而至於不可名狀他沒得選擇暫時隻能購買無我特性,消耗十五億積分,至於‘喚我’特性雖然這一次的模擬中沒有用到過哪怕一次,但積分這麼高顯然很不簡單,且從簡單的介紹中也能看出此特性的位格很高,況且不可名狀天賦若是少了一個特性,總讓葉楓感覺不太完整,不確定會不會對另外一個特性有什麼影響,也是考慮選擇永久保留購買權。
在天賦方麵便需要花去二十六億的積分,剩餘的積分是必買的,三百萬積分對於葉楓來說已經可以忽略不計了,想將仙骨提升至五品,需要消耗八億積分。
因為這一次他打算將修為提升至玄仙境,這樣才有一些安全感,如此一來便需要掌握一道二品法則,所以在他境界提升的同時也不得不讓他選擇一項法則,而在眾多法則中,對葉楓有用且沒有那麼貴的法則隻剩下金雷法則。
所以他打算將金雷法則從一品提升至二品消耗八億積分,而將修為從聖君跳過人仙境提升至玄仙境則需要消耗十五億積分,如此一來總的花費的積分便達到了五十七億零三百萬積分。
至於長生仙體與重瞳三階段的開啟,雖然看著有些誘人,他也清楚必定會對自己有極大的幫助,但畢竟此次積分不足,用十五億來置換總是感覺有些性價比不夠,從重瞳二階段提前開啟的情況來看,好似變化並沒有太大,雖然多出了兩種能力,但模擬中的他能用到的最多的依舊是洞悉與神光,亦或者是本源,或許這三種能力是最基礎也是最強大的,簡單而粗暴。
新多出的赦令與奪靈則看起來有些花哨,雖然依然很強,但卻適合大多數特殊情況,其中奪靈會消耗部分心神奪取對方的仙元,最佳是對實力差距巨大的敵人使用。
至於赦令看著就像個虐菜手段,對付強敵控製的時間有時候不如許多寶物,列入之後的通天仙寶等階的手鐲,反倒是能從敵人手中探趣情報與消息這一點很不錯,其中便以道果殘魂的事件很是突出這能力的作用。
但說到底,這兩項能力加起來葉楓在上一次模擬的描述中都沒有見到超過十次,反倒是原本的三道初始能力反複使用。
所以說重瞳開啟三階段若是不能有大的變化,依舊隻是增加新的能力的情況下,雖然對他的幫助依然很大,但不至於讓他現在花費十五億積分去兌換,或許之後積分沒有這麼緊湊的時候可以開啟,畢竟這兩不似‘喚我’特性,下一次就無法兌換,隻要有積分這些就不會消失。
而至於各類神通和仙武則不用說了,葉楓上一次模擬已經花費了大量的積分用以提升它們,現在都到達了一個較高的層次,現在基本都不用再提升,唯獨是三昧真火與縮地成寸還隻是大成級彆,這兩道神通確實可以提升一番,需要消耗共計三億積分。
到了這裡積分花費的就差不多了,好在下一次池子無法升級,這也是葉楓找了許久也沒有找到小按鈕的情況,如此他也才有些放心下來,畢竟現在的積分越用越捉襟見肘。