179.Zeta(澤塔奧特曼階)(2 / 2)

來自星淵 深度緋紅 5571 字 10個月前

其實,這就是戰爭和死亡的傾向選擇。

《金戈之舞人稱‘戰神’,越是發動戰爭,越是被熱愛和美化,有這個神格的神靈,到後期隻要登神,那完全是無窮無儘的兵員,能把敵人折磨到死。

《金戈之舞的好處顯而易見,擴張能力拉滿,屬性收益雖然不算太高,但隻要領土夠多,那也過得去。

《死亡監獄則是化身‘亡靈天災’,能夠喚醒死者為你作戰。從死者身上獲取成長。

其實這個能力有點跟救贖】係的最終道途之一亡靈君主】撞車了。

如果是熱衷於亡靈君主】作為自己最終道途的玩家,恐怕也不屑於選擇這個——我自己就能搖人,選《金戈之舞不是更好?

兩者給的屬性是一樣的。

但……死亡/複仇這兩個領域,或者說,神格含金量,實在是比較高。

“《苦難笑顏涉足的領域是血肉和痛苦——這兩個領域完美契合主宰】係,而且我本身就有血肉親和】這個專長,對於血肉領域,未來登神,我能夠更容易掌握。”

如果考慮到未來……

李澳茲沉吟片刻,還是選擇了《死亡監獄。

他想起來,自己是曾經給斷絕生機】這個奧能打上過基因標記的,未來會優先覺醒這個奧能。

如果說,肉身強化】就好像精靈寶x夢中的尹布,能夠合成進化出很多神奇的奧能。

那麼生命萃取】斷絕生機】前身就是奧x曼裡的高斯,是很多序列奧能必不可少的高級融合素材。

光是李澳茲了解的,就有三種成長途徑。

一:合成原初序列奧能——序列四:命運】

這需要十五個歐米加階的奧能,非常困難,但序列四一旦合成出來,絕對劃算。

前三個序列李澳茲是不敢奢望的,僅僅是序列三:悖論】就已經堪稱bug級的玩意兒,除非你硬實力完全碾壓,不然幾乎沒什麼反製手段。

二:追朔本源——序列三十二:枯萎】

這個倒是不難,但是枯萎】屬於高危序列奧能,比序列五十六:殘月】更加危險。

殘月雖然可怕,但不會直接致命。

枯萎】這玩意兒屬於對一切生命體特攻,是龍、是人、是機器,在這它麵前沒有區彆。

硬堆基因碎片,還是搞出來的。

三:進化偏差——序列三十五:死域】

這個奧能也是高危奧能,但是比枯萎稍微差點,因為它隻針對有靈魂的目標,而且實際上,死域】是個比較好控製的奧能,有不少超凡者靠他打出名聲。

它失控的可能性比較低,跟引力】差不多,對使用者本人比較溫和。

而且這個奧能,很契合死亡係的神格。

“我都花了200點券標記了斷絕生機】……那為什麼不乾脆把命運】、枯萎】、死域】都拿過來呢?”

這樣一對比,結合之前的數據分析,那《金戈之舞其實意義不大。

那點名聲……李澳茲反正已經有艾薩克這個小號,以後有鍋可以讓艾薩克背。

想必無敵的真將軍是不會介意的。

“選擇d、e。”

神格選擇完成】

恭喜您初步踏入登神之路】

不,這才剛開始。

晉升為愛普西龍階,李澳茲直接使用了階層晉升券。

您使用了階層晉升券,強製晉升一階道途層次】

提示:你的主職業等級不足,無法獲得澤塔階的階層特效。】

晉升完成】

源淵之子,你終於抵達了這裡。】

歡迎踏入,神擁者廝殺的競技場。】

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