012 衍生事件-1(2 / 2)

隻見一群二頭身像素小人,頂著各色語音泡泡,正在新手村中來來回回穿行,身上的裝備也早不複當初個個跟撿破爛回來的乞丐一樣。

他們手持各種武器,穿著各色裝備,三五成群的出去采集,捕魚,狩獵,甚至有不少小人已經在新手村外修建好營地。

團體的力量,讓小人們的生存能力大大增強了,雖然還是不免有傷亡,但對比當初一來就是滅隊的下場,實在好的太多啦。

通過售賣武器、裝備、工具、食品等物品,構築建築所花費的積分,這幾天早就成倍賺回來了。

他先收獲當前累積的積分,然後開始點科技樹。在小人們的辛勤勞作下,當前區域已經從石器時代發展到鐵器時代。

每一個時代,都會解鎖不同的科技樹分叉路線。他當前已經擁有【石器時代-古神崇拜】【青銅時代-文明之火】【鐵器時代-知識殿堂】,三大科技樹。

【古神崇拜】的等級,已經用積分點到3級,解鎖0-3級的神術序列,學習序列流的小人,把本流派自稱為獻祭流,通過獻祭不同的物品,給予不同的神明,獲得不同的能力加持,當然,這些不同的神明都隻是概念而已,反正最後獻祭品,都回一個不落的到他手裡。

【文明之火】他點到2級,新增建築文明殿堂,解鎖了0-2級的文明秘法,加入該流派的小人們,把這個流派稱之為**流。**流根據當解鎖進度,目前有,燃血流,燃神流,燃體流,三大類彆。

【知識殿堂】點到了1級,新增建築圖書館,並解鎖鐵器時代以前各種物品的製作流程,這個流派的小人,管本流派叫做煉金術師。不過更多小人是以“後勤”“氪金職業”“生活玩家”等詞彙來形容它。

在擁有這三個體係後,小人們的存活率大大提高了,升級速度也更快了。

不過死亡率仍然居高不下,因為總有小人酷愛作死,更因為獻祭流和**流這兩個流派,都是存在一不留神,就把自己搞死的情況。

又因為獻祭流派可以獻祭自己和隊友的生命,所以時有一死就死一隊的情況發生。

【願獻祭靈魂作為代價獲得複生。】

這時,又有一條提示信息彈出來。

他點擊這條信息,就會自動轉到當前小人位置。

這又是個獻祭流的小人,在死亡後,他們往往不會立刻撕卡完蛋,而是可以選擇付出某一些東西,來換取新生。

如果他點擊同意,就會獲得小塊【弱小的畸形靈魂(抵押品)】,點拒絕,小人直接撕卡消失。

這東西因每個小人靈魂不同,所提供的品級也不定,但對他來說沒啥用,但是可以用來高價回賣給這些小人。

隻要出賣過靈魂的小人們,他們都會想儘一切辦法把靈魂買回來。不過如果小人又死了的話,那就另當彆論了。

如果小人死去,【弱小的畸形靈魂(抵押品)】就會變成【完整的弱小畸形靈魂】,而這對他來說就徹底沒用了。

因為【完整的弱小畸形靈魂】的品質都是垃圾,不是食材,也不是調料,就是普通的垃圾,他拿著也沒用,丟倉庫都嫌它多占個格子。

所以啊,他更喜歡小人不要一來就賣靈魂,賣賣才華多好呀。

他昨天就收到過一個【無與倫比的音樂才華(抵押品)】,圖標是一個音樂播放器,點開之後就會有很好聽的音樂,那種音樂深入靈魂,比現實中的任何歌曲都還要美妙。

一鍵收獲完當前獻祭物品,他如章扒皮般,又從小人們的身上榨取到不少食材和調料,蔬菜水果啥的。當然也不乏血液,怪物,屍體之類的玩意。

處理完今天獻祭的小人們,他關上【混亂荒原】界麵,又點開【現代都市】的編輯欄。

如果說【混亂荒原】像是我的世界的創造模式,可以修改地圖板塊,調節天氣,植被,物種,然後模擬經營建設城鎮....

那麼【現代都市】的編輯模式,就更像是遊戲【瘟疫公司】,不過一個是傳染病毒,以滅人類為目標。而他則是以提升感染度為目標,通過製造事件,讓感染度逐步上升,直到感染度達到100%。徹底掌控這個世界。

現在【現代都市】的感染度才到8%,所以他是沒有辦法進行大範圍操控的,隻能在局部弄一些小打小鬨的事件,來緩慢提升感染度。

他最近安排的事件有【海市蜃樓奇景】、【都市奇聞·食屍鬼】兩個事件。

這兩個事件都顯示已經製作完成,正在等待上傳。他挨個設定好日期,和發生地點,就點擊上傳事件。

又在事件欄用積分反複刷新,直到選出性價比最高,影響度最廣,收獲感染點最多的事件,然後挨個放入製作欄,進行製作。

現在感染度低,能解鎖的功能有限,每天就隻能這樣掛掛機。

至於【絕源神樹】,因為這個異世界他連感染度連5%都沒有達到,所以他現在並沒有操作餘地。目前能掌控的也就隻有【混亂荒原】和【現代都市】兩個世界。

睡覺前肝完遊戲日常,時間也差不多來到了深夜。

他小小的打了個哈欠,用觸爪扯了扯有些鬆垮的絨球睡帽,稍微使勁把自己的圓腦袋擠進去。

“啪!”他鬆爪,鬆緊帶收緊,絨球睡帽總算穩穩當當的包裹住了腦袋。

他可不喜歡,一覺醒來帽子落在一邊。

一隻觸爪捏住小黃鴨,他緩緩沉入魚缸底部的大型貝殼床,進入睡眠中。:,,,