羅樂撓撓頭說道:
“按照設定,組織把人類個體的升華程度以及危險標準統一進行了排列和評級。”
“以希臘字母為標致:從阿爾法到歐米伽,總共24階。”
陸潤撓撓頭:“怎麼不用,超,來劃分,多簡單。”
“我不知道你在暗示什麼,但據我所知,主要原因是因為:以希臘字母評級的專利版權,還沒有被人占。公司可以免去產權費用,不用為此打官司。”
羅樂說到這裡就樂了出來:
“真有意思,我是從來沒見過比奇巧網絡還摳門的公司了。”
“那,這個評級有用嗎?”
“很有用,你也注意到了,玩家的麵板裡有總等級,由主職業和副職業的等級加起來。”
視頻加載還需要點時間,索性薛年打算休息下,摸個魚,跟陸潤介紹一下遊戲背景,免得接下來工作的時候這小子忙的七手八腳,根本沒辦法配合。
“主職業隻有六個派係毀滅,主宰,精藝,詭異,劫掠,救贖。”
“毀滅係以物理輸出和破壞力著稱,主屬性是力量。初始職業有武者,遊俠和刺殺者三個,門檻很低,很適合入門。”
“主宰係就是你要拍攝的那個李澳茲為代表的奧能使用者,就好像超級英雄一樣有著各種超能力。他們的主屬性為魅力,初始職業隻有一個突變者。”
“精藝係的主屬性是智力選擇精藝係的主職業,就會把意誌屬性轉化為智力,雖然在蔚藍星,隻提供生化師和機械師的初始職業,但是在其他星球,還有魔法師和架構師的傳承。”
“詭異係大多數是跟幽靈惡鬼打交道的,膽子小就彆碰了。他們的主屬性是意誌,初始職業隻有靈媒和薩滿。”
“劫掠係沒什麼可說的,賭徒和劫掠者是他們的初始職業,靈巧作為主屬性,特點是能夠定期搶走一些其他身上的長處。”
“救贖係都是些療愈者和坦克,他們以體質見長,初始有醫生,祭司和審判官三個職業。”
“這麼看我的任務還挺輕鬆的,隻要拍一個突變者就夠了啊。”
陸潤慶幸起來,要是拍精藝係四個職業,他怕不是得加班到猝死。
突然間,他意識到不對勁,怎麼感覺薛年好像在故意摸魚廢話一樣,他趕緊問道:
“誒,你說這麼多,那職業跟階層有什麼關係?”
“彆急。”羅樂悠悠說道,他可是想再摸魚一會兒。“馬上你就明白了。”
“在傳統的遊戲裡,等級高就戰鬥力強大,但是在星淵中卻並非如此。主職業的等級高低,對戰鬥力的影響,比總等級更加重要,而比總等級更重要的,就是階層。”
薛年慢條斯理地說道:
“比如羅樂他總等級是20級,主職業為毀滅係.8武者,副職業.12黑客,雖然看似達到了20級,但他的戰鬥力,卻隻是.8的武者。”
“實際上,因為星淵的等級太難升了。總等級高,很可能是多個低級副職業的總和,水分很大,但階層不會騙人。”
薛年想了想,說道:
“放在遊戲裡,大概是每20級一個階層,因為主職業20級,就會解鎖晉升階層的任務,隻要通過,就能晉升一階。”
“當然,星淵並沒有等級上限,你要願意,也有時間,肝個幾千級也是可以的。”
“至於說,為什麼階層很重要,你回頭可以查閱的文件:關於階層,他們認為這是一種個體生命步入超凡的象征。”
“普通的職業軍人,頂多植入一件軍用級義體,一天用一次,大腦就快抗不住機械的運算的負荷了,但阿爾法階的武者可以輕鬆植入兩套,一次戰鬥甚至能連用五六次。”
“凡人的機械師絞儘腦汁,也無法學會的機械知識和物理學公式,對於阿爾法階機械師而言,不過是瞅一眼就理解的段子罷了。”