分彆開打(1 / 2)

直到這個時候,柯蒂斯才終於明白過來。

為什麼李義執意要自己一個人對陣那閒散王爺。

原來是因為這個陰險的家夥嗎?

柯蒂斯捂著腹部的傷口,麵無表情的緊緊盯著不遠處的空地。

剛剛對方就是在這個位置消失的。

剛才的一番搶攻,柯蒂斯在猝不及防下吃了大虧。

這固然是因為她對目前的這具身體還不能靈活運用所致。

不過更多的還是因為對方的身手實在是有些靈活的可怕。

用事後柯蒂斯的一番話來形容的話就是:

當時我根本就沒法看清他的動作,隻能勉強依靠規則之力的運行軌跡來進行閃避和反擊。

通俗一點來打比方的話。

那就像是一個高度近視的人去參加奧運會射擊比賽的難度。

不過,按照柯蒂斯的說法就是。

如果真這樣形容的話,那最後拿冠軍的也是她!

因為最終她還是打贏了!

雖然場麵上來看並不怎麼好看。

甚至不能說不好看,簡直可以用狼狽來形容。

但最終柯蒂斯還是勝了。

雖然贏的很是僥幸。

但最終還是贏了。

隻不過功勞大部分不應該歸結於她自己。

而是同一場地上另外對陣的雙方。

時間回到幾分鐘前。

兩道身影以炮彈一般的速度劇烈的碰撞在一起之後。

李義微微皺眉,下意識的收回原本緊接著要出招的一隻手。

他能感覺得到,就在他們開打的那一瞬間。

陳慶之身邊那個一直若有若無的淡淡氣息瞬間就消失不見了。

這顯然不太可能是因為對方忽然離開了。

矮個中年人顯然很熟悉陳慶之的戰鬥風格。

知道他一旦開啟了“狂”,對除了戰鬥對手之外的任何人事物都會選擇性的忽略。

這其實就是“狂”屬性的其中一個特性:

減少一部分不必要的五感反饋,將更多的注意力和集中力放在戰鬥本身上。

效果:提升戰鬥力百分之十!

得到係統提示的李義也是暗暗吃驚。

可彆小看這百分之十的戰力提升。

這裡說的戰鬥力指的是綜合戰鬥指數,並不是單指力量速度反應各提高百分之十。

純粹的力量型覺醒者,即便是三大屬性的數值提高百分之十也不一定能讓綜合戰鬥力提高同樣的百分比數。

要知道陳慶之本就是這個世界的戰力天花板了。

他提高任何一點,都相當於把這原本的天花板又往上抬高了一截。

這種挑戰遊戲世界規則的行為,想要達成無疑是非常困難的。

何況他還是純粹的力量型。

這就更難了。

李義甚至都懷疑,這家夥的身體是不是早就超出了人類範疇了。

那種打在身上的力道,還有速度和反應。

根本就不是一個肉體凡胎所能做到的!

他唯一所能想到的,就是狂屬性帶來的加成。

“哈哈哈!”

進入了狂狀態後,陳慶之仿佛性情大變,從原本的低調變得無比的狂暴,話也開始變多了起來。

而且說出來的話,讓人聽起來都很火大。

“來啊!你躲什麼?”

“剛剛不還是想偷襲我嗎?”

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