11. 第 11 章 是什麼讓你覺得玩家在乎……(2 / 2)

陸唯新驚悚地發現,從資料到會麵,從來沒有做過表情的沈時序,居然朝第六議員笑了一下。

——

沈時序早就準備好了“馴服”技能。

雖然主線似乎應該是要去找熊貓家人,但又沒有給出明確的線索,就連看起來是關鍵線索的地名都被打了馬賽克,玩家又要忙著搜集圖……不是,玩家又隻有一個人,找起來實在是沒什麼效率。

這種時候,一個聰明的玩家就應該要想想用什麼方法可以找到工具NPC了!

譬如這個穿西裝的沙雕就明顯是係統派來的工具人嘛。

在聽周圍的NPC八卦了一下對方似乎很厲害的身份後,玩家一早就掏出了“馴服”。

隻可惜,這個技能不能對昏迷目標使用。

因此,等西裝NPC醒來以後,沈時序仗著對方被長刀釘住、動彈不得,蹲在原地就站樁狂按馴服技能。

什麼?馴服隻能馴服獸類?

玩家才不管呢,除非把這個技能的某部分UI直接禁止,不然誰能阻止一個自由的玩家?

第一次馴服時,西裝NPC還在無能狂怒:“你知道我是誰嗎!”

沈時序無動於衷:“。”是什麼讓你覺得玩家在乎?

第二次馴服時,西裝NPC的眼神開始渙散:“你……你怎麼敢——!!”

沈時序充耳不聞:“。”是什麼讓你覺得玩家不敢?

第三次馴服時,西裝NPC的音量就隻剩下喃喃自語的程度了:“你等著……我會殺了你,殺了這裡的所有人……”

沈時序左耳進右耳出:“。”玩家去上課的路上都能殺十三個黑巫師呢!

第四次按下技能的時候,係統就提示【馴服成功】,西裝NPC也瞬間安靜下來,激動的四肢砰一聲垂落在地。

噫,第一次收服S002的時候,可是足足在觸手間溜了快十分鐘的風箏。

看來西裝NPC的屬性肯定很一般。算了,勝在人家家庭背景好用。

沈時序慢悠悠起身,拔刀收刀,給工具人下了任務:“你就替我找熊貓吧。”

眼瞼低垂的工具人沒有說話,雙手微微顫抖。

嗯?BUG了?

沈時序奇怪地打開眷屬欄檢查,除了S002,下麵已經掛上了西裝NPC,他名字特彆長,係統欄裡一行居然還顯示不完。

打遊戲從來不記名字的沈時序火速點擊試圖更改。

【臣服度不足】

【檢測到眷屬對你有強烈殺意,是否抹去?】

哎,這設定還挺有意思,而且合理。

總歸不像有的《怪物○人》裡那樣,先殺龍父母偷走龍蛋,再訓練孵出的小龍當自己的戰鬥夥伴,同時鼓吹“要把你的夥伴當成你的朋友”了。

不過這條抹去的提示上次怎麼沒出現?

是因為S002沒有殺意?還是隨機刷出的?

沈時序隨手點了點S002,仍然沒有觸發“是否抹去”的提示。

算了,那新功能用總是要試用一下的。

沈時序選擇抹去了新工具NPC的殺意後,對方的臣服度一鍵直達70。

沈時序火速把對方長得叫人眼睛疼的名字改成了S003,修改成功後好奇地退出了係統界麵。

這次,S003一臉低眉順眼,說話語氣十分平和:“我的主人,請下達指示吧。”

站在旁邊的NPC一臉驚恐:“你給他洗腦了?!”

“沒有,”沈時序矢口否認,“抹去敵意而已。”

“那不就是洗腦?!”

“是抹去敵意。”

“文字遊戲!!”

S003皺起了眉,他捂著被捅穿的胸膛坐起身,短暫地恢複了那副趾高氣昂、盛氣淩人的架勢:“注意你的說話態度,陸唯新少將。”

“……”

“我的熊貓丟了,它叫芝麻。”沈時序認真道,“替我找找,它很重要。”

S003謙卑地低下頭:“明白了,我的主人。您卑微的仆從必將竭儘全力為您達成願望。”

而完全沒耐心聽對話、但也沒找到怎麼跳過對話的沈時序在聽完“明白了”後就默認對話已完成,掉頭走之前還不忘順手帶走那根想來是用不上了的鎮定劑,走時哼著小調,走了兩步後,突然趴到裝甲車旁、伸長手臂硬是從車底下摘了一顆小蘑菇走。

陸唯新:“……”

絕望。

……但又完全提不起勁來絕望。

作者有話要說:  Tip:你的眷屬之間直接可能也會產生敵對情緒,甚至互相殘殺,請注意維護。

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