第170章 第 170 章(1 / 2)

鎮民心理上十分不願意起棺驗屍,失去親愛之人是一件很難接受的事情,特彆是當看到棺材裡已經麵無全非的遺骸時對心靈更是一次嚴重的衝擊。

但是如果不驗明,以後天知道每年拜祭的時候地下那位是不是自己的先祖家屬,這樣更讓人無法接受。

所以在聖女的主持下,發現墓碑調換事件的第二天全鎮開棺驗屍。因為數量太多,就算全鎮男人和仵作一起發憤,也足足花了兩天半。

結果是墓碑調換48個,無屍體調換,失蹤屍體5個。

整個伊卡亞鎮簡直就是炸了又炸的雞窩,失蹤的屍體都是最近半年死亡的人,其中4個還是因為前領主而遇害的人。

相關家屬以頭搶地,抱著聖女的腳哭嚎這事要是不給他們一個交代、不找回他們的家人屍體,就吊死在她麵前。

我靠在欄杆邊咬了一口蘋果,看著正在樓下大廳滿頭大汗安撫民情的真聖女。

彆誤會,我隻是調換了地麵上的墓碑,沒有挖過墳。至於失蹤的屍體是怎麼回事——還記得魔王城酒店的倒屍事件嗎?

那些可是真正的屍體,而真屍骸可不會無緣無故產生,特彆是為了潑臟水,選的都是一些比較‘新’的遺骸。

最近沒有戰事發生,和平年代到哪找屍體呀。野外冒險者的屍體又都在一些危險地方,當然是在村集體墓地裡收集來得輕鬆簡單啦。墓碑上還寫明死亡日期,方便判斷下麵的‘新鮮程度’,省時省力省人工。

然後做這種見不得光的事情當然是要在自家地盤啦,反正空間大袋子一裝,運輸什麼的很方便。

真是不知道該說他們傻還是聰明,要是遠點的地方我還真不好弄。

你問我是什麼時候調換的墓碑?

那是莉莉絲二號機啦,替身人偶不能出現在半神聖老所在的大教堂,易容變裝在周邊區域偷偷摸摸乾點小事還是可以的。

“聖女大人加油,你可以的,我們什麼時候能走就看你的了。”雖然預定是昨天回去聖城,但是根本走不了,情況已經到了鎮民守在鎮子門口以死相逼的程度了。

好不容易脫身回來喘口氣的愛麗絲看著這個光自己啃蘋果連水都不給她倒一杯的女仆,說話都有氣無力,“桃樂斯小姐,你、你……”

“你是想說為什麼我不作為聖女去處理吧,”我體貼地幫她把不好意思說的真實心情說出來,“你要知道每個人都有擅長的地方和不擅長的事情,我就很不擅長安慰人,拉塞爾會告訴你具體的例子。如果你不想自己的風評再下降,我是真誠建議你自己來處理。”

“風評,再下降??拉塞爾大人?!”

“咳咳,這個,等聖女大人你回到斯蒂梵詩城之後再說吧,目前還是先集中精力處理伊卡亞鎮的事情。蘭登騎士長剛剛已經派人送信回去申請支援和說明我們延期回去……”

愛麗絲看著顧左右而言他的拉塞爾,心中不祥預感一浪高過一浪。

還沒等她再問,休息室的大門就被急衝衝的穆爾粗魯地打開了,“聖女大人,其他村鎮的民眾也過來反映情況了!”

“其他鎮子?!”愛麗絲聖女尖叫起來。

想當然的,以教會在魔王城傾倒的數量,受害屍骨肯定不止伊卡亞鎮。伊卡亞鎮這事發酵得很快,報紙媒體大肆報道不說,為了起棺一事伊卡鎮的居民也會送信到附近鎮子的親戚說明情況。

臨近守靈的平安夜聖夜祭,其他村鎮就有不安的人到自家墓園也看看,結果一看就發現自家也遭殃了。有一有二,彆的鎮子就更不安了,紛紛前去確認。

最後圍繞著聖城的七個村鎮無一例外都遭遇了[墓碑調換]和[屍體失蹤]事件,事態就像連環炸彈一樣,環繞著聖城炸成了一朵朵燦爛的煙花。

因為最開始發現的是伊卡亞鎮,鎮上又有剛剛雷霆行動處理了作惡領主,大發神威的聖女大人在,其他村鎮的鎮民都湧過來伊卡亞鎮反映情況。

每天噴在聖女愛麗絲臉上的口水夠她泡一個澡了。

愛麗絲兩輩子加起來都沒見過這種場麵,特彆是這一世自出生以來大家都是和聲細語地跟她說話,現在突然被推到雙眼冒火的民眾跟前麵對麵,膽子都快被嚇破了,大腿抖得都走不動路。

