名為蝰蛇的法師低沉道:“居然是古代的召喚術……還是死靈,有點意思。”
他攤開手掌,地麵上鑽出兩頭深褐色的土石怪物,大約身高接近兩米。
這是標準的召喚物,元素精靈。
元素精靈並沒有所謂的生命,它們通過元素富集而成,召喚出的精神實體通過魔力收集自然元素,即便死亡也隻是回歸精靈界。
不過召喚出的精靈強度必須通過契約來加強,而且需要貢品。
邪法師抬手召喚出的兩頭土屬性元素精靈是中級的元素精靈。
和兩頭亡靈戰士看上去是不相上下。
愛麗榭內心做出了判斷,多次戰鬥後,她已經有了足夠豐富的經驗,思維快速運轉著。
我弱敵強。
所以必須發揮運動戰的效率。
法師不能隨意近身,通過魔法試探對方的攻防能力和屬性高低。
狹窄地形中容易被一網打儘,而且顧及到旁邊室友,我的魔法也施展不開,先換到有遮擋物的開闊地帶。
她此時感到腳底有些濕潤,低頭一看,漫出的水流已經抵達了腳下,頓時生出一個想法。
“上!”
驅使亡靈戰士往前靠攏。
勇敢無畏的骷髏迎上兩頭土元素精靈。
蝰蛇舔了舔嘴唇,握著魔法杖,並不著急立刻就出手收拾了對方。
反而是慢慢吞吞的手裡彙聚出了兩發岩石彈,手指輕輕一點,瞬間將兩個亡靈戰士擊的肋骨斷裂。
但在他發出冷笑之前,地麵上的流水開始湧動。
愛麗榭手裡魔導書滾動。
中級魔法·激浪。
水流高高湧起,形成超過三米高度的浪潮,這種水浪並不具備實際上的強力殺傷力但足夠阻擋視野。
不過這還沒完。
中級魔法·雷牙!
在激浪命中灰袍魔法師的瞬間,雷霆綻放。
眾所周知,水元素加雷元素等於感電。
水可以導電,這是一招連擊。
通過水浪讓對方接觸水流的同時,遮掩其視野,然後釋放雷牙讓對方觸電……魔法師大多身體素質不夠強,這一招對付騎士或許不夠用,但普通魔法師絕對已經口吐白沫變成了爆炸頭。
隻是……
“有點小聰明。”
蝰蛇站在水浪和電流之中,毫發無損:“但不多。”
不論是水流還是雷光都被一層灰色的障壁隔絕在外。
基礎魔法之一的魔力障壁。
魔力三大定律之一:輸入的魔力強度和產生的魔法效果成正比。
魔力障壁是任何法師都能掌握的一招基本招式,隻是想要做到全方位的防禦是幾乎不可能的。
因為魔力存在極限,很容易就會把藍條耗光。
想一想老頭環裡的激光炮彗星,耗藍速度基本兩三秒藍條就直接空了。
魔力障壁也同樣如此,不可能長時間維持。
但邪法師蝰蛇的魔力運轉不停,時刻維持著一層魔法障壁,波動還相當強烈。
這就是大魔法師(魔法使)和魔法師的區彆。
大魔法師(魔法使)是超凡三階。
這和普通二階魔法師的最大區彆在於,這一階段的法師已經凝練出了魔力心臟。
二階魔法師是讓魔力產生性質變化,從而指引自身獲得最佳的魔法發展方向,好比愛麗榭釋放的雷牙就是紫色的雷霆。
三階的魔法師擁有了魔力心臟,就不再需要通過冥想來從外界獲取魔力,隻要還在呼吸,還能心跳,魔力心臟就會源源不絕的從外界汲取能量淬煉為魔力。
換而言之,二階魔法師是質變,三階則是量變。
因而可以幾乎無消耗的維持著高強度的魔力障壁,任何進攻隻要輸出效率達不到破盾的標準,對方就可以一直保持著站樁輸出而且全程霸體。
為什麼黑暗降臨的玩家都喜歡四號位帶個盾輔,打怪之前加個盾呢?
答案就一個:安逸。
再加一個:安全感。
法師太脆皮了,任何攻擊都要躲避,根本來不及搓法術,瞬發的法術效率高但威力不行,因此魔力障壁就顯得尤為重要。
三階法師解放了其他人的護衛職責,自己一個人站著就能頂著對方的輸出放魔法。
好比全身套著鈦合金防彈套裝和對方比組槍。