第716章 選定能力(1 / 2)

陳銘有些沒眼看那三條全綠的免費抽取機會。

直接跳過他看向了下麵一層。

伸手摸向最中間的藍色結晶,詞條詳情映入眼簾。

【破防之劍】(藍色優秀級能力)

效果:造成傷害時,額外忽視目標20%的防禦力,忽視的防禦力屬性視攻擊效果而定。

“這個詞條屬性不錯呀。”

20%的破防。

而且還是自適應能力的那種。

比如你用的物理攻擊,那麼忽視的就是物理防禦。

同樣的,用魔法攻擊,則會自動轉化為忽視魔法防禦。

這對本就傷害極高的陳銘而言,更是如虎添翼。

但……

陳銘現在欠缺的並不是傷害。

而是進攻的手段。

以他的屬性點,隻要能夠摸到對方,幾乎能保證做到秒殺,問題就在於如何去逼近對手。

“看看彆的,那倆綠色詞條不行的話,就選這個。”

陳銘向後看去。

不過說實話,對於綠色詞條,他是不抱有太大期望的。

但當他看到下一個詞條時,他不由得愣住了。

【身手敏捷】(綠色優秀級能力)

效果:提升10%的行動速度。???.BiQuGe.Biz

“臥槽,身手敏捷!”

陳銘差點就直接無視了最後一抓,將它選中了。

這可是最契合他的能力效果,沒有之一啊!

在墮風妖塔裡,所有的能力屬性,提升的都是表現結果,而非基礎的屬性。

比如那些加最大生命值的,不是靠提供體質屬性點,而是直接給你加上那最大的生命值百分比數。

同樣的。

身手敏捷這個能力值,關乎著敏捷點的能力值,也不是單純提高敏捷點。

而是提供了最終表現。

10%的行動速度,就等於陳銘獲得了10%的額外敏捷點,但不同的是,這個提升直接作用在了表現上,並沒有改變陳銘原本的屬性。

而這就意味著,墮風妖塔裡麵的boss,是無法享受到這些能力加持的。

不過這也是理所當然的,如果這些能力值還會被boss給複製走,誰還會選?

尤其是在60層以後。

boss的屬性,就已經開始全麵超越挑戰者。

如果能力加在屬性上,boss反而更加能發揮能力的效果,那不是純樂子了?

“可惜,可惜……怎麼是個綠色優秀級的啊!”

陳銘長歎一聲。

又看向最後一個綠色等級的詞條。

【歐皇】(綠色優秀級能力)

效果:在被擊殺時,有1%的機率滿血複活,每一場戰鬥效果不限次數。

“嘶……”

這也是個不錯的能力值啊!

彆看1%的概率小,但這是一個有著真隨機機製的世界,不像是那些為了照顧玩家們的情緒,做了假隨機的網遊,1%幾率小到可憐。

在這裡,運氣好,1%能讓你連續複活個兩三次。