第1章 封閉的教室 (1)(1 / 2)

易寒從睡夢中驚醒,發現自己正躺在一個陌生的房間。

周圍安安靜靜,屋裡沒窗,隻有一張床,四麵牆,簡陋得還不如20塊錢一晚的地下室房間。

“我怎麼在這兒……

“——我不是死了麼???”

低頭看了看,胸口還插著那條要了他命的碎玻璃,血在襯衫上洇成一片,還帶著體溫。

迷茫地摸到手機,打開一看,屏幕上顯示的時間是“2020年9月25日,19:45。”

距離自己掛掉,還不到一個小時……

屏幕上方還有一堆來自同一天早些時候的未讀短信:

“小兔崽子,你等著!”

“敢跟老子這兒撒野,沒打聽過你金爺是什麼人?”

“敢惹我,讓你在H市混不下去……”

署名都是“sb客戶金”,是易寒在課餘做兼職時,遇到的最新一例sb甲方。

今天下午,他剛下了專業課,就被經理派去找這人要一筆欠款。對方一副不講理的無賴樣,被催急了甚至想動手……於是,動手能力更強的易寒,出於自衛,幾下就把人揍進了醫院。轉頭就因“毆打客戶”遭到投訴。

那經理也不是好人,小小的公司,招的員工全是出來實習的大四學生,每天呼來喝去、逼著加班、還找茬克扣工資,實習期滿他就會找借口把人辭退,換下一批便宜的實習生。

易寒因為比較機智,一直沒被他抓到機會薅羊毛,本想這個月做滿拿到錢就換工作,誰知經理早就盯上了他,臨近月底,把他一個兼職的員工派去找無賴甲方扯皮。而在接到投訴後,經理果然不問青紅皂白,立馬就要把他辭退,並且表示工資一分不給,客戶的醫藥費還要他自己另付。

於是易寒在打出了幾個問號之後,把經理也給揍了。

sb客戶和sb經理兩人,並排躺進了同一間病房裡,幾人無比激情地互相謾罵,就在這時,推過走廊的一台機器不知出了什麼事故,數片鋒利的玻璃炸開,直取幾人狗命,易寒當時正把腳踩在sb經理身上專心討要工資,一時反應不及,就和兩位sb同歸於儘了。

當時的時間正是19點左右。易寒下了課就連打兩架,連飯都沒來得及吃,所以記得特清楚……

所以現在又是怎麼回事?

易寒反思,自己是不是因為“勇於對抗黑惡勢力,弘揚正能量”被什麼神秘力量所救,就聽到一個冷漠的係統音。

【歡迎來到真實逃生遊戲】

隨之一大堆信息,被一股腦地塞進腦中。

參與逃生遊戲闖關,賺取積分……

積分可換取各種逆天的道具、法寶、能力……

最貴的獎勵,價值100000000積分——一次逆天改命的機會。

得到這個機會,即可重回人間,開始全新的、由自己定製的開掛人生。

但若中途失敗,肉/體與靈魂都將作為抵押,永遠留在遊戲中,永世不得解脫。

——這是一場壓上性命的賭博。

那聲音沒有給他太久的接受時間,緊接著就發布下一條通知。

【距離遊戲正式開始,還有3分種。】

【3分鐘後將開啟第一次傳送,友情提示:此過程將由係統強製執行,建議不要進行無謂的反抗與掙紮。】

“……反抗?”易寒撐過那一陣頭痛之後,冷汗涔涔,卻忍不住輕笑一聲。

為什麼要反抗,這遊戲……簡直是為他量身定做!

自從10歲時父母雙亡,易寒就獨自在這世上艱苦求生,10年間,各種正常家庭小孩子都不會遇到的艱難的處境,他都經曆過,早就掌握了十八般武藝(?),和傲人的心理承受能力。

不就是跑酷逃生和物理解謎,他可太會了。跟兩個sb同歸於儘,易寒本來就覺得吃虧,若是能通關遊戲,帶著一身外掛回去,還不得氣得那倆sb當場詐屍。反正他孑然一身,死都死過一次,現在還真沒什麼可怕的。

“現在唯一的問題就是,胸口這傷怎麼辦……”

其實不疼,也不太影響行動,隻是可能流血太多,易寒總覺得自己現在有點虛。

然而,係統告訴他,治傷需要花費100積分。而易寒現在積分:0。

看來第一個關卡,隻能帶著傷過了。

3分鐘一晃而過。

【現在開始抽取第一個關卡】

【抽取成功】

【關卡名稱:封閉的教室(新手級)】

【玩家人數:2人】

【關卡說明:你被鎖在了無人的教學樓中,請找到鑰匙,在24點前逃出。】

【通關獎勵:100積分(基礎分),探索度高於最低通關標準,結算時可獲得額外積分。】

【失敗懲罰:永遠留在教學樓中,與厲鬼為伴。】

眼前一黑,再能看清的時候,易寒已經身處於一間教室中了。

係統表示,為了避免突然出現的提示音影響玩家遊戲,關卡內的信息提示都將改為手機APP上進行。

易寒掏出手機一看,果然已經被自動安裝了一個名為【真實逃生遊戲】的APP。

APP首頁,畫著他的卡通虛擬形象,白襯衫黑褲子,連胸口插著的玻璃,和衣服上的血跡都還原了。

往下翻是他的個人信息。

玩家編號:*****01047

姓名:易寒

年齡:20

血統:人類

能力:無

當前狀態:饑餓、重傷(體力、恢複力、反應速度等……均下降50%)

易寒摸了摸胸口插著的凶/器,眉頭皺了起來。

饑餓也就算了,沒想到這個致命傷,在關卡裡的debuff也這麼嚴重,可治傷要花100積分,而關卡的基礎通關獎勵也才100積分。

會進入這個遊戲的人,應該都是剛死掉的人,身上必然不是帶病就是帶傷,若想擺脫重傷debuff,大家一定都會在通關新手關後,選擇花掉這100積分治病/治傷。

而這還隻是第一關,玩家若要到了後麵比較難的關卡,難免會再受傷,到時候又要花積分來治,而為了更好的通關,買道具、買能力、買血統,也是必須的。

顯然這遊戲,不會讓玩家那麼容易就攢夠足以脫離遊戲的積分。要想儘快攢齊,就必須要在關卡內儘量提高探索度,儘可能多地得分。

易寒很快確定了自己的行動方針:不要慫,就是肝。

收起手機,先掃視了一圈環境。

這是一間平平無奇的大學教室,和他白天上課的那間基本沒區彆。黑板上寫著些高數公式,桌椅排列的鬆鬆垮垮,燈管發出慘白的光,屋裡隻有易寒一人。

任務信息裡說,這個關卡的玩家人數為2人。

現在另一位玩家不在,八成和他一樣,被鎖在某間教室裡,隻有兩人都逃出各自的房間,才有機會會合。

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