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戲’應當是指構建遊戲,然後?選擇玩家進?入的遊戲,這整個事件過程,在阿諾斯爾眼中,似乎就已經是在遊戲進?行中。對此葉殊白並不準備糾正,阿諾斯爾的所在位置特殊,看到的事物角度不同?也很正常。

與之相比,葉殊白更關心另一件事情。

他繼續構建遊戲?阿諾斯爾不在乎嗎?平行時空裡的主神,指的可是阿諾斯爾。

似是看出葉殊白的想法,阿諾斯爾笑笑,眼中漠然:“輪回主神這個稱呼,由人類賦予,當人類認為誰是,那麼它?便指向誰。”

可能曾經,平行世?界的人類是這麼稱呼他,但?隨著他的離開,那個世?界文明?,進?步也罷毀滅也罷,總之這個稱呼已經不被提起,早就失去了存在意義。

而這個世?界裡,輪回主神這個稱呼,從?頭?至尾都和他沒?有任何關係。

說點不相關的,沒?有葉殊白,他可能不會在這個世?界停留,更不會像平行世?界那樣,在這個世?界開啟遊戲。因為他不是平行世?界的自己,不可能再次重複平行世?界的發展。宇宙的時間線對他來說,處於持續跳躍前進?的狀態。

說起這個,阿諾斯爾還想說,這個世?界很幸運,如果?沒?有葉殊白存在,就算這個世?界的人,窺探到平行世?界的未來,也隻?會是一場空,他們什麼都等?不到。

“如果?沒?有構建世?界的靈感,可以去我掌控的世?界看看。”阿諾斯爾熱情邀請。

然後?,被毫不猶豫的拒絕。

葉殊白說:“我已經有接下來的構建思路了。”雖然現在說是在構建世?界,但?對於他來說,其實?還和構建遊戲沒?有區彆,而遊戲的題材,數量繁多,他都不用去細想,腦中就能浮現一堆,哪還缺什麼靈感。

就是有一點需要注意,他接下來的遊戲,需要能夠刺激玩家情緒。

葉殊白忽然想起一個問題,問道?:“我的能力,所掌控的情緒,一定要是恐懼嗎?”他記得,玩家們興奮時,情緒也在上升,同?樣帶動精神力。

“喜悅的情緒存在極限,但?是恐懼沒?有。”阿諾斯爾。

葉殊白若有所思,點點頭?,明?白了。所以說,什麼情緒都可以,隻?是恐懼的情緒,更容易刺激到玩家,使他們精神力增長?

思索中,葉殊白放下手中一次性?筷子,他終於吃完了早餐,與此同?時,他的腦中,對接下來的遊戲,也有了一個大致的構建方向。

接下來就是確定這一方向,細化他的思路。

葉殊白側過頭?。

片刻之後?,他送走了阿諾斯爾,對方念念不舍的離開,神色留戀,葉殊白不為所動,把屋門冷酷的關上。

麵對空蕩而安靜的房屋,葉殊白開始他的工作。

意識進?入精神世?界,這裡依舊是之前見?過的那副景象,漫無邊際的光明?空間,兩座島嶼般的遊戲地圖,漂浮空間最中心的位置。想到隻?要繼續下去,讓精神力增長,這個遊戲地圖的稱呼,就能更改為小世?界了。

葉殊白心中泛起微微的熱意,毫無疑問,他是期待的。

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