18.驅逐克隆人[18](1 / 2)

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“我替他死!”他在飛速下墜。

但卻覺得得到了自我救贖。

審判官自以為這樣做就能彌補過錯。

他憑借雙腿站起,不斷的回想自己第一次見到研究員的畫麵。

研究員很好強、很堅強、也很殘忍。

審判官一直知道他的殘忍與自己有關。

因為他們兩個人都沒有破解迷局的能力,但研究員有膽魄、有毅力、並且對人對己都能下得狠手。

經曆了這麼多次迷局,審判官明白自己這條命是研究員一直係著一條繩索,把他從岌岌可危的懸崖邊緣捆綁。

伴隨著他們遇到的迷局越來越難。

他們需要麵對的玩家等級越來越高。

一直依靠以暴製暴根本不可能。

雖然研究員從來都不告訴他,究竟是通過什麼方式、什麼手段掠奪了那些人的生命。

但每一次,研究員衣服上的血腥味道。

都不得不提醒審判官,他的隊友為了讓他們兩個人都活下去,做了什麼事。

審判官無法忘記在他們一起經曆的第三場迷局。

那時研究員已經獲得了永久遊戲道具“時間凝結”,但每次使用都對他的身體損傷非常大。

現在的僅僅降低玩家免疫力的副作用,是他們兩個人不知道耗費了多少努力、多少積分、殺了多少玩家,才最終升級的版本。

在此之前,每次使用都會把研究員變成另外一個人。

第三場迷局研究員被怪物驅趕到了密閉空間。

僅僅隔著一道陳舊的木門。

獨自麵臨著怪物的殘暴和血腥。

其他玩家、包括審判官,當時都在其他地方。

有的在走廊、有的在房間、有的正在前往地下室尋找線索。

但同一時刻,他們所有人都被怪物那聲刺耳的嘶吼嚇得無法行動。

跟著聲音,他們報團走到一個虛掩著的門前。

隻是靠近,那股足以逼退所有人的惡臭撲麵而來,濃重到令人窒息。

與此同時,還有不知道是什麼東西的水聲。

嘀嗒!

嘀、嗒!

門內,男人悶聲的呼吸和刀刃劈砍鈍物的力道極重。

他們這才知道,那嘀嗒聲,是血。

研究員每砍一刀。

都會掉下一塊肉。

接著,血液像是一連串的水珠,潑在牆壁、地板、甚至門後。

除了研究員外,所有人都是這場虐殺的聽眾。

他們鼓足勇氣想要靠近。

但卻連推開門的力氣都沒有。

不知道過了多久,一切終於平息。

重物墜地,清脆刀刃摔進地板。

那一刻室內的血腥味從門縫瘋狂湧出,迅速侵占所有人的鼻腔。

顯然,門內的廝殺已經結束。

審判官害怕裡麵的人是他,但是不是研究員又會是誰?

是他被怪物吃了?

還是他殺了怪物?

帶著懷疑和恐懼,審判官小心翼翼的靠近,推開了那扇搖搖欲墜的木門。

卻看到了讓他終身難忘的畫麵。

裡麵的人正在進食。

研究員在吃一隻剝皮的老鼠。

那張充滿臟汙和血腥的臉,充斥著大量使用“時間凝結”導致的狂躁、扭曲。

審判官知道,研究員已經徹底脫力並承受著難以忍受的饑餓。

看到來人是他,研究員迅速躲到了牆角……

崩潰的死撐著。

距離他隻有幾步的少年蹲在牆角,知道有其他人在場。

仍控製不住自己的行為。

他痛苦的哭。

像是把全身的血液都變成了眼淚。

淚水混雜著惡心的肉,在他嘴裡被咀嚼的發出脆響。

審判官不願意讓任何人看到研究員這樣的形象。

哪怕付出生命。

但是僅審判官,無法阻擋其他人的好奇心和窺探欲。

他拚了命的堵門,憤怒的唾罵。

仍有玩家順著已經被怪物撕開的裂縫窺探。

“好惡心!他是誰?這還是人嗎?”