老實說,能把寡婦給拽回來,是蘇曉萬萬沒想到的。
他剛才都已經進入隱身狀態中了,眾所周知寡婦得跟敵方目標拉開一定的距離才能隱身。
就那個距離,他跑是肯定能跑的,這又不是機器人或者錘石的勾子,諾手的E技能完全是拽不回來的。
能拽回來的目標講道理隻有一個傑斯,蘇曉為了讓TheBug的傑斯彆那麼慘,還特意技能放歪了點。
誰知這寡婦回頭了,好巧不巧的撞了上來,簡直是給人驚喜。
寡婦的想法也不怎麼複雜,他是能跑,不過心係隊友。
眼看著傑斯跑不掉了,想著能不能保一手,傑斯這個英雄,線上打不出優勢就算劣勢。
你要對線還有點崩,那一會兒是真沒什麼用了,說白了QG的打野跟蘇曉想到一塊去了,為這個傑斯操碎了心。
在蘇曉出手之前,這個寡婦就已經回頭了,不然的話距離肯定不夠。
寡婦也沒想著蘇曉能衝著他來,第一目標肯定是傑斯,他的想法是第一時間在旁邊騷擾一下,看能不能幫自家上單逃跑。
誰知碰到個不按套路出牌的,他回頭還沒走兩步呢,瞬間就被拽過去了。
一瞬間QG的打野隻有一種感覺,大事不妙!
“臥槽,拉的好啊蘇曉!”
小V十分興奮,沒想到蘇曉把隱身的寡婦給拽過來了,基本上寡婦是跑不掉了,沒閃也沒大。
職業比賽中,對技能記得都比較清楚,尤其是閃現跟傳送,這兩個最關鍵。
寡婦明顯比傑斯重要,畢竟身上兩個頭呢,還有150的賞金,如果能選的話,肯定是殺寡婦。
小V二話不說,直接上去乾了,真對拚起來,一個沒有大招沒有W的寡婦,他還真不怕。
傑斯一看情況不妙,他也不想賣隊友,無奈之下就回來打了。
TheBug這人的性格也是如此,比較剛,賣隊友這種事他不喜歡。
二打二正兒八經的情況下不好說,甚至蘇曉他們兩個不一定打的過,你傷害沒有對麵高。
可現在就不太一樣了,寡婦沒有大,傑斯沒有狀態,藍量特彆低,真打起來肯定打不過。
否則剛才第一時間看瞎子來了,也不會跑的那麼快。
二打二開始了,蘇曉也知道自己無奈之下隻能大。
現在這種肉搏,他的日炎諾手還真一點不虛,站住了之後就把自己的血怒給打出來了。
在場的四個人,除了傑斯不算,也就他一個有大招。
眼看著這波是要勝利在望了,蘇曉也知道沒什麼辦法,局勢改變不了,就隻能控製自己彆拿人頭。
人頭給瞎子都好說,自己不用欠錢,而且瞎子這個英雄,拿了人頭也還好,不至於讓對麵絕望。
諾手搶人頭的利器自然是諾克薩斯斷頭台了,打團的時候最怕諾手跳起來,幾個連跳可能人頭就全部到手了,這英雄拿五殺概率是比較大的。
而且你斬死了一個後,大招是刷新的,如果沒有殺死,那就進入冷卻狀態了。
打出了血怒之後,斷頭台的威力十分恐怖。
該打的時候,蘇曉在係統規則限製下,不能演的太明顯,可細節方麵還是能操作的。