012.霜鍍逆襲記(1 / 2)

來自星淵 深度緋紅 4267 字 10個月前

如果隻是一段聲嘶力竭的聲討,那麼還不足以讓李澳茲的演講達到高潮。

奇巧網絡的後期人員拿到錄像素材後對李澳茲產生了非常濃厚的興趣,他們研究了李澳茲的身份情報後,對於李澳茲的個人形象,作出了一個比霜鍍法則三、四機關更合適的判斷:

李澳茲是一名反抗不公的戰士,或者說俠客。

浪跡天涯,風餐露宿,路見不平,拔刀相助——這種充滿浪漫主義氣息的名詞,讓人心馳神往。

宣發部的人員認為:霜鍍本身缺乏鮮明的遊戲特色,如果玩家看中義體,那為什麼不去有著最發達科技水平的紅箭?

如果玩家向往武技,那麼為什麼不去冷兵器打鬥更加精湛的天環呢?

除此以外,霜鍍糟糕的政治局勢,並不利於投資環境——這讓那些搶先拿到內測名額的國企和事業單位非常不滿,以及對於男性玩家來說可能會有一點點不適心理的輿論風向。

前者來這裡,是為了給電子移民工程搞建設、賺大錢的,他們是炎夏的國企,不是給霜鍍政府做慈善的血包;

至於後者,那更是容易勸退大部分的男性業餘玩家,就算是女玩家,麵對這麼畸形的社會體製也會感到惡心,她們也會更傾向於有著優美景色的正旭民主共和國。

因此,宣發布敏銳地捕捉到了李澳茲這個‘俠義’人物的特色,並在此基礎上,重新確立了霜鍍的玩法主旨:

“成為霜鍍區玩家的樂趣,就在於摧毀霜鍍。”

實際上,李澳茲並不代表某個陣營,硬要說,他屬於外界地,但他畢竟出身於霜鍍,又是摧毀了反人類組織的英雄角色——正好能夠給玩家們強烈的正義感和共情。

宣傳片中,對於每個國家的時長是有限的,最多也不到13分鐘。

霜鍍共和國本身的情況,隻能宣傳一下霜鍍具備‘陰險’、‘幕後謀劃’、‘女性位高權重’的特點,但這些,其實隻用幾句話就給帶過了,而為了填補後麵近十分鐘的時間,奇巧網絡宣發部的員工們偷了懶,換了濾鏡,加上音樂,再剪輯幾下,幾乎把整個《將其銘記的任務劇情都塞了進去。

伴隨著李澳茲的高呼,厄煞實驗體悲慘的遭遇,曆曆在目,結合潸然淚下的音樂,充分喚起了觀眾們的憤怒和同情。

但即便是李澳茲,都沒有想到,自己的這些片段,是整場發布會期間,彈幕互動頻率最高的時刻。

“這個國家已經瘋了!”

“她們的行為令女性蒙羞,怎麼能夠對嬰兒作出這種殘忍的實驗?!”

“我血壓起來了,恨不得現在就要上線大開殺戒。”

由於這場直播並不是單純地麵向玩家,而是所有有電子移民意願和期望的人們,而有電子移民傾向的這些人,普遍特點是‘孤獨’、‘情感細膩’、‘厭世情緒濃重’,共情能力和渴望關心他人的意願,一開始就很強烈。

他們本身可能根本沒有接觸過任何遊戲,看到了紅箭帝國優握的科技環境和天環國炫酷的戰鬥後引起了極大的興趣,許多人不論從情感上還是理性上,都已經很向往在電子世界的生活了。

但當他們看到自己向往的‘第二家園’中,卻還有著如霜鍍這樣的國家,立刻心理引起了強烈的震蕩,特彆目睹冥跡人道的暴行後,幾乎所有移民預備役都堅定不移地站到了反對霜鍍的一麵。

電子移民和玩家的本質區彆是,玩家是來玩遊戲,娛樂,打架的居多,而電子移民更傾向於是來一場溫和的殖民,他們很樂意去跟友善的土著交易、成為朋友,一輩子住在那裡,但是他們比起玩家有著更加強烈的憂患意識和不安感。

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