4、激活副本(2 / 2)

林一趁著矩陣還是靜止的時候,立刻開始了射擊。

尖利的鐵釘在第一輪攻擊就消滅了五隻變異蒼蠅。

隻到這時,才有兩隻變異蒼蠅飛出矩陣,從不同的方向衝向林一。

林一左右跑動了起來。

小蜜蜂是第一個怪物能夠追蹤根據玩家的遊戲。

但怪物追蹤也有明顯規律

不讓怪物碰到飛機的最佳方式,是根據怪物的飛行的軌跡,僅僅平移一小格。

遊戲裡,小蜜蜂碰到飛機三次,代表著game over。

林一不可能拿自己的安危冒險。

消滅了一隻變異蒼蠅,又躲過了另一隻變異蒼蠅,林一開始了新一輪攻擊。

幾輪攻擊之後,林一的眼前冒出一個像素風的“victory”。

周圍的遊戲邊界框突然消失。

林一脫力地扶住牆壁,看見了地上散落的變異蒼蠅屍體。

隻是和她想象中的不一樣的是,變異蒼蠅的屍體排列得並不整齊。

就好像剛才的副本是她的錯覺。

但和之前的那九隻不一樣的是,後來的變異蒼蠅屍體都沒有被釘在牆上。

林一掂量了一下手裡的武器,估計裡麵的釘子少了至少一半。

釘子現在對於林一來說就是子彈,而且是數量有限的子彈。

秉承著能回收就回收的原則,林一決定把那些打偏的釘子都收回來。

至於變異蒼蠅身上的……

容她做一會兒心裡建設。

從牆上扒出來的釘子並不是都能用,那些因為受力太大而變彎的釘子,已經沒辦法安回彈夾裡去,隻能丟棄。

林一把牆上能拔動的釘子都拔了下來,這才開始糾結到底要不要回收變異蒼蠅身上的釘子。

“不會繼續繁殖吧……”

想到今天的遭遇,林一對蒼蠅這種繁殖能力巨強的生物產生了前所未有的恐懼。

雖說生物書上,已經死了的蒼蠅不能繁殖。

但是現在都末世了,誰又知道它們異變出了什麼變態的能力呢?

眼前的數據減輕了林一的擔憂。

林一看了一眼之前沒來得及看的變異蒼蠅簡介。

【簡介:寄生在蠅頭喪屍身上的伴生物,因為母體與喪屍存在生殖隔離,導致伴生物失去繁殖能力。如果不想看到它們,請務必在殺死蠅頭喪屍的時候毀掉蟲卵喲!】

林一:“……”

馬後炮一般的發言。

如果不是看見了變異蒼蠅的數據,林一根本不可能知道那些蟲卵也能在喪屍身上孵化,自然也不一定能夠想起處理蟲卵。

然而她要是早就處理了蟲卵,見不到變異蒼蠅,她也就永遠看不見這則簡介。

在坑人方麵,這簡直是個完美的閉環……

林一臭著臉收起了武器,看著變異蒼蠅的屍體,猶豫了一下,最終還是決定毀屍滅跡。

不為彆的,單就伴生物能食用喪屍屍體孵化這一件事,林一就不可能把變異蒼蠅的屍體留在這。

萬一喪屍也能通過吃這東西提高實力呢?

她回房間拿了一個打火機和一小瓶打火機用的煤油,準備來個毀屍滅跡。

好在樓道裡空蕩蕩的,沒有易燃物。

林一忍著惡心,把牆上的變異蒼蠅屍體用掃把扒拉了下來,和其他變異蒼蠅的屍體堆在一起,淋上煤油,點著了。

一股焦糊的惡臭傳來,林一趕忙跑回自己原本的房子,開窗通風。

怕引起火災,直到變異蒼蠅的屍體徹底焚燒完畢,林一才邁開步子,準備回房間。

之前的房子裡,一陣穿堂風順著大洞吹了出來。

將焚燒後的灰燼吹散了一些。

林一不經意間低下頭,餘光瞥見了幾個反光物。

她的腳步頓了一下,轉過頭去。

灰燼裡,有幾十顆小小的晶核,比之前從蠅頭喪屍腦袋裡挖出來的,要小上很多。

【晶核碎片:使用後屬性點+0.1】

林一瞪大了眼睛。

還有這好事?

