22. bug(2 / 2)

“像素塊減少到正麵加五個,不得不進入死亡動畫,並不是最糟糕的事情。”擁有更久在像素世界生存經驗的參宿說,“如果像素塊減少到根本不夠進入死亡動畫的數量就更糟糕了,那簡直是最糟糕的事情。”

“為什麼?”熒惑伸出手在火堆旁烤火,火焰一明一滅映照在她的雙眸中。

秋葉一片一片的從樹上落下,落在她身上,她悄悄將身上的落葉扒拉到地縫裡,預備回去拆解成黃色的像素塊囤積。

“那就會變成bug。”參宿答。

“bug?那是什麼?”聽到新鮮的詞語,熒惑暫停手中的動作。

“應該算是一種錯誤、一種罪過,”他歎了口氣,坐在熒惑旁擦拭起自己的寶劍,寶劍劍鞘處鑲嵌的翡綠寶石為秋季也點綴綠意,“死亡動畫是像素國的死亡儀式,它就像是像素國的葬禮。”

“葬禮?”

“嗯,”參宿點點頭:“你知道為什麼像素國的像素人隻要身上的像素數量減少到‘正麵加上五個像素塊’就會進入死亡的倒計時、踏入死亡的大門嗎?”

熒惑曾不止一次看見過死亡動畫,她答道:“因為五個像素塊是鮮血的數量。死亡動畫便是像素人吐出一口鮮血倒在了地上,如果像素人身上的像素數量比正麵加五還要少,那就連死亡動畫都無法完成了。”

“是的,”參宿吸了一口氣,“像素人的死亡如此千篇一律,是因為屏幕外那‘上帝的眼睛’隻需要獲得這樣的精準卻簡便的消息。你想想,一個像素人作為NPC在‘上帝的眼睛’麵前出現,可有一天卻忽然消失了,怎麼找都找不到——想要對話對話不了,交回任務交回不了,領取獎勵領取不了……對‘上帝的眼睛’來說,這遊戲的體驗就太差了。這就被稱為bug。為了防止這樣的bug,就有了死亡動畫這樣的設計,這樣‘上帝的眼睛’就知道像素人去哪裡了。”

“但‘上帝的眼睛’又不需要知道太多,他不需要知道這些像素人從哪裡來,又要到哪裡去,生命中經曆過什麼,為什麼踏入了死亡,是主動選擇踏入,還是被逼無奈不得已?‘上帝的眼睛’對像素人缺乏憐憫,所以他並不關心,隻要有一個死亡動畫就好,一個簡陋的死亡動畫就可以涵蓋所有種類的死亡,為他傳遞他所想要的信息。”

“如果一個像素人沒有完成死亡的儀式,沒有進入死亡動畫,沒有傳遞這個信息,沒有讓‘上帝的眼睛’知道他去往了哪裡,如果他隻是默默無聲的忽然消失了,讓‘上帝的眼睛’疑惑出戲,那像素人就會成為bug。”

“成為bug……”熒惑跟著念了念這一行字。

參宿點點頭,零零散散地繼續補充:“同樣的bug還有殘缺不堪的身體,像素人得維持至少一個完整的正麵,來保證最基本的體麵與美觀。如果側麵有殘缺,想要向左向右的時候,像素人就得用正麵像螃蟹一樣橫著走。”

參宿難得說得這麼深,“像素國的疆土本來就稀少,足夠讓救世主走劇情,卻根本不夠像素人的生存與發展。像素塊很緊缺,但是為了遊戲背景的美觀,土地與資源必須讓步,農場的一塊土地隻能種一枚種子而不是密密麻麻的種滿,等到秋季隻能收獲很少的瓜果,生產很少的像素塊。”

“在這樣的情況下,即使僅僅是維持一個完整正麵的,對於脆弱的像素人來說都是非常艱難的事情。”

“可是‘上帝的眼睛’並不在意這些,他不懂像素人的苦衷,”擦劍的手頓住,參宿看著熒惑認真強調,“熒惑,無論如何都要謹記,無論如何都不能把殘缺的身體暴露在陽光下,無論多艱難都要維持一個完整的正麵。”

熒惑忽然明白了,怪不得她身上缺少像素塊的時候,總是得用正麵向左向右行走。

早在她不知道這關於“bug”的一切時,成為像素人的直覺就已經告訴她、警示她,如果將欠缺像素塊的其他麵暴露在陽光之下,一定會發生非常非常可怕的事情。

“嗯,”熒惑回應,“我知道

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