001.
橘和雅站在房間這頭,紮著丸子頭的黑發燈籠褲DK站在門口。
對方將出路完全堵住,想逃是不可能的,除非他跳窗。
但想也知道,隻要他敢跳,狗開批就敢抓住機會,讓他骰個1d3的傷害。
在這種無聊的事情上失血真的很不劃算。
更重要的是,如果他有一點開溜的意向,剛才的誤會就解釋不清楚了,情況會變得更加複雜。
橘和雅舉起起雙手,以示無害,總是帶著溫和笑意的秀氣臉蛋滿是無奈。
“劉海君,我真的不是什麼詛咒師啦……那是什麼新型詐騙犯的代稱嗎?”
他試圖開個玩笑,緩解一下劍拔弩張的氣氛——然而失敗了。
對麵比他高大半個頭的黑發DK不為所動,唇角漫不經心勾著。
此人細長的鳳眼淩厲,明明年紀不大,卻氣勢非凡。
“和我一起等個人,你到底是不是詛咒師,他一看就知道了。”那少年靠在牆上,瞥他一眼,這麼說道。
橘和雅有點苦惱地歎一口氣,點頭,算是答應了對方的要求。
他不敢亂動,低頭回憶事情是怎麼發展到現在這步的。
明明他沒做什麼過分的事情呀,這個高中生NPC怎麼這麼凶。
沒錯,這裡並不是現實世界。
他其實被拉到了克蘇魯背景的桌上角色扮演遊戲(TRPG,俗稱跑團)中,成了一名偉大的調查員。
根據Keeper,即守密人的說法,這裡是仿照現實製作出來的遊戲世界,目的是抵擋並接納從外界宇宙來的威脅。
這個威脅包括但不限於:舊日支配者(克蘇魯在此沉睡)、外神(搞事精奈亞拉托提普)、崇拜舊日和外神的奇怪種族、亂七八糟的□□團等等——對,克蘇魯神話居然是真的。
雖然遊戲世界已經在現實世界外形成了一層保護網,但這張網的防護力度是有限的、有偏重的。
這就會導致一個現象,有些不那麼嚴重的異常事件會逐步侵蝕防護網。
如果一直放任不管,現實世界就會被影響到。
這種情況下,現實世界的優秀人才會被KP選召。·
他們(PL)被KP召喚過來,捏一個擁有船新技能的遊戲角色卡(PC),接著意識被投放到卡裡,去解決這些事端(進入模組)。
被選召的孩子們統稱為“調查員”,他們需要遵循克蘇魯跑團的規則行事。
遇到一些關鍵選擇、需要做出某些判斷時,調查員們必須投骰子,將投出的點數和原本人物卡上寫明的數值進行對比,當點數小於等於數值時,會被判定為【成功】。
據KP所說,現實世界中出現了克蘇魯神話體係,完全是因為以洛夫克拉夫特為代表的作者們靈感太高,窺探到遊戲世界的某些奇詭所致。
至於coc跑團,以KP支支吾吾的表現來看,它的這套判定係統多半是抄了人家桌遊公司。
橘和雅:簡而言之,現實世界的人之所以能快樂生活,多虧了遊戲世界內眾npc忍辱負重,以及調查員們(劃掉)獻祭自己(劃掉)……我是說,英勇無畏。
雖然橘和雅也不知道狗開批選調查員的具體標準是什麼,但這並不妨礙對方將除了溫柔一無是處的他抓來做壯丁。
KP絕對是狗中帝王,狗王之王。
——橘和雅有感而發的這句話並不是無的放矢。
因為,被抓來當調查員,橘和雅是不氣的。
雖然他聽說克係怪物多醜逼,不過若能為世界穩定做一份貢獻,倒也無所謂掉san或者被撕卡(指遊戲角色死亡)。
但是!
和他一同拯救世界、互幫互助的小夥伴呢?
一上來就把新手投放到單人模組是什麼意思?
以他貧瘠的coc跑團知識來看,調查員三大神器:舊印、撬棍、朋友——連可以背刺的工具人朋友都沒有,還跑什麼團?
好家夥,一打開模組,全文寫著死人。
橘和雅(核善):我懂了,它這是想告訴我,被撕卡才是常態,早撕早開心。
對此,KP有自己的理由。
據它所說,相比它挑選出來的其他人,橘和雅算是擁有豐富的現實克蘇魯神話知識,所以剛好能跑跑這才出現的單人本。
橘和雅:嗬。
像他這樣隻知道奈亞子、克總、觸手係的人居然也能被稱為‘知識豐富’,KP果然離譜極了。
不管他心裡怎麼罵KP,木已成舟,除了繼續還能怎麼辦?
在詢問模組推薦技能後,他認認真真在個人空間裡寫了一張卡。
職業私家偵探和人物背景則是用KP之前就提供好的。固定選項,不可更改。
正常TRPG中,創建一個遊戲角色時,角色的各項屬性都是靠骰子隨機roll出,或者給一個總值自行分配(購點)。
但遊戲世界不是這樣,基本屬性就是你在現實中的身體數據,沒有更改的餘地。
橘和雅各項身體數值平均,在45-55之間波動,可以說是普通人中的普通人,唯一值得誇讚的,是70的外貌和80的智力(靈感)。
不過,在克蘇魯背景中,靈感太高可不算什麼好事。
因為聰明的人更容易理解被藏起來的殘酷真相。
換句話說——你聰明就更容易瘋。
如果說那些都還在他預料中,那某一項數據就是完全沒有想到的。
在KP的判斷中,他的【幸運】居然高達90,基本算是人類巔峰。
但要橘和雅自己說,那個數據是在放屁。
如果他真的有那麼幸運,為什麼還會被KP挑到遊戲中?繼續做普普通通男子高中生不香嗎?
懷著這樣那樣的吐槽,寫好卡並通過審核的橘和雅被投放到了模組中。
然後一上來就麵臨了本模組第一大困難——窮。