34. 火柴(1 / 2)

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宛若在廣闊的沙漠中行走許久的旅人終於遇見了一顆綠油油的仙人掌。

經曆幾十日的焦慮與擔憂,幾顆綠色像素塊的拚湊出的小苗,終於在棕色的花盆中紮了根,熒惑的蔚藍眼睛微微顫動,視線隨著小苗一同在陽光中搖擺。

參宿不能靠近陽光,他隻是站在熒惑身後遠遠地看著。當他當初進入死亡動畫之時,他就被像素國認定為已經死掉的人了,隻是他拆解了身上的像素塊,打斷了死亡動畫,成為了要被消除的bug,又在即將被消除之前被熒惑拉入地縫,逃避了程序的搜索。

和世界上所有的遊戲機一樣,《像素國》這款遊戲的遊戲機也具備清除bug的程序,那程序好像無處不在,無時無刻都在搜尋bug。

它藏遊戲機的內部、藏在像素國一切能被陽光照耀的地方、一切能顯示在屏幕中能夠被救世主看見的地方。

它們為保護救世主的遊戲體驗而生,它們沒有情誼,隻是鐵麵無私的審判者。

……

“這些種子……怎麼好幾天都沒變化啊?”

地縫中,熒惑數著花盆裡嫩綠的像素塊,她有些擔憂。

雖然熒惑在三維世界中曾和祖母一同種過花草,曾見過種子從小長大,可自從降臨像素國,她總是躲在地縫裡,從沒有前往像素農場,親眼觀看過一株像素種子如何生長。

參宿也沒什麼種植植物的經驗,但他好歹曾是像素國的國王。在救世主降臨像素國之前,在他成為救世主救世play的最後一環之前,在他履行最終的職責,即為像素國而死之前,他還是得略微儘一儘國王管理國家的責任——他關心農業,也曾遊曆到農場,和農夫們聊過天,知道像素植物的生長特征。

曾經在火堆旁。

他曾愁眉歎氣跟熒惑說:“農夫們總是抱怨像素國疆土太少,根本無法種植足夠全國生存的糧食。”

那天晚上星光慘淡,月色無光,他望著遠處海麵暗水拍打岩石,喃喃自語道:“惡龍一誕生,用於生產種植的時間與土地更少了,大家該如何存活呢?”

而現在,紫色的眼睛淺淡的落在熒惑身上,站在陰影處,參宿麵容已無憂愁,他回答道:“像素國隻是簡陋的小遊戲,種子不是連續生長的,也不會每天都有變化。”

“或許是為了顯示方便,像素國植物的生長通常分為四個階段。生長期一滿,幼苗就會忽然變成成熟的植物,然後忽然開花,最後又忽然長出可以采摘的果實。”

熒惑淡藍的視線凝視著幼苗,有一陣風從耳畔吹過,她聽見參宿微微靠近,聲音放的很輕:“雖然你看它好像靜止不動,好像沒有任何變化,但它其實一直在成長呢。”

……

果然過了幾日,熒惑於朝陽中醒來,幼苗終於如約成熟,一團團綠油油的植物層層疊疊在陽光中舞蹈。

隻是——

熒惑難掩愁容:“生長期太長了,我們已經沒有水可以澆灌它們了。”

“可能是溫度太冷,光照不足,所以生長期格外長。”參宿拿著平底鍋烹飪早餐,他已經頗為熟練,由【新手廚師】升級為【廚師】。

是啊,像素國正值晚冬,偶爾還有雪花絲絲縷縷的飄落,從縫隙飄落到地縫內部,也被熒惑拆成水澆灌植物。

熒惑和參宿已經呆在地縫很久,地縫是無數珍貴材料製備的,這裡柔軟溫暖不懼嚴寒。所以他們早已遲鈍甚至遺忘冬日的嚴酷與寒冷。

晚冬的陽光明亮,卻不夠溫暖。