171、反擊7(2 / 2)

基礎設定是:玩家被剝奪聽覺,放大嗅覺,關進動物鐵籠裡,玩家需要從鐵籠逃出,沒有時間限製。

但是鐵籠上藏著一隻虎視眈眈的卡通老虎,打開籠子的瞬間會撲下來咬斷玩家的脖子。

難度在於,玩家被剝奪聽覺後,本就有心理壓力,注意力又被找鑰匙占據。

同時因為嗅覺放大,籠子裡放置的腐爛,生肉的味道令人作嘔,從而忽視籠子上老虎散發的活氣息。

嗅覺是解題關鍵,也是難度。

以上是對一般玩家而言,對夏銀之類玩家來說,完全送分題——她直接砍斷鐵籠,撲過來的老虎也給劈了。

生猛程度,像是鹿幼歌武力值加強版。

正常人水平偏上的林萬,沒意料老虎存在,開始時手忙腳亂的抵抗。但很快反應過來,掏出道具,現已基本製服。

現在準備去第二層了。

第二層玩家被關在水箱裡,水剛剛抹過腳麵,同時玩家被剝奪視覺,放大聽覺。

在規定時間內玩家無法逃脫,身體會漸漸變成人魚,適應水中情況後,又會從人魚變成魚。

參考溫水煮青蛙的原理。

“她通過第三關了。”王琴提醒。

“第四關角色扮演,有多餘角色給我吧?”鹿幼歌到講台上,那是教師的機子,能控製整個電腦房的電腦。

倪臣就在那控製玩家的電腦。

為什麼這個副本能全滅,就是因為電腦控製權在倪臣手機,Boss有限製,在玩家沒有觸發死亡點,不能直接出手擊殺玩家。

像越阡因為這個,能力被一壓再壓。

但是倪臣可以拖延時間,讓他們被困在電腦裡出不來,甚至能將人轉移到彆的電腦裡去——

比如在用餐時間,轉移到食堂裡的筆記本裡,玩家一出來,就違反了規則。

不出來,那就一直被困在電腦裡。

按理說鹿幼歌不用進去,就算夏銀全通關了,也沒什麼,但是鹿幼歌總覺得夏銀有點古怪。

她想進去試探一下,頓了頓,伸手小小修改了,第四層玩家原定的人設。

……

夏銀站在遊樂場裡,冷漠地望著周圍,跟周圍歡聲笑語的孩童們格格不入。

而她沒有被人發現不對勁的原因是,這裡除了她之外,所有的一切都是停止的,像是被按了暫停鍵。

[尊貴的玩家上午好!]激情澎湃地男音在耳邊響起,[歡迎來到兒童樂園,我是您的導遊。]

[請允許我為您介紹,這是一所隻接納孩童的樂園,是孩子的天堂!]

[而您,是幸運的遊客,今年八歲,跟同伴小花、小明、小紅以及小蘭結伴而來。]

[你們第一個準備參觀的遊樂項目是旋轉木馬。]

[是否接收導遊指引?]

夏銀沒有猶豫選擇了是。

隨著選擇開始,夏銀耳朵裡突然衝進去各種聲音:孩子的笑聲,遊樂設備的機械聲,工作人員的引導聲。

這裡除了穿著玩偶服,或者打扮成小醜的工作人員外,全是孩子。

包括夏銀,她按照原來的比例縮小到七、八歲的樣子,臉上還帶著一點嬰兒肥,白白嫩嫩的非常可愛。

不仔細看,跟鹿幼歌有幾分相似。

“小夏,看!”一個小男孩衝過來,舉著手裡的卡劵,“我排到了!快走吧,咱們去坐旋轉木馬!”

夏銀冷漠地看著小男孩。

[小夏是個內向的孩子,從來不會拒絕彆人。眼下麵對好朋友的邀約,她向往卻又膽怯,想要道謝卻不知如何開口。]

夏銀冷漠臉。

[玩家請根據提示做出反應,10、9……]

夏銀直白道:“我不知道怎麼說。”

“啊?”小男孩愣了一下,很快反應過來,撓了撓頭,“你是不是想謝謝呀?不用謝的!這都是朋友應該的。”

“快走吧,他們還等著我們呢!”

[小夏在朋友的帶領下,前往旋轉木馬。]

夏銀跟在這個朋友身後,手蠢蠢欲動,似乎在準備暴力破局。

[請麵帶微笑,人設崩裂,會導致失敗哦。]

夏銀來不及微笑,另一個考驗到了。

“小朋友,要氣球嗎?嘻嘻嘻”臉上畫著油彩的小醜,牽著無數卡通氣球,攔住了兩人。

“小姑娘,你一看,就不會拒絕我,是不是呀?嘻嘻。”

作者有話要說:  啾咪啾咪

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