然而這裡沒有人可以幫她,更高位的主教不在,她是唯一一個擁有能主事身份的人,再不想上也隻能硬著頭皮上。生平第一次被罵到哭了都沒有人安慰她,反而還責怪她、埋怨她還不趕緊抓拿犯人。

騎士們都有心想要幫她,但是七個鎮子的代表團加起來超過百人,而他們卻不到二十人,完全就分身乏術,光是維持秩序就已經是竭儘全力了。

愛麗絲·德·蘭帕魯斯,轉世以來第一次孤軍作戰,狀況超級慘烈。

看來愛神的加護魅惑天賦對於情緒潰堤、衝擊力過大的平民都起效甚微呢,當然是在這個公主還不知道全力發揮加護的前提下。

很早以前,在我研究愚者之戒的追加點數加在哪一項屬性的時候,我就在思索明顯跟前幾項類型不一樣、屬於精神意識範圍的【魅力】是怎麼回事了。

經過我長達一年的研究,總結海底王國的偶像體驗、相關課程老師的解釋和現在對魅惑公主的近距離觀測,我認為魅力屬性的點數來源主要有三個。

第一是符合主流審美。偶像課程有三十年資曆的美人魚老師說世界的本源瑪娜一直在生生不息地交流,這個循環不僅體現在技能魔法、人與自然的互動,人與人之間通過寄宿在肉身的靈魂波動也會發生瑪娜的交換。

所以越被人喜愛、被更多人喜歡的人收集到的能量就更多,屬性點自然更高。

第二是個體瑪娜的適應性。每個個體的生命本源[瑪娜]都有些許差異,這些差異通過生命活動往外界散發出來。就像不同型號的鑰匙和鑰匙孔,適應性廣的人會更容易被更多人接受,俗話說的“氣場不合和相合”就是指這個。

但是理論上不存在[萬能|鑰匙],所以這點是有極限的。

於是就會有第三種情況——法則的追加,就像遊戲後台直接寫入數值一樣,直接開掛想要多少點就有多少點。愛神維納斯和公主愛麗絲起步就是第三類型,然後發展前麵兩種,最後形成良性循環。

另外《魅力屬性對精神的乾擾影響研究課題》多虧愛麗絲聖女這個活證也進入結題階段了。

首先是[無害化]的印象暗示,這個人很可愛很柔弱、沒有什麼壞心、不會對自己造成什麼損害等等。

隨著時間推移催眠效果逐漸加強,[我不能傷害這麼可愛的人]——[這人無論做什麼都是對的]——[我應該聽她的話]。最後堅信魅惑者就是世間的真理,成為魅惑者的俘虜,叫他往東不會往西,敵視一切對魅惑者不利的因素。

魅惑的本質應該就是精神力,狹義來說就是精神操控力,用自己的精神影響乃至壓倒另一個精神。龍威、精神恐懼、威壓等技能都是這份力量的特異性運用。

這樣想的話會出現在屬性麵板上,跟其他代表某一方麵的力量屬性並列成為第五屬性就可以理解了。想通的時候麵板的字眼演變成【精神:666】就是世界法則的認可。

之所以世間的共識、連教科書上都寫著魅力或是相關近義詞,大概是絕大多數人的精神都傾向於獲得他人的認可、稱讚和肯定吧。這樣在第三方看來不就是魅力很大的人獲得更多喜愛麼。

通過仔細分析在海底王國當魅惑係偶像收集的幾百個粉絲樣本、二百年前與四天王魅魔對抗經驗以及聖女對四渣男騎士的潛移默化,我將魅惑影響的效果分為四期。除了最後的終末期,前麵三期都可以通過對被影響者施與強大的衝擊對衝,削弱魅惑效果。

之前在討論領主處理方案的那個下午,我就對死板騎士穆爾做了一點精神誘導,誘導他回想起那個幫他樹立整個人生觀的神父,讓他意識到正在做的事情與原則徹底對立,從而引發心裡的矛盾風暴。

之後我再在他附近豎起一個暫時性的抵擋聖女精神效果的屏障,花了半個下午終於讓原本到了III期症狀的他對聖女的信仰出現裂痕。裂痕出現後,即使我沒有再給他做防護,靠他本人的努力也能像現在這樣勉強保持半清醒狀態。當然如果之後聖女對他施以更強力的魅惑,他也有可能打回原形。

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