這一刻,林一也不嫌臟了,直接蹲在地上,撿起了那些米粒大小的晶核。

45個晶核碎片,就是4.5個屬性點。

都這時候了,實力就是活下去的保障,哪有那麼多功夫矯情!

林一覺得自己是個很識時務的人。

撿完了晶核,林一回到房間裡,坐在客廳的沙發上,終於有了點喘息的時間。

外麵的太陽已經落山了,喪屍的嘶吼聲也越來越大。

黑夜裡的它們,比白天更加活躍。

草草吃了飯,挺過高燒階段,林一才回到次臥和衣而眠。

外麵隨時會有怪物出沒,林一不能冒險。

……

第二天早上,林一簡單清理自己過後,從口袋裡拿出蠅頭喪屍的晶核,放在手心裡端詳。

【六等晶核:使用後屬性點+1

簡介:最低級的晶核。什麼?你說普通喪屍?那是晶核碎片!】

連同其他晶核碎片一起,蠅頭喪屍的晶核在林一的手裡,化為了齏粉。

隻有5個晶核碎片,因為無法湊足1個屬性點,所以留在了林一的手上。

加上之前得到的屬性點,林一目前已經有了6個屬性點。

晶核的存在,讓林一有了獲得屬性點的途徑,因此在使用屬性點的時候,她倒是不怎麼吝惜。

為了彌補自己的終極脆皮屬性,林一把屬性點全加在了防禦上。

一個小時後,饑腸轆轆的林一用桶裝水給自己下了一大碗金湯肥牛拉麵,坐在茶幾前吃了起來。

林一打開了電視機,不斷地切換頻道,幾乎所有頻道都是無信號狀態,隻有幾個循環播放電視劇的頻道還有畫麵。

性質缺缺地把電視一關,林一一邊吃飯,一邊看起了自己的數據。

【姓名:林一

種族:人類·進化者(進化方向:螳10%、蟻10%)

品階:六等(可成長、各項數據X2)

經驗:0/140

生命值:100(當前品階普遍生命數值為100-500)

攻擊力:20(當前品階普遍攻擊力數值為20-100)

防禦力:6(能吃喪屍一拳)

反應速度:20(遊戲達人終於有了用武之地,可喜可賀)

總體評價:低攻低防的脆皮雞,一擊不中,建議轉身就跑。

強化點數:0

進化點數:0】

就在林一查看自身數據變化的時候,樓下的單元門被人用蠻力砸開了。

在單元門被砸開的同時,林一還聽見一聲大吼。

“龍卷風摧毀停車場!”(②)

林一:“……”

都是些什麼亂七八糟的!

作者有話要說:對副本設定和時間線進行了細微改動。

《小蜜蜂》,是1979年南夢宮遊戲公司出品的一款像素風射擊遊戲。

該遊戲最初的藍本為麻省理工學院的史蒂夫·羅素1961年設計的遊戲《太空大戰》(Spacewar)。受當時硬件設施的限製,該遊戲僅能在實驗室中運行,且隻能兩人麵對麵對戰,直到1969年,瑞克·布羅米以此為藍本,設計出同名遊戲,才開始支持雙人遠程連線,這也是曆史上第一款聯機遊戲。

1971年,斯坦福大學在校內設立了第一台街機,裡麵支持的第一款投幣電子遊戲《初代小蜜蜂》也是以《太空大戰》為藍本。

1978年,太東公司受《初代小蜜蜂》和《太空大戰》啟發,開發出了《太空侵略者》,大受歡迎。

1979年,南夢宮模仿《太空侵略者》,開發了《小蜜蜂》,因用了當時的新技術,比之《太空侵略者》有了質的提升,成為了當時最受歡迎的遊戲之一。

關於《小蜜蜂》有一則趣聞,當時的老玩家中,《小蜜蜂》(Gaxian)裡麵能夠帶領小弟一起攻擊的強力怪物有著“Galboss(ギャルボス)”的說法。這裡的“Galboss”純粹的是將“Gaxian”的開頭字母“Gal”與“Boss”組合起來形成的詞彙。後來有人認為這是電子遊戲史上 Boss 稱呼的來源。

②龍卷風摧毀停車場——《成龍曆險記》中反派打手黑虎阿福的招式。

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