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“這是最近烏小小雜貨鋪收購材料的清單。”
“這是研發人員那邊最新給出的回血丹配方,在原來的效果上提高百分之三。”
東風負責人看著線人交易過來的兩種[經驗儲蓄丹],又看到店鋪今日上報的情況,腦殼一陣疼。她也跟烏小小打過幾次交道了,一開始的材料替代、到魂仙所用的魂印克製丹,這才多久,又出了一個[經驗儲蓄丹]?
怎麼人家出來的配方那麼多,而他們來來回回都是在改良幾個配方?臨跡、逆仙劍魔、魂仙在生活玩法上是如出一轍的含創新玩法。材料與材料之間也有化學反應,而這種化學反應,目前已知是有兩種獲取途徑,一是接到相關的隱藏小劇情,這種劇情都隱在大世界廣大NPC中,沒有一定的實力,是很難收集到的。二則是通過大量的實驗得出各種數據。
這也是各大知名遊戲商鋪的核心競爭力。
在大品牌遊戲公司上班,負責每一個遊戲的店鋪的負責人每周都要上報實驗數據,因為一開始遊戲與遊戲之間是互不打擾的。誰也沒想到官方突然就把遊戲給合並了。
而合並之後,三方遊戲店鋪的負責人都在鉚足乾勁提高自己所在店鋪的營業額。畢竟總部已經聽到風聲,官方那邊關於交易係統的改革方案已經定下了。
而在近日,總部下發通知,將三個遊戲店鋪的研發人員全部統一歸到總部的研發部門下,直歸總部管理。據說是來了一個實力很強的生活玩家,而且有了很重大的發現,這讓總部直接拍板定下成立總部研發部門。這生活玩家還是逆仙劍魔那邊的。
這讓東風臨跡負責人以及魂仙負責人都產生了極大的危機感。但研發這一塊,也不是一時半會就能出新配方的。
直到[經驗儲蓄丹]的出現。
東風臨跡負責人是真的也想罵一句,怎麼又是烏小小。
臨跡材料替代,刷新了臨跡幫派的局麵,而魂印克製丹,改寫了臨跡魂仙逆仙劍魔野外資源的局麵。如今[經驗儲蓄丹]一出,隻怕這野外boss資源的局麵,又有變動了。
尤其是這丹藥目前隻供給臨跡的幫派。
從烏小小最近收的材料上看,有幾種是比較稀少的,如果說這在配方當中,那目前隻供應給瘋魔院也正常。畢竟就算是他們這種大商鋪,手頭上的材料也不過千份左右。
研發人員已經不在她手上,她發現了新的丹藥,也隻能快馬加鞭的給總部發過去,順便把收集的清單一塊發上去。起碼也爭得個發現的功勞。
不僅是東風商鋪如此,其他知名品牌雖然對烏小小之前的戰績不太了解,但[經驗儲蓄丹]這個比[魂印克製丹]要重要太多了。畢竟魂印克製丹的前提條件是要玩家使用魂印,而魂印道具的價格,雖然因為魂印克製丹的出現而有所回落。但東風鋪子賣的魂印克製丹價格昂貴,普通玩家基本不會備有。魂印的價格也不會便宜到哪去。這也就導致了魂印克製丹的受眾太低,基本上隻有土豪會用。
但[經驗儲蓄丹]不同,現在三個遊戲都合並起來了,衝突隻會越來越多,職業與職業之間的,情感方麵的,幫派之間的,就單單說逆仙劍魔裡的勢力戰,玩家死亡會掉經驗,雖然不多,但積少成多,每次打完勢力戰,基本都會掉個級。
三個遊戲的關於日常死亡掉經驗的力度不大,但在集體打架的時候,路過的狗都要挨幾下。更彆說懸賞下,基本一殺掉一級。
這市場可太大了。
上報上報,必須上報。同時,他們也要接觸一下那位叫烏小小的玩家。若是能從她手中拿下配方,就更好了。