3. 第 3 章 鎖不就是讓玩家去撬的嗎?……(2 / 2)

沈時序淡定地下了床,無視床邊或站或坐的NPC,掀開被子直奔門外。

身後的NPC們似乎發出了“那到底是誰?”“想不起來……”“上頭不是說原地待命嗎?這麼跑出去沒事?”的聲音,沈時序統統無視。

沈時序昨天蹭到的士兵宿舍位於三樓,而軍資商則是在不遠處的一棟像是倉庫似的建築底部。

隻要站在窗邊,就能直接眺望到軍資商所在的位置。

沈時序伸手打開了窗。

身後的NPC打開宿舍門跟出來:“那誰,你等一下。沒有命令我們現在不能……等等,你在乾什麼?!”

沈時序頭也不回地存了個檔,從打開的窗戶一躍而下。

——直線距離當然是最近的,哪個玩家閒著沒事會繞路啊?

RPG遊戲中,大多會設置名為“掉落傷害”的存在,起始高度越高,掉落傷害越大。

有的遊戲比較人性化,無論從多高跳落,隻要帶了適合的裝備,或者在落地前進行一次跳躍、衝刺,就可以避免掉落傷害的產生。

有的遊戲就比較反人類,翻個膝蓋高的土牆就給巨額傷害,小心翼翼從斜坡滑落也照樣算玩家摔死。

沈時序得測試一下《第二人生》屬於哪一種。

三層樓並不高,沈時序以一個瀟灑的姿勢一躍而下,風聲短暫地在耳邊呼嘯而過。

落地之前,她做了個完美的就地翻滾動作卸去掉落傷害,無傷落地,得出結論:看來短距離的掉落是完全可以免傷的,下次再試試彆的。

她落地不遠處就有一個NPC,對方被天降玩家嚇得原地起跳:“哇啊!”

沈時序淡然站起身來,連身上的灰都懶得拍——裝備這種東西,就算臟了,過一會兒也會自動刷新乾淨的——而後直線朝著軍資商的位置前進。

一路上零星的幾個NPC還算智能,對著玩家的跳樓行為紛紛露出“震撼我媽”的表情。

但玩家怎麼會在意NPC的想法呢?玩家隻會緊張自己的血量和饑餓值。

先買點回血和充饑道具在包裡放著才是最重要的。

玩家的身體有一個好處,無論屬性高低,他們並不會覺得疲勞。

哪怕遊戲設置了一些諸如“精力條”“體力條”之類的東西存在,那也大多就可以用道具恢複。

絕大部分的遊戲中,玩家所操縱的角色根本沒有“睡覺”這個行為概念;隻有極少數的遊戲會強迫玩家每天睡覺,譬如在遊戲時間的淩晨兩點後便強製讓玩家暈倒。

《第二人生》這方麵顯然做得比較寬容,儘管沈時序的“體質”不過區區13點,她一路最高速狂奔1500米,身體卻沒有絲毫疲勞,甚至連呼吸都沒有加快一絲。

等等,玩家的身體即便有生理指標,那又真的有什麼意義嗎?

沈時序打斷這個哲學問題,抬頭看向麵前的建築。

建築一共三層樓,窗戶不多,確實是個倉庫的模樣,按照外部的標識來看,這裡是武器庫。

隻是武器庫的大門緊閉,而且門前也沒有任何商人NPC。

奇怪,難道這裡是後門?

沈時序又繞了一圈,什麼也沒發現。

打開地圖,軍資商的圖標就在腳跟前。

沈時序悟了:自助式商店,很可能還是有前置任務的那種。

“很與時俱進嘛。”她伸手推門,發現推不動,又打開背包搜索道具,最後找到一根不知道從什麼地方搜刮來的細彈簧,強行拉直,開始撬鎖。

啊?撬鎖怎麼了?遊戲裡設計鎖不就是讓玩家去撬的嗎?某個魔法遊戲裡的鎖甚至還分了三種等級,就為了鼓勵玩家去升級開鎖咒呢!

雖然沈時序沒有開鎖技能,但她有弱點判定。

打開弱點判定技能後,沈時序三下五除二將鎖芯破壞,將鎖扔到一旁長驅直入,門都沒關。

開玩笑,遊戲裡的門隻有自動關上的,有哪個玩家會回頭關門這麼禮貌?

建築一樓並沒有看起來像貨架的東西,倒確實有一個類似接待處的座位,隻是現在空無一人。

接待處有一台大型計算機,一旁還有個像是掃描儀似的把手。

提問:當玩家不知道遊戲裡的某件道具究竟是用來做什麼的時候,會做什麼?

答案:當然是想做什麼做什麼,全都試一遍。

沈時序拿起掃描儀,隨手掃了一下接待處的椅子。

眼前跳出提示:【該物品不屬於玩家,無法出售。】

行吧。

沈時序打開背包,把昨天搜刮的戰利品統統倒出,用掃描儀一通狂掃。

很可惜,《第二人生》不能把NPC當作戰利品收起,也不能拿去買賣。

一般來說,遊戲中小兵的白板裝備本來就不值錢,商店的回收價更是打到骨折,但《第二人生》的設定似乎不同,賣完包裡的存貨後,沈時序居然身負巨款732912個信用點。

沈時序低頭看看包裡的信用點數,又轉頭看看外麵的營地,陷入激烈的思想鬥爭。

……不不不,我隻是個普通玩家,也不至於做到那個地步。

……但是如果玩家能做到,就說明遊戲是允許的對吧。

……遊戲內測,出幾十個bug很正常,不能說是玩家利用bug對吧?

……好,乾了!

沈時序將目光投向了眼前的接待台,試探性地伸出手碰了一下椅子。

——順利地將其收入了背包。

——再次從背包中取出。

——掃描。

——成功售出,獲得15個信用點。

站在一整個大型武器庫中的沈時序雙眼放光:刷錢BUG!!!!

作者有話要說:  *《群星》:一切偉大之作都需要犧牲來鑄就,星係中的其他生物或許不能理解,但他們必將服從。

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