第十八章(2 / 2)

四號工作人員說到這裡,大家還覺得可能是因為他前麵也就一號發言了,所以他才重踩了一號,卻沒想到他接下來的話,直接驚呆了眾人。

“我是預言家,我需要警徽。昨晚我驗了九號,九號是金水。”

“我覺得十一號的表情不太好,我今晚要驗一下他。警徽流先十一後八,嗯,我還想驗一下三水。就這樣,請把警徽給我!警下的所有人也都給我好好投票,不投票我直接標狼打了。”

渝淼:……這就結束了?

你這預言家……也太剛了吧?

不得不說,這個預言家發言一塌糊塗,沒有驗人的心路曆程,警徽流留得亂七八糟,而且顧辰在警下,這個金水的力度其實不大。還有就是,預言家是不應該這麼草率的,把所有人都推到對立麵的……

可渝淼看了一下後麵的幾個人,自己和師傅不是,費影帝也不是,那剩下的小白……

其實渝淼並不認為白一言能夠起跳,他上警的時候姿態就是很放鬆的,一點都不像是一個預言家該有的樣子。

所以說,這個該不會就是真的預言家吧?

可怕!

這樣的預言家,他要怎麼才能夠自然的倒鉤過去呢?

要不,我改衝鋒狼吧……

渝淼才剛準備由倒鉤狼轉衝鋒狼,就聽到石歆開口了。

“我先留一下警徽流,警上驗一下後置位的十號,警下驗一下九號,警徽流先九後十,雙查殺外置位隨便飛,雙金水撕警徽。昨晚八號查殺。”

渝淼:……

哦豁,衝鋒不起來了,看來我還是得倒鉤……

作者有話要說:  三水:我們狼人,鐵骨錚錚,該倒勾的時候……一定倒勾!

玩狼人殺遊戲的時候,一般都是三水視角,他拿什麼牌就看什麼視角。

皮皮不會玩狼人殺,隻喜歡看人玩,我是個遊戲渣,任何遊戲都是……

簡單介紹一下功能牌——

預言家:每晚可以查驗一張牌的身份(隻能知道是狼人還是好人)。

女巫:有一瓶解藥和一瓶毒藥,解藥就是可以救起狼人晚上刀的人,毒藥就是晚上可以毒死任何一張牌。

獵人:在被狼人刀死或被抗推出局,可以開槍帶走場上任何一張牌,在被女巫毒死時不可以開槍。

白癡:被抗推後亮出自己的底牌且不會出局,如果第二天依然在場隻能發言不能投票。

狼人:夜晚見麵溝通,統一刀人,白天需要通過發言來獲得好人的認可,隱藏自己的身份。甚至可以去跳一張神牌來迷惑好人,因為好人是不知道自己隊友底牌的。隻要狼人發言好,就可以把神牌抗推出局。

普通村民牌:沒有任何功能,隻能在白天投出自己認為的狼人。

金水:預言家驗出的好人。

警上:在警長競選環節時參與警長競選的所有玩家。

警下:在警長競選環節時未參與警長競選的所有玩家。

警徽流:玩家在起跳預言家時,表明自己即將在下個夜晚查驗的玩家。

警長:狼人殺中附加身份牌,遊戲開始後第一天從所有玩家中通過投票選舉出一名玩家授予警長。警長在白天最後發言並且投票時有1.5 票。

銀水:女巫救的人。

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簡單了解一下遊戲的流程:

1、第一晩

狼人睜眼,狼人開始殺人,選定一名玩家,法官將會在天亮時室布該玩家的死訊,女巫睜眼,法官告知其夜晚的死訊,女巫可自己選擇是否使用解藥來救活死亡玩家,若女巫沒有使用解藥,則女巫可向場上任意一名玩家使用毒藥,毒死該玩家,死訊由法官白天一同宣布(法官不告知玩家的死亡方式);

預言家睜眼,指定一人驗他的身份,法官將會告知預言家被指定玩家是好人還是狼人。

2、第一天

競選警長(警長有1.5票歸票權),玩家可自主選擇是否競選警長,所有競選警長玩家依次發宮發表自己獲得的信息和想法,獲取未競選玩家的倌任使其未自己投票。

競選玩家可在發言環節退出免選,一旦逬入投票環節將無法退水。

未競選玩家為自己認同的警長投票幫助其拿到警徽(玩家也可棄票),票數多者當選警長獲得警徽,如最終競選玩家票數相同,則進行PK發言,由他人再次投票,如果票數依舊相同,甶未競選依次玩家發言表達自己想法後進行投累,如果仍未平票,那麼本局遊戲將沒有警長,警長競選結束後,法官公布昨晚的死訊,並由死亡玩家發表遺言,若死亡玩家身份附帶技能,則可發動技能後發表遺言。

遺言結束由警長決定玩家的發言順序,玩家依次發言,警長總結發言並歸票一名玩家,進行投票。

被投票數最多的玩家會被法官處決,若處決的玩家身份附帶技能,則可發動枝能後可發表遺言,否則直接發表遺言。

遺言結束,夜晚降臨。

3、天黑了

狼人殺人、預言家驗人,女巫救人或毒人。

4、天亮了

公布死訊,死亡玩家沒有遺言,由長決定發言順序,警長歸票後進行投票,被處決玩家可發動技能並發表遺言,遺言結束,黑夜再次降臨。

5、重複步驟3,4直至遊戲結束!

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