這也印證了她之前的猜想。
晚上返家,李菲菲見到許久沒見的老爸。
“咦,菲菲剪頭發了啊?好看!我閨女長得就是好,不管長發短發都這麼好看!”
坐在飯桌邊的李牧笑嗬嗬的說道。
李菲菲看著今年五十二歲,雖已步入中年,但顏值依舊很能打的父親,唇角微勾:“嗯,長發洗著費時間。”
許新月從廚房端著一盤菜放到桌上,在桌邊坐下:“開始吃吧,奇怪,明明天天都能見到,怎麼我感覺咱們三好久沒一起吃飯了?”
李菲菲神色微動:“我昨天加班媽你忘記了?”
“哦,對對對,瞧我這記性,趕緊吃吧,我今天特意做了你喜歡吃的…..”
吃過晚飯,洗過澡,回到房間的李菲菲躺在床上,拿起手機進入全球遊戲論壇。
被一個帖子的標題吸引注意,點擊進入:
“同誌們,經過我這些天的刻苦研究,我發現所有人經曆的遊戲世界,並不是完全按照任務評級來進行分配。”
“很簡單的一點,在新手關卡中,有許多人經曆的初始難度都極其簡單,他們通關後得到的隻有可憐的一百積分。”
“可這些人,有些按照評級進入E級世界,有些卻進入了d-級世界,為什麼同樣都是通關遊戲,最後卻有這麼大的差彆?”
“相信大家也看過不少d-級世界的直播,其危險程度要遠超E級世界,絕大部分進入其中的玩家,彆說完成任務,就連性命也不保,最後落得兩手空空死回現實的大有人在!”
“這其中的原因,我猜測有兩點,一,我懷疑遊戲對每個玩家的資質有一套評估標準,因為這套我們不知道的標準,它對那些同樣通過遊戲的玩家,進行了不同分配。”
“二嘛,或許就是戰損程度的不同,雖然大家都通過了新手關卡,可有些人受傷極重,有些人卻隻受了輕傷,還有些人一點傷都沒受,或許正是這部分不同,導致大家第一次進入的菜鳥關卡等級不同!”
“當然,由於目前遊戲世界樣本少,這些分析不夠全麵,後續我會持續跟進,繼續發表我的觀點~”
李菲菲手指下滑,看到下方評論:
“咦,聽貼主這麼一說,我覺得還真是,我當初就是,雖然莫名其妙的通關了,但深受重傷,之後進入的就是E級世界!”
“我也是,我也因為受傷,進入的是E級世界!”
“我也是!”
“+1!”
往下滑,評論區都是一片附和聲。
她眼中露出一抹深思,瞥開暫時無法確定的第一條,第二條猜測確實很好確認。
可是自己這次也沒受傷,下一次又會經曆什麼等級的遊戲?
思索一會兒,她搖搖頭:“應該不會,這其中肯定還有我不知道的規則在,若是按照這樣的難度遞增,哪怕是我,最終也隻有死亡這一個結局。”
不過這帖子也算是解答了她心中的部分疑惑。