還是一如既往的節奏。
隻不過形式稍微發生了那麼點變化。
之前是怎麼都能拿到人頭,現在是怎麼都拿不到。
不過整個的節奏,那還是好的方麵,cg戰隊的節奏還是挺好的,場麵上也是掌握了不小的優勢。
換了個形式,蘇曉覺得也還算是挺有意思的。
狗係統,我就不相信我這場比賽拿不到人頭,咱們走著瞧。
“曉哥,這就沒什麼辦法了啊。”
小v這邊對局麵的判斷還是精準的,知道人頭是沒什麼辦法了,必須得自己拿下,不然煮熟的鴨子可能都會飛跑了。
拿了人頭之後,小v這邊稍微有點抱歉。
蘇曉心裡吐槽小v,其實也明白的很,跟小v沒啥子關係,讓人頭沒讓掉也不是他的錯。
他最大的問題,就是不該來上路。
沒啥子辦法,比賽繼續進行中。
再次回到了線上之後,整個的節奏呢,確實是不太一樣的了。
cg戰隊這邊牢牢的占據了場上的主動權。
粉絲們看到這裡,也是放心了。
基本上之前cg戰隊的比賽都是這個節奏的,隻要是上野拿到了優勢,那麼這個比賽基本上是能夠拿下了。
儘管人頭不是蘇曉的,不過問題不算是很大。
豹女又不是那種食草型打野,標準的野核英雄,拿到了人頭的話,這個主動權就很明顯了。
基本上打野玩的舒服了,那麼全場其他人都舒服。
再說了蘇曉還有兩個助攻在呢,看起來還是可以的,最起碼也混到了點錢,比起對麵的鱷魚,真的是強了很多。
……
回家補充完裝備之後,蘇曉這邊稍微領先,但幅度也不是很大,主要就是兩個助攻還有一點微弱的補刀優勢而已。
但是場麵上看起來,卻是很不一樣的,英雄屬性上來講,對線的能力就不一樣。
而且可以確定的一點是,對麵打野看片哥,怕是不會來上路了。
這個反蹲必須得防,除非你能確切掌握小v的動向,但上半區的視野,他們目前劣勢不好做。
而且前期的比賽,視野能力本來就沒那麼充足。
主要男槍前期小炸,必須得刷一陣子來補充發育了,這要是再搞事被逮到的話,後果可以說不堪設想。
對線上,蘇曉可以說是肆無忌憚的壓製。
“哎呀我的天啊,這公爵被打的實在是太難受了吧。”
鏡頭每次給到上路的時候,解說都是忍不住啊
公爵真的老倒黴蛋了,這場比賽痛苦麵具戴在臉上,就沒摘下來過,蘭德裡的苦楚!
蘇曉的對線能力,現在是不用多說的。
你打野不來的話,那就真的是任由我發揮吧。
對麵上單,那是真的打不了。
本來就打不過,更彆提現在裝備還是落後的了,上來的話最多隻能打一套,想單殺是不可能的。
這也就導致了,我上來打一套,其實完全劃不來的。
打一套打不死我的話,那就彆怪我追著你打了,傑斯的小技能太多,追擊能力還是很強的。
除非你能拉開一定的距離才行,可是鱷魚這種上來消耗就貼的很近了,傑斯直接捶上去就很難受。