佐助想著,臉上浮現出暢快的惡意。
現實裡你憑借殺掉全族的血債,覺醒萬花筒寫輪眼,我打不過你的須佐能乎。
但是在遊戲裡,我堂堂19級咒劍士,虐殺你一個剛進遊戲的小角色不是有手就行?
“大蛇丸嗎?”
卡卡西和阿斯瑪露出凝重之色,沒想到那位已經叛逃木葉的三忍也成為了玩家。
漩渦鳴人有些不甘心的問道:“難道就沒有彆的辦法嗎?”
不光是喜歡春野櫻。
他也同樣在乎第七班的羈絆,雖然神經大條,但卻擁有著非常強大和敏銳的直感。
因為小櫻不是玩家,自己跟佐助和她的交集越來越少,就連相處時候的話題都變的沉默。
正是這樣,他才會主動提出帶著卡卡西老師一起出來聚餐,想要緩和這種逐漸被拉遠的關係。
“當然有。”
“既然我的身份是遊戲商人,肯定會售賣遊戲道具,就像是遊戲裡的特殊人物,遇見的話會有驚喜。”
方毅伸出手,眾目睽睽下忽然出現一個巨大布袋。
所有目光落在布袋上的玩家,包括不是玩家的卡卡西和夕日紅他們,都能夠看見彈出來的光幕麵板。
【遊戲商人的口袋】
打開後,裡麵沒有琳琅滿目的商品,隻有孤零零的兩件貨物。
【任務卷軸】*10,【試煉令牌】*10
方毅解釋道:“任務卷軸隻能玩家購買,購買後現實裡將會觸發命運任務,有五次機會,完成後能夠獲得獎勵,售價一千獎勵點。”
“試煉令牌所有人都能購買,非玩家購買後,一旦通關就能夠獲取遊戲資格,售價五千獎勵點。”
遊戲邀請函不能賣,但試煉資格可以賣。
自掏腰包去通關試煉副本,一旦失敗方毅不但沒有任何損失,還能夠淨賺獎勵點。
要是成功,就能夠擁有一位就職後的玩家。
血賺不虧的買賣。
而任務卷軸,則是方毅加強遊戲和現實聯係的紐帶。
“一旦玩家們品嘗到任務卷軸的甜頭,現實中就會被任務捆綁,忍村的束縛力就會被無限的削弱。”
方毅心裡想道。
這是他剛剛看到漩渦鳴人後,才剛出現的想法。
人家宇智波佐助,更晚進入輪回遊戲,現在都已經擁有五件靈魂認證的紫色裝備,能夠隨意穿戴在現實中。
雖然有宇智波遺產的因素存在。
但氪金這方麵,漩渦鳴人有著絕對優勢。
受到忍者世界的命運眷顧,鳴人雖然有著不幸運的童年,但補償給他的財運非常逆天。
隨便買張獎券就能中大獎。
即便在輪回遊戲中,方毅都沒有刻意屏蔽掉世界意識對鳴人這方麵的眷顧。
所以,
鳴人在遊戲裡經常都能夠爆出屬性極品的裝備,這是忍者世界意識對他的本源傾斜。
方毅恰好,就趁著鳴人每次爆出極品裝備的時候,抽取掉這部分本源。
等於是忍者世界的意識,用本源來交換鳴人爆裝備的好運。
隻不過,
鳴人雖然運氣極好的爆出很多裝備和稀有材料,但大部分都在火影的授意下,成為所有木葉部隊的補貼。