第六十六章方向爭論(1 / 2)

“一般來講,像這種網絡遊戲都會多線並行,比如等級,法寶,寵物等等。”

“但如果你過分的強調劇情,我的這些東西就沒辦法幫你做出來。”

劉世濤所想的還是按照傳統網遊的路線。

把路隱這個網頁遊戲,也運用那種模式把人給留下來。

在這期間穿插一些劇情其實就可以。

可在路隱聽完了這番話的時候卻搖了搖頭。

“能不能拋棄等級,我想做一個平衡一些的遊戲,畢竟鬼拂燈的主線並不是自己變強,它的魅力在於探尋寶藏。”

“遊戲裡的等級可以弱化,就算是一百級的人,遇到十個一級的人圍毆也會死,這樣如何?”

聽到路隱提出的這個驚世駭俗的建議,劉世濤立刻拍了桌子。

“絕對不行,你這家夥到底是怎麼想的?人家花了那麼長的時間練出來的等級,你竟然把他們能弱化到這種地步,那練等級還有什麼用?”

“咱們做一些解密遊戲就好了,等級隻是輔助。”

路隱的想法和劉世濤的完全背道而馳。

網頁遊戲最重要的就是爽。

可路隱卻非要注重人家的遊戲性和劇情的挖掘。

這就讓兩人的談判直接陷入了僵局。

劉世濤的組員們,此刻也不知道該聽誰的了。

“我不同意,按照你這樣的方法做遊戲,市場是絕對不會買單的。”

“這跟你的劇本好壞,沒有任何的關係,主要是玩不下去。”

劉世濤的說法非常有道理。

聽到這些的時候,路隱歎了口氣。

現在雙方之間的剛開始合作,馬上就要走不下去。

事情看起來也沒有那麼好說。

所以這個時候路隱也思索著有沒有一個兩全其美的辦法。

最後他提出了一個等級和劇情相輔相成的辦法。

“不如這樣吧,咱們把鬼拂燈裡麵的一個個墓穴,做成那種副本或者是秘境,然後在他們不斷探索提高實力的過程中,可以逐漸的了解真相,還有這個世界的世界觀。”

“了解了這些故事和世界觀之後,那些關卡的設計中,可以把咱們之前透露出的信息關聯起來,在分析了這些劇情以後,他們才能夠成功的把這些關卡通過。”

“你這個結合倒是不錯。”

聽到這裡,劉世濤的眼睛頓時亮了起來。

網頁遊戲有一個非常巨大的限製。

就是他們的畫麵還有遊戲的內容,不會那麼的精美。

但是從一些角度上來講,這其實跟端遊的差距也並不大。

路隱他們的差距可以用劇情和文字去進行補充。

這樣的話他們的內容就可以得到非常好的提升了。

甚至還可以追得上一些端遊的效果。

“那就開始吧,這個是我們的劇本,你可以先看一下。”

路隱把東西交給了劉世濤。

看完了他們這種盜墓的劇情之後,劉世濤有些遲疑。

“這每一個墓穴的情況都非常不同啊,相差的實在是太大了,如果想要把這個遊戲做出來的話,我建議你找幾個專業的遊戲策劃。”

“你們沒有嗎?”

“有,但他們之前都是搞抄襲的,要是你讓他們獨自創作的話,這個可能會有點困難。”

劉世濤大大方方的承認了他們公司的發家手段。

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