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機甲戰爭?場地太大,而且引人矚目。放棄。

懸浮飛車?飆車競速?倒是可以,但是場地,還是放棄。

水泥台……這個……

嗯?哪裡來的水泥台階?葉殊白盯著他捏出來的那樓梯台階,怔了一會。

抬手,摸著下巴,他思考,怎麼這台階看著,還有點殘破老舊?上麵那紅色的痕跡……看起來奇奇怪怪,他剛才捏這個的時候在想什麼來著?

啊!葉殊白記起來了!

前幾天他在藍星網絡衝浪的時候,無意中點開了一個講解靈異故事的視頻,因為星際中不怎麼流行靈異恐怖的故事,他覺得好奇,便盯著視頻看完了,而那些故事裡,有不少事件都和學校有關聯。他估計是受到這方麵的影響,所以剛才構建事物的時候,順便把那時候腦補的場景也一起帶了進去。

葉殊白漫不經心的想著,心中卻是忽的閃過一個念頭。

盯著那幾階深紅色,似是染了血的階梯,他陷入了沉思。

等等,校園靈異?好像也是可以成為遊戲素材的!

不如就用這個?靈異……仔細一想,這個題材和‘星期遊戲’的適配度很高啊!

你看,靈異遊戲的玩家向來不多,頂天了也就十幾個,總之不可能超過二十。而且靈異遊戲的空間不需要多大,布景也不需要多細微,隻需要能夠讓玩家們轉悠著逃跑就可以了!至於遊戲的故事背景和劇情,更是可以隨便編!

就算不帶邏輯,也沒多少人在乎。

玩家們的關注點隻會在於——如何從鬼怪手中逃生/逃離靈異區域。

妙啊!這簡直就是天選‘星期遊戲’題材啊!

短短瞬間,葉殊白便猶如打通任督二脈一般,思如泉湧,止都止不住。見此,他立刻拍板了這個想法。並且順著現在湧出的靈感,行動超絕,按照想法,著手構建遊戲……

這一構建,就構建了足足十多天,其中一半時間構建,一半時間修改。

也正常,‘星期遊戲’再怎麼簡單,也是由精神力構建出來的全息遊戲。更何況,雖然葉殊白口上說著隨便弄弄就可以,但這‘星期遊戲’,可不是真的隻供他自己玩的‘星期遊戲’,而是有真的玩家,他多少得上點心,不能純擺爛。

好在葉殊白本人沒什麼難受感覺,他早就習慣了高強度工作,尤其是考證的那段時間,不眠不休都是常態,現在這種,對他來說,已經可以說得上輕鬆。

第十二天。

葉殊白確認沒什麼大問題後,將構建結束的精神空間做了固定,同時試完了一番他製作的這個遊戲。

不知為什麼。

可能是他對這個靈異鬼怪的題材不感冒?也可能是遊戲背景鬼怪觸發都由他製定,所以在什麼都一清二楚的情況下,沒辦法有什麼驚喜感興奮感,哪怕鬼怪突臉,也沒有多少起伏。

毋庸置疑,這是一個不太合格的遊戲。

不能引動玩家情緒,如何賺錢如何有人氣?

葉殊白不自禁擰起了眉,但轉念一想,他現在又不要人氣,賺

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