我的記憶,也許被動過手腳。
一般情況,乙女遊戲不會隻有一位男性角色。
可是這麼久了我卻隻能見到白蘭一個人,完全接觸不到其他角色,這樣的遊戲真的會有觀眾老爺願意買賬嗎?
所以,白蘭·傑索在這裡究竟扮演了什麼角色,這值得深思。
看來要展開腦洞,多考慮些可能了。
也許他真的隻是一個很特殊的npc,但也有可能並不是那麼簡單。
比如——
規則裡從未說過這是單機遊戲。
玩家…
或許不止一位,也說不定。
如果白蘭·傑索也是玩家,那麼他想打通什麼結局?他真正目的又是什麼?
很有趣啊。
但是,我卻不想如他所願呢。
我最討厭的,就是按照彆人的劇本行事。
而在玩遊戲上——
我從未想過我會輸。
所謂【乙女遊戲隨機生成大禮包】就是由玩家直接進入遊戲裡完成劇情與結局,然後遊戲係統會記錄追蹤玩家的通關過程,最後修正一些相關信息後自動生成一份完美邏輯自洽的乙女遊戲。
不需要美術、不需要劇本、不需要任何相關技術.........
簡直就是一鍵腦殘模式。
並且遊戲裡的時間流逝與現實比例是不相同的。
還有比這更節約成本的製作嗎?
答案是沒有!
所以,我滿懷期待地拆開了禮包,一股腦地紮進了遊戲劇本裡。
祈禱nia。
.
然後,開幕雷擊。
我似乎陷入進一個巨大的陰謀裡。
此刻的我,雙手雙腳都被有技巧的捆綁住,但卻並不會過分難受,應該是類似絲綢的材質?
並且該始作俑者還為我添加了致盲buff,即眼睛也被蒙的死死的,可謂一條龍服務做得相當到位。
我瞬間就理解了。
這就是劇情矛盾衝突。
比起開局無聊冗長的背景介紹,這種比較刺激的開場方式無疑會瞬間抓住玩家的注意力,瞬間被遊戲劇情所吸引。
不愧是遊戲係統商城出品,果然深諳此道。
我不禁欣慰、認可地點了點頭。
「係統,看來我是被綁架了。有矛盾,有衝突,我可以。」我的語氣十分歡快。
「…應該是。」係統好像有點無語。
我沉思,開始冷靜分析,「鑒於這是個全年齡純情向乙女遊戲,那麼綁架我的人八成是個死炮灰,估計一會兒遊戲男主就會來救我了,然後就此展開劇情?話說我在遊戲裡的身份究竟是什麼啊,為什麼都沒有提示?」
「…可能設定就是這樣,總之先觀察看看。」
「有腳步聲,估計是綁匪來了。」
「…鎮定點。」
「都是小場麵。」
隨著腳步聲越來越近,我能感覺到一隻修長的手輕撫開位於我眼瞼上的絲綢。
致盲效果被順利驅除。
我慢慢適應性地睜開雙眼,開始打量起眼前的綁匪——
麵前的青年不過20歲左右,白色微翹的發絲,紫羅蘭色的眼睛下是同色倒王冠印記,這無疑是一張極為俊美優秀的臉。
四目相對的一瞬,有什麼光從他的眼內閃過,然後又被很好的深藏住。他漸漸拉近與我的距離,身上有著難以忽視的甜膩氣息。
有點像棉花糖?
這個綁匪...看起來不太像活不過第一集的炮灰啊。
對方嘴角牽起清淺笑容,看著十分歲月靜好,語調也是溫柔的不可思議,“抱歉,因為之前小姐掙紮的太厲害了,擔心你傷害到自己,所以才不得已這樣。”
我被這個白毛的無恥震驚了。
這...就是語言的藝術嗎?
原來,把我綁起來是為了不讓我受傷。
多麼,清新脫俗的解釋啊。
我差點就要被感動得淚流滿麵。
差“億”點。
嗬嗬。
見我沉默不語,這個白毛笑得更加好看,“如果小姐答應我不再做出之前那種舉動,倒也不必這樣。畢竟,這確實有些粗魯。”
麵對這種邪惡勢力的殘酷威脅,我當然是——
非常識時務者為俊傑地點了點頭。
“乖孩子~”
很好,捆綁buff也被順利驅除掉。
眼下這種情況真的很詭異。
作者有話要說:黑色的身影!都知道是誰了吧~(笑)
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