驗,江軼他們隻用了半天時間就基本掌握了新裝備的操作。
除此之外,菌獸們將人的數量也超出了他們的預計,為了保護核心區域的托拉之花,他們幾乎傾巢而出。就算他們玩家不怕痛也不怕死,但遊戲角色設定的疲勞閾值,會讓他們感覺疲憊,武器彈藥也並非取之不儘用之不竭,而且隻要是人就可能會出錯。
傷亡,其實是在他們意料之中的事,而作為隊長的斧頭剃腋毛的情緒就顯得有些異常,或者說有些消沉。
之前,江軼聽老衲用飄柔提起過,斧頭剃腋毛退伍的原因,和他的戰友有關。又想起他們第一次在廢土上撿垃圾時,她踩到地.雷斧頭剃腋毛的情緒就有些失常。她不負責任地猜測,斧頭剃腋毛可能是“幸存者綜合征”,屬於精神創傷後應激障礙。