162 貓鼠遊戲(2 / 2)

果然,多比對各種打擊的承受能力遠遠超過正常人類,甚至也超過了大部分善於受虐的家養小精靈們。

因此僅僅不到兩分鐘後,維內托就再一次抓到了多比用來操控遊走球的那一股魔力。

之所以能夠抓住這股魔力原因也很簡單,畢竟多比操控遊走球並不是施展一次魔法就可以達到自己目的的,而是需要一直盯著並進行魔力操控,類似於去年伏地魔詛咒哈利掃帚時的辦法。

所以維內托和雨果在一起的時候就能夠通過提督給予的能力增幅來發現並鎖定施法者和被施法物之間的魔力聯係,接著找到施法者的位置。

“噗——”又是一槍被消音的槍響,接著雨果看見之前那個繞了一圈又追向哈利的遊走球再一次失控並撞向了距離自己最近的那個人。

接下來的時間裡,雙方就在射擊——停止乾擾——恢複——繼續乾擾——射擊這樣的循環中僵持了下去。

不過可能因為多比受虐狂的特殊屬性,所以雨果他們很快就發現兩次操控間的時間變得越來越短了。

顯然,家養小精靈已經慢慢的適應了子彈擊打在身上的感覺,因此受過打擊之後一次比一次恢複的更快。

除此之外,雖然說維內托使用的這些子彈因為屬於建裝武器的緣故可以遠距離操縱著令那些子彈消失。但是挨了好幾發子彈之後多比也意識到了攻擊自己的是某種物理手段。

於是在又一次的襲擊之後,多比開始在自己的身邊布置起一些針對於物理攻擊的魔力防禦。

這種情況下,維內托也不得不發動了槍械上更多的符文給子彈附魔,以求綜合掉多比身上那部分新施展出來的針對物理攻擊的魔法護盾。

同時也通過另外一部分符文加速了子彈並賦予了其大的動能,用於造成更多的傷害。

好在這場拉鋸戰總算是隨著終場結束的哨聲同時落下了帷幕,聽見那一聲哨響之後,雨果和維內托同時露出了放鬆的表情。

因為如果雙方在僵持下去的話,維內托可能不得不再次加強那些子彈上被賦予的力量並讓整場事件以多比流血而告終。

“這次我已經儘力了。”和雨果順著一條變出的繩索快速溜到地麵上之後,維內托一邊拉著他向同學們所在位置跑去一邊說到。

“實際上這次如果想要乾掉他的話比賽一開始就可以了,但在控製力度不造成嚴重傷害的情況下阻止多比的拯救活動實在是太耗神了。”

“我也沒想到那個家養小精靈會那麼執拗。”雨果顯得有些無奈的說到。

“我還以為他在被命中第一發子彈之後就會找地方躲藏起來,所以真的沒想到這場對峙能持續半場球賽,還好哈利最後抓住了金色飛賊。”

“——我想這遊走球應該出了故障。”就在雨果和維內托順著通道的另一邊擠進圍成一團的人群時,聽到了人群中央洛哈特的說話聲。

“我想這裡沒有人比我更懂如何修理這個遊走球,至少在去年,我為火炮隊修過好幾次——啊!”

剛擠進人群的雨果正好看見了洛哈特想要秀一把自己修理魁地奇比賽道具技術。結果卻不幸失手的這一幕。

因為他在打開箱子裡平時捆住遊走球的那個鎖鏈時候整個人身子太靠前了,所以被擺脫鎖鏈後高速垂直上升的遊走球撞在了肩胛骨上。

伴隨著哢嚓一聲骨頭折斷的聲音。洛哈特發出了女高音般尖叫。同時整個人向後仰麵倒下。

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