以國內現在的環境,華夏文化產業基金肯定是要涉足動漫行業的。
就算趙旭不提出來,以老馬等人的眼光肯定也會做出動作的。
雙腿交叉折疊的翹在辦公桌上,趙旭悠哉的打著電話。
“馬叔,文化產業基金成立了,總不能隻有個星空傳媒吧?文化,我們還是文化為基礎,整合上下遊資源為好。動漫行業這幾年上頭力度很大,我們也入場分享下紅利吧!”
老馬的聲音還是那麼大氣,很有氣勢的話語響起。
“目標!”
“《秦時明月》聽說過吧?江浙新聞集團有參股的那家公司。”
玄機科技自成立的時候,背後就站著江浙新聞集團,這也是他們能夠憑借著一部延伸出的動畫,崛起在國內動漫行業的原因之一。
當然,不可否認的是,《秦時明月》這個係列動畫確實是國內3d動畫製作水平最高的動畫之一。
雖然在麵部表情方麵,玄機的3d技術做的不是非常好,但也不能強求,技術方麵的問題是要消耗不少資金的。
但動畫的利潤,並沒有想象的那麼高。
靠著電視台的播放和上頭的補貼,玄機的利潤其實並沒有想象中的那麼高。
原因人所共知,周邊的利潤雖龐大,但也架不住那麼多的盜版商盤剝。
玄機科技在05年之前,隻是《秦時明月》創作人溫世仁創辦的明日科技(中國)有限公司的一個辦事處。
自04年上頭一份文件下來之後,跟創作出小灰貓動畫的燕京合穀科技一樣。
都是明日科技借由國內遊戲行業大拿,以及有zf背景的企業,共同創立的立足動畫產業鏈的動畫製作公司。
溫世仁的名聲,在灣灣很大,老馬當然聽說過這家企業。
“你對玄機科技有興趣?”
“不錯,你找機會探探沈樂枰的口風。就算不能收購,入股也成!”
要是溫世仁還在世,想收購玄機科技,趙旭不會去想,但03年,溫世仁老爺子就因中風而去世,他還是覺得有得談。
最主要的是沈樂枰,作為現在玄機科技的掌門人,自然明白他們公司現在缺少的是什麼!
資金、人脈、平台、人才,這家公司都缺!
3d遊戲跟3d動畫,其實就是一部之遙而已。
沈樂枰的職業經曆,很清楚的告訴了人們這一點!
在執導《秦時明月》之前,沈樂枰的所有職業都是跟遊戲相關,角色建模、企劃、美術設計,遊戲製作人、撰寫遊戲劇本,開場動畫導演。
更是在01年創辦國內第一本電子競技類平麵讀物《遊戲天才》雜誌,並親自擔任總編。
隻要能說服沈樂枰同意收購,灣灣溫家的人,非常好解決。
在趙旭眼中,能用錢解決的,從來就不是問題!
趙旭收購這家公司並不是想要賺錢,隻是想借由溫老爺子的《秦時明月》作為動畫行業的導向標。
沒見幾年後網絡股大爆發,這部動畫火爆之後,3d動畫成為了國內動畫行業的主流。
《畫江湖》係列,《俠嵐》、《墓王之王》、《勇者大冒險》、《納米核心》等3d動畫,都是因玄機科技的《秦時明月》才在後世一部一部接連湧現出來。
跟《畫江湖》係列的開發公司燕京諾森數字科技比較起來,玄機科技在趙旭眼中的重要性更高!
諾森科技占據的位置要不是燕京,早就沉淪在國內這爛泥一般的動畫市場中了。
開拓者的才是趙旭看中的,而不是坐等享受市場紅利的諾森科